【ゆっくり実況】 縛って縛ってロックマンエグゼを完全クリア が終わったので! ~エグゼ感想編~
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【ゆっくり実況】 縛って縛ってロックマンエグゼを完全クリア が終わったので! ~エグゼ感想編~

2018-10-06 12:00
    どうもToKiです!

    去年の7月から投稿していた

    【ゆっくり実況】 縛って縛ってロックマンエグゼを完全クリア

    が無事に終わったので感想や反省などなど書いていきたいと思います!
    (動画の振り返りとロックマンエグゼの感想で記事を分けることにします)



    次は、今回やった「ロックマンエグゼ」について、
    色々と感想やらを書いていこうと思います!


    動画内でもチラッと言ったんですが、
    実はこのゲーム、チップコンプリートしたことなかったんです!

    なので、最後のフォルテとも今まで戦ってませんでしたし…

    なんで戦ってなかったんだろ~w
    結構やってた記憶はあるんですけどね(^^;

    とまあ、そういうこともあり、このゲームを最後までやり通したのは、
    今回が初めてでした!

    そういう意味でもこのシリーズを完遂出来たのは良かったなと思います!


    そして、今回のプレイでいつもと違うのは、、、そう!縛りですね!

    以前も放送でやったことがあると言いましたが、あの時は初期HP縛りのみだったので、
    それよりかは難しくなっていたかなと思います!

    序盤はそこまで縛りもあまり気にならないくらいだったんですが、
    初めてやられたのはストーンマン戦ですね(^^;

    まさかあんな落石攻撃に苦戦するとは…

    そこからは、ナビ戦よりかウィルスの方が大変だったと思います…
    シャークマンやボンバーマン、シャドーマンは結構苦戦しましたがw

    ある段階から一撃でやられる疑似オワタ式になりますからね~w
    ウィルスだと、サテラ、ポイットン、クモンペ辺りが苦手でした…


    動画でも少し触れましたが、
    中でも、チップ枚数制限、P・A、チップトレーダー縛りは、
    より難しさを高めてくれたと思います!

    まずは、チップ枚数制限ですが、
    エグゼ1だけ何故かナビチップ以外を10枚入れれるんですよねw

    その為、最低3種類あればフォルダを作れてしまうという!
    チップトレーダーでパラディンソード10枚とかやった人とか多いんじゃないですかねw

    仕様がそんな感じなんですが、それじゃ面白くないなと思い、
    エグゼ3くらいからのチップ制限4枚にしました!(最初は5枚でしたが)

    そうすることで、多少は色んなチップを使おうとしたかなと思いますw
    後半は、やはりB,G,Sが使う頻度多かったですね…結局頼らざるを得なかった(^^;

    それと、P・A縛りもなかなかでしたね!
    というか、主にガッツシュートが使えないのがなんですがw

    まあ、あれがめちゃくちゃお手軽かつ強いですもんね…
    最初は、ナビ戦とかでトドメさす必殺技みたいにP・A使おうかなと思ってたんですが、
    コメントで書いてくださったので、それも面白いなと思ってw

    今後のシリーズではより強力なP・Aがたくさんありますが、
    これからも縛っていこうかなと思ってます!

    ただ、P・Aコンプリートとかもあるので、紹介はやろうかなと思います!



    そして、想像以上に厳しかったのがチップトレーダー縛りです…!!
    主に、チップコンプするのにほんと、ほんとなんで縛ってしまったんだと後悔したことも…

    これを縛ることで全部戦闘や拾ったり、交換で手に入れなくちゃいけなくて…
    まあ、普通と言えば普通なんですが…

    ほんとに出さない奴は出さない!

    今回のプレイでこれが一番辛かったことです…


    特に全然出さなかったのが、ホウガン、リーフシールド、テンジョウウラ!!

    特にテンジョウウラ!!お前だよ!!!!!!!

    もし、今後戦闘でこれらを手に入れたい人のために自分がどうして手に入れたか
    書いておくことにします。


    まずは、ホウガン!
    これは、インターネット2(ストーリーでストーンマンと戦うとこ)でも
    ハルドボルズは出るのですが、

    自分のおすすめは、後半の科学省にある地下レストランの海外PETの電脳です!
    ここでは、ビリー2ndとハルドボルズしか出ないので出やすいかなと思います!

    ただ!ほんとは出るのかもしれませんが、
    自分がやった時はバスティングレベルSじゃないとホウガンを出してくれないので、
    ハルドボルズ×2が出てくるバトルが出るまでリセットを繰り返しましょう!

    WiiUの場合は、どんなタイミングでもデータ保存出来るのでそれもおすすめです。

    倒し方はめちゃくちゃ簡単です!
    攻撃が喰らう時にウッドマンやアイスマンなど暗転する全体攻撃で倒す!です!
    2体同時じゃないとバスティングレベルSがとれないので注意しましょう。

    暗転することで撃破タイムも押した瞬間になるのでおすすめです!
    言わば、瞬発力の戦いになるわけですねw

    また、やってて気づいたんですが、
    ただSを取れたらチップゲットというわけではないみたいです。

    バスティングレベルに影響しない程度の移動や
    チップの使うタイミング、選んだチップ枚数なども乱数?などに影響するみたいです。

    なので、何回もやっても出ない場合はあえて少し動いたり、チップを選んだりして
    どこか変化を起こすと同じSでも出ることがあるかと思います!

    また、ウィルスのエンカウントもある法則があり、
    適当に歩いてそろそろ出るかな?ってところでセーブします。

    そして、ウィルスとエンカウントをして、
    一回リセットし、先ほどと同じ動作(まっすぐ走る等)でエンカウントすると、
    同じウィルスかつ配置も同じになるかと思います。

    それを利用して、何回も再戦するとよりチップ集めやすいかなと思います!
    ナビも同じなので、良かったら試してみてください!


    ホウガンはここまでにして、次はリーフシールドですね。
    インターネット14,15で出ます。自分は15でゲットしました。

    ミノゴロモン2ndはHP250と意外と高いので、
    攻撃力130以上火属性チップをおすすめします。(ファイアマンV3、カラードマンV2~等)

    動画でもやってたんですが、ミニゴロモンが出た瞬間ではなく、あえてウッディタワーを
    出した瞬間に、カラードマンV3で倒しました!

    なんでか分かんないんですが、そのタイミングだとリーフシールド出るんですよね…
    それと、リーフシールドはバスティングレベル9でも出るみたいです!

    単体の時を狙いましょう!



    そして、最後がテンジョウウラ!!こいつで1週間くらいかかった気がします…
    それほど出ない!というか、エンカウントすら出ない!!

    ツイッターでバスティングレベル9でゲットした方いたので、
    Sを取る必要はないみたいです!

    自分は、メガリア2ndとのペアの時に取りました!

    動画でもやってましたが、アイスキューブをメガリアに当てて、
    カラードマンV3でやっつける感じです!

    アイスキューブを余分に置いてますが、
    これは1つだけ置いてもチップが出なかったので乱数?をいじるために置きました!

    恐らく、動画と同じ感じの動作だと取れると思います!


    さて、チップに関してはこんなもんでしょうかw

    エグゼの感想というか縛りやチップに関してが多くなっちゃいましたねw

    まあ、これが今回やって印象的だったのでこれでも良いのではないでしょうか!w


    というわけで、2つに分けて長く書いたわけですがw

    これからも実況動画は上げていくつもりです!

    次は、エグゼではないですが!
    もし良かったら見ていただけると嬉しいです!


    それでは、今回はここまでです!

    本当にありがとうございました!!!!
    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。