おれとお前の異世界転生 というゲーム
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おれとお前の異世界転生 というゲーム

2019-01-14 17:54
    こんにちは

     ボードゲーム 俺とお前の異世界転生 というゲームを
    買いました。
     
     一人プレイでルールに慣れていこうと思います。
     

     このゲーム4人プレイがベストです。
     一人一人にプレイヤーカードのセットが配られます。
     上の赤いマスはライフポイントのマス、下の青いマスは
    ダイスポイント(マジックポイントのサイコロ版かな)です。
     右の女神ドーナツは、プレイ準備段階では女神さまへの
    貢物で、プレイが始まるとライフ回復カードになります。


     前世カードがプレイヤーに配られます。


     この場合ライトノベラーという前世でした。


     スキルはこんな感じで、スタート直後にしか
    役に立ちそうにないですね。さらに武技は-1になってしまっています。
     武技というのは、この後クエストに挑戦するとき
    そのクエストが武技を指定してきた時にかかわる項目です。
     -1っていうのは、使うサイコロを一つ減らすという意味です。
     これが交渉を必要とするクエストなら、+1になってますから
    使うサイコロを一つ増やすという意味です。


     そしてこれがチートカード
     転生するときに身につく特殊効果です。


     洗脳魔法という特殊効果がついたようです。


     このチートカードにも交渉が+1でついています。
     前世カードと合わせて交渉は+2になります。
     クエストに挑戦するときに使うサイコロが2つ増えるという
    ことです。


     そして勇者カードが配られました。
     転生した後、何に転生したのかが決まるカードです。


     蛮族の戦士レベル1に転生しています。
     武技は5ですが、転生前のライトノベラーで武技はー1に
    なってますので、武技は4となっています。
     交渉は2ですが、同じようにライトノベラーチートカード
    よって+2になりますから、交渉は4となります。
     魔法は3のままです。


     さて、こんなクエストがあった場合、攻略するには
    サイコロで1の目を2つ、2の目を1つ出さなければなりません。
     しかも指定されているのは魔法になっています。
     するとさっきの蛮族の戦士レベル1では魔法が3でしたので
    3個のサイコロしかふれません。
     3個のサイコロを一度に振って、1の目が2つ、2の目が1つでてくれたら
    ノーダメージで攻略成功となりますが、3つのサイコロで
    3つの目をぴたりと出すのは難しいですね。
     ところが、実は蛮族の戦士レベル1チートカードには
    (DP-1 またはEX-1で、武技か魔法の指定の場合でも交渉の能力で
    クエストに挑戦できる)ということが書かれてありました。
     蛮族の戦士レベル1はDPが2とありましたので、DPを一つ使って
    交渉の4でチャレンジすることができます。
     4つのサイコロを振って1の目と2の目が一つずつ出てあとは
    それ以外の目だったとします。その1の目のサイコロと2の目の
    サイコロはクエストカードのサイコロの絵の上に合わせて置きます。


     これで1ターン終了です。クエストカードにはハート一個に×が
    書いてありますので、このターン終了とともに蛮族の戦士レベル1
    1つのライフポイントを失います。蛮族の戦士レベル1
    ライフポイント(LP)が5とありましたので、1つ失って
    4になります。
     ライフポイントは0になると死亡になります。

     プレイヤーは2ターン目からは戦闘を続けるかやめるかが
    選べます。続ける場合は、カードに乗せた2つのサイコロのかわりに
    別のサイコロを補充します。まだDPが一つ残っていますから
    DPを使って交渉の4で2ターン目をするか、DPを使わないで
    魔法の3でクエストチャレンジすることができます。
     

     他のプレイヤーにもいろいろな前世があって、チート能力があって
    転生したキャラクターがあります。




     傭兵団の少年 という転生後のキャラクターが持っている
    スキルはクエストに挑戦したときに効果が出ます。
     サイコロを振った後に、思った目が出てないとき、
    DPを1ポイント使うと、サイコロの出た目を一つ+1の目に
    変えることができます。








     

     敵は魔王です。
     魔王城にいる魔王は数人の魔王の中から一人を選んで
    決めておきます。
     

     そして、プレイヤーたちの拠点になる城も決めておきます。


     拠点になる城を決めたらその周りを5×5になるように
    上級クエストのカードを裏向けにしておきます。 


     さらに、上級者クエストカードの上に初級クエストカードを
    裏向けにしておきます。


     拠点の城にプレイヤーミープルを置きます。
     この場合は拠点の城の効果によって、城の周囲の
    初級クエストカードが見えるようになります。
     この城から周囲のクエストカードへプレイヤーミープルを
    動かしてそのカードのクエストに挑戦していくのです。


     続きはまた今度アップします。
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