そう言われて久しい昨今、何がキッカケになったかは分かりませんがゲームセンターが再び賑わいを見せている気がします。
そりゃ全盛期と比べたら寂しいものですし、街小さなゲーセンなんかは相変わらず大変そうですが、
繁華街の大きなゲームセンターなんかに休日立ち寄ってみたらけっこう人がいて驚きます。
そんなゲームセンターの中でも一際やかましく、華やかでたくさんの人で賑わうのが音ゲーコーナー。
今は音ゲー戦国時代と呼んでも良いのではないのでしょうか、老舗のコナミだけでなくセガ、タイトー、バンナム、カプコンと各社がこぞって音ゲーを発表しています。
最近なぜか音ゲーばっかりやってる私が、現在ゲームセンターで稼働しているメジャーな音ゲーを適当に紹介したいと思います。適当です。
とはいえ私はにわか音ゲーマーで始めたのもつい最近なので、音ゲーの歴史みたいなのはよく知りません。
そういうのを期待しているひとはwikipediaにすぐに向かうとよろし。
※Pump it upとかパカパカパッションとかミライダガッキとかetc...は外してます。
KONAMIの音ゲー
beatmania IIDX(ビートマニア ツーディーエックス)
コナミの元祖音ゲー。BEMANIシリーズはここから始まった。(beatmaniaはもう無いけど)
画面の上から落ちてくるノーツが下にあるラインと重なった時にタッチすると音が鳴る、という音ゲーの基礎になったゲームで特許もコナミが持っている。
プレイヤーはサビに入る直前に振り向く義務がある。( ゚д゚ )彡そう!
pop'n music(ポップンミュージック)
9つのボタンをタイミングよく叩くだけのシンプルな音楽ゲーム。
可愛らしい見た目も相まって女性プレイヤーも多く、このゲームがキッカケで音ゲーを始めた人も多いのでは。
難しくなるとわけのわからないものが襲い掛かってくるが、これに勝利するとゴリラの称号を得る。
ギタドラ
ギターとドラムを模したシンプルな音ゲー。若い人や実際に楽器やってる人が遊んでるイメージ。
本物のギターはだいたい抑える箇所が144箇所くらいあるが、このゲームのギターは5箇所抑えるだけで大丈夫。スゴイ。
ドラムもおもしろいって知り合いのドラマーが言ってた。
jubeat(ユビート)
16箇所のパネルをひたすら叩き続ける押したところが光るゲーム。忙しい。指が16本ある人にオススメ。
上手くなるとオコジョが大量発生するオコジョゲーと化す。
REFLEC BEAT(リフレクビート)
タッチパネルで音楽に合わせて飛んでくる丸っこいのを弾き返すリズムホッケーゲーム。
え?始めるのが怖い?バッカお前…黒猫がニョアだってすぐわかったわ。
SOUND VOLTEX(サウンドボルテックス)
ノーツの流れが奥から手前になり、さらに音楽にエフェクトを掛けて超爽快な感じでプレイできるゲーム。これが未知の重力か。
見た目が硬派で初心者は躊躇しがちだが、ボカロ曲も充実しているしフカセは絶対許さないので気軽に始めてみよう。
BeatStream(ビートストリーム)
新規ユーザーを狙ったのかものすごいユルい音ゲー。しかしやり込もうと思うとけっこう大変。
あー言われてぇ。BisCoに「パーフェクト!すごい!」って言われてぇ。
MUSECA(ミュゼカ)
最近稼働が始まったばかりの新作音ゲー。
巷で言われているソシャゲ要素は全然気にならないが、むしろ全然終わらないチュートリアルがこわいゲーム。
Dance Dance Revolution(ダンスダンスレボリューション)
Dance Evolution(ダンスエボリューション)
ゲーセンで踊っている人がいてもそれはその人が陽気だからではない。彼らはタァーイミングよくパァーノゥを踏んでいるのだ。
ガチの人の動きはもうダンスというか地団駄。ダンエボは初めてのクレジット投入が最初の難関。
KAC決勝のダンエボめっちゃおもろいのでぜひ。
キーボードマニアとかパラパラパラダイスやりたい人は頑張って探して下さい。
セガの音ゲー
Project DIVA
ただでさえ天使のミクが唄ったり踊ったりして音ゲーになろうとしているな。
maimai(マイマイ)
洗濯機。
CHUNITHM(チュウニズム)
名前はアレだしプレイしてる姿もアレだが実は簡単で奥深い。
譜面がどうこう以前に体力がもたない。崇め奉れお前らよ。
タイトーの音ゲー
GROOVE COASTER(グルーヴコースター)
超有名人気実況グループM.S.S.Pの足跡が付いている音ゲー。神ゲーである。
死ぬほどシンプルなゲーム画面だが意外と爽快。収録曲が独特なのが個人的に好き。アドリブゲー。
ミュージックガンガン!
音ゲー×シューティングという何食ってたらそんなこと思い付くのか分からないゲー。東方音銃夢すき。
バンダイナムコゲームスの音ゲー
太鼓の達人
説明不要だろう。
もう音ゲーの枠とか飛び越えて太鼓の達人というジャンルになりつつあるドンとカッしかないシンプルとかいう次元じゃないゲーム。
シンクロニカ
コンセプトもゲーム内容もなかなか面白いのだが、それよりゲームタイトルよりでっかく「太鼓の達人」のロゴが書いてある方が面白い。
カプコンの音ゲー
CROSSxBEATS(クロスビーツ)
音ゲー参入は遅かったがその分気合入れてカプコンが作った音ゲー。
逆転裁判の曲とかで遊ぶとゲームそのものより背景が気になって仕方がない。
CytusΩ(サイタスオメガ)
現在鋭意開発中の音ゲー。元々は台湾発の超人気音楽ゲームアプリ。
私も遊んでいるが見た目が地味なのでゲーセン映えするのか微妙なところだと思っている。
……音ゲー、多くない?
以下、個人的にオススメのゲームいくつか。
この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ニコニコポイントでご購入下さい。
私も最近ゲーセンの楽しさに目覚めて隙あらば友人を引っ張って通ってます!音ゲーの種類が多すぎて悩んでいたのですが、取り敢えず洗濯物を持ってmaimaiに並びたいと思います∠( ゚ω゚)/
私の住んでいる所には、太鼓の達人くらいしかなく、昼日中から学生が鬼のようなコンボを叩き出しております(-ω-;)
…そうか…。洗濯までしてくれるのか…。
とわこさんの記事めちゃくちゃ細かくて音ゲーやったことない人は、やってみようかなって好奇心がわく素晴らしいまとめ記事、書き乙です!とわこさんがチュウニズムが稼働した時に「お勧め!やろう!」と言われて、秋に始めたところどハマりしました。それから勇気を出してちょろちょろっと音ゲーに手を出している日々です。もっともっと盛り上がったら良いですね!!次はポッ拳の記事期待してます!!!!!!!では失礼します。
最近どの音ゲーに手を出そうか迷っていたので
towacoさんが記事を書いてくださって嬉しいです!
maimaiは弟が鬼のようにハマり始め いつ弟が綺麗か洗濯物になって返ってくるかと考えると夜も眠れません
とりあえず私は色々な音ゲーに手を出してみます!
おすすめポイントがわかりやすくて面白かったです!
ポップンしかしてませんでしたが、今度CHUNITHMとCROSSxBEATSもやってみます!
ダンレボとダンエボは個々でとわさんの説明が見てみたかったですw
音ゲーは良いですよね!
Windows2000時代にBM98へ触れて、osu!、ステップマニア、オワタツジン、DJMAX(ネットマーブルのネトゲ)etc…
ちょっとアーケード、CSからは外れた方面でハマっていました。
初代beatmania(鍵盤が5個)、パラッパラッパー、パカパカパッション、ビブリボン、リズム天国…等様々な音ゲーがありましたね。
パラッパラッパーの二周目で、先生が逃げていくシステムには度肝を抜かれました。
一時期は廃れ始めていった時期があったように思いましたが、
今スマートフォン等新しいデバイスの普及をきっかけに、第二のブームが来ている感じがします。
飽きるほどにやりすぎて一時期の情熱も落ち着いていたのですが、
towacoさんが生放送で実に楽しそうに語るせいかまた音ゲー熱が再燃してきました。
(デレステ楽しい)
私は最近の音ゲは全くもって無知なので、凄く参考になりました。
音ゲーは楽しい! 音ゲーは難しくて一部の人にしか遊べないものじゃないっ!
>>REFLEC BEAT
iOSアプリ版を始めてみたのですが難易度Medium辺りからカオスですタスケテ
譜面という概念すら怪しくてなんかわけわかんないんですが、楽しいですね…
まだ緑が全然見きれませんが…