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[シングル]加速バトンバシャinバンギランド[XY妄想構築]
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[シングル]加速バトンバシャinバンギランド[XY妄想構築]

2013-11-19 23:43
    XY発売から一ヶ月以上が過ぎましたがいかがお過ごしでしょうか。トゲPです。

    そろそろ廃人勢の考察が深まってきた頃ですね。

    そんな中、私は一ヶ月後に組めるかどうかも分からないPTの構築を作りましたので紹介します。

    【加速バトンバシャinバンギランド】



    環境があんまり判明どころか登場すらしてないので細かい調整等は未定ですが、持ち物や方向性だけ。

    ●バシャーモ@襷

    飛び膝/岩雪崩/守る/バトンタッチ
    陽気ASベース
    サポートの基軸だが、バシャの飛び膝でそのままぶち抜けるなら抜く。
    ファイアロー先発に対しても強めに出たいので守る→岩雪崩を可能にしてみた。
    他にも飛び膝&真空波でテラキに強めに出たり、シンプルに大文字とかでギルガルドに強く出ても良いと思う。


    ●バンギラス@鉢巻き

    噛み砕く/エッジ/冷凍P/けたぐり
    ASベース、性格は陽気推奨気味
    技は噛み砕く確定でエッジは雪崩と選択し、冷凍Pやけたぐりの枠もPTや環境に合わせて変えると良いと思う。
    バシャから繋いでスカーフバンギと鉢巻バンギの強さを足して1.3位で割ったバンギを作れる。
    噛み砕くの一貫性は3闘参戦後も相変わらず高いと思われるため、強い。
    また、問題となる3闘に対してはバシャが中々強いのも構築として相性良い。


    ●ガブリアス@メガ石or珠orゴツメorラム等

    地震/逆鱗/剣の舞/文字とか
    持ち物は対クレッフィや対ボルトロスを見てラムを推奨。
    現環境にてくっそ強いメガガルーラもバシャに弱いのでゴツメよりもラム優先した。
    しかし、バトンという非攻撃的な行動から鮫肌&ゴツメでガッツリ削る行動出来るのも面白いのでゴツメも有り。
    技構成だが、小さくなる戦術に弱いため、爪とぎダイブ式を採用するのも有り。
    その際はダメージが足りない事も考えられるため、珠持ちにするのも良いだろう。
    持ち物無くてもガブに加速バトン繋げば強いのでメガストーン2個目持たせても良いと思う(適当)


    ●ランドロス(霊獣)@スカーフ

    地震/逆鱗/とんぼ返り/岩雪崩
    バシャ先発が怪しい時にピカ一の先発安定度を誇ると思われる。
    また、水の一貫性は生まれてしまうものの、ユキノオーにとんぼ返り→バシャーモと展開出来るのは偉い。
    ランドロス蜻蛉→バシャ攻撃→バンギへ加速バトン→バンギ暴れまくる→バシャ加速展開→ランドロスで締める
    という流れも自然に組めるのも素晴らしい。
    バシャの耐久が低いところを綺麗に威嚇で補えるのとタイプ補完そこそこ良いのも素晴らしい。
    また、バンギランドサンダー等の並びで使う場合でも強い。


    ●フシギバナ@メガストーン

    ヘドロばくだん/ギガドレイン/眠り粉/光合成orヤドリギ
    安定のメガフシギバナに速度が加わったらやばくね?って発想したら自然に入ってきた。
    110族辺り意識でSを最低120まで伸ばしたいのでS多めの調整が良いと思う。
    他はギガドレインでスイクン確定2ラインのCを確保して残りは耐久に回す。
    多分HぶっぱしてS振って残りC補正入れてC振りしたら殆ど残らないと思うのでB12で残りD安定かな。
    水の一貫性を消す大事なポケモン。
    ただし、氷のキバ持ちメガギャラドスには若干怪しい。


    ●サンダー@眼鏡or食べ残し

    眼鏡:ボルトチェンジ/とんぼ返り/10万ボルト/めざ飛or熱風
    食べ残し:身代わり/羽休め/10万ボルト/電磁波or毒々
    最期は好みの1枠。
    ここまでで言っていた通り、水の一貫性が割りと高く、フシギバナで受けるのが特にきついメガギャラをどうにかするポケモン且つ、麻痺しない&火傷が怖くない電気特殊を入れてみた。
    中でもサンダーはバンギランドとも相性が良く、他の電/飛ポケの中でも特に耐久面に優れる為
    加速バシャ構築に組み込む場合には一番相性がいいと思った。
    眼鏡と食べ残しの2種を用意した理由は眼鏡はランドとの、とんボルサイクル選出で強く、
    食べ残し耐久はバシャから展開することで不足する速度を補った上で身代わり連打でエッジを枯らす等の行動が出来るのが面白いと感じたため、入れてみた。
    普通に電磁波ばら撒き→鉢巻きバンギとしても組めるため、こちらもバシャ以外の選出時でも戦える。


    ここまで考えて弱点としてはやはり、身代わり小さくなるかなーと思いました。
    熱湯/冷凍B/小さくなる/身代わり@食べ残しみたいなスターミーはそこそこ厳しいかもしれません。

    しかし、選出幅や攻守の面における安定度が高いPTに仕上がったのではないかと思います。

    特殊ギミックが入りつつ、怒涛の攻めで進行出来るPTに出来たので私としては大変満足で大好きです。

    霊獣ランドが解禁されたらこれでレートに挑もうと思うのでよろしくお願いします。

    それでは本日はこの辺で(´∀`*)ノシ
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