ジョイントマジックミサイルコンボについて
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ジョイントマジックミサイルコンボについて

2016-10-15 16:56
    ジョイントマジミサとは
    ジョイントペナルティーをかけた敵にマジックミサイルを撃つことによって発生するバg、コンボです。仕様です。マジミサは初弾の3発が当たった敵から弾が分裂してほかの敵に弾が飛んでいくというものですが、このコンボをするとジョイントペナルティーでつながった全部の敵から分裂の弾が発生します。非常に強力なコンボですね。

    またハングマンズノットの特性である広域防御低下により、分裂した弾が小範囲で当たる(エナジーボルトみたいなもの)ようになり、さらに強力となります(ここのところを知らないで使っているジョイミサ使いの多いこと。ハングマンズの真価は広域防御低下です。

    ただ2体にマジックミサイル    130000→126733
    リンク2体にマジックミサイル   130000→123725
    リンク2体にハングマンズ特性OFF 130000→123560
    リンク2体にハングマンズ特性ON  130000→117446
    2体の時点では恩恵は微々たるものです。そもそも2体では分裂弾の発生数が少ないですからね。ただマジミサ撃つのは特に差は出ないので次からはカット。

    リンク3体にマジックミサイル   130000→118480
    リンク3体にハングマンズ特性OFF 130000→120653 117873
    リンク3体にハングマンズ特性ON  130000→97885 102135
    3体になるとすこし恩恵が感じられるようになってきます。少なくとも2万近いDMG差があります。

    リンク5体にマジックミサイル   130000→113782
    リンク5体にハングマンズ特性OFF 130000→108900 113000
    リンク5体にハングマンズ特性ON  130000→39000 46000
    さて、ここらへんからはかなりの差が出てきますね。体力を半分以上削っているため、OH2回のマジックミサイルで仕留められるようになってきます。

    ハングマンズの特性が如何に大事か、よくわかりますね。ちなみにこのマジックミサイルの単発威力は850です。この値はC3になってちょっと特性振ってクイキャス詠唱して打てば出る数字です。50Lv時点の威力で後半のエリートが殺せてしまいますね。
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