FF6ラップタイムと思ったこと
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FF6ラップタイムと思ったこと

2013-01-24 23:55
               1回目通し    2回目通し
    • ユミール     7:21       6:55
    • ガードリーダー  16:08      14:51
    • 魔導アーマー   24:32      23:26
    • バルガス     37:21      34:26
    • オルトロス1   54:31      43:58
    • ティナ編終了   59:40      48:50
    • ディッグアーマー 1:09:51    59:19
    • 魔列車      1:30:10    1:18:53
    • ケフカ1     1:51:45    1:38:32
    • ダダルマー    2:04:42    1:52:38
    • オルトロス2   2:28:44    2:15:51
    • イフリート    2:39:22    2:25:57
    • ナンバー024  2:42:52    2:30:09
    • ナンバー128  2:50:22    2:37:22
    • クレーン     2:53:32    2:40:11
    • 封魔壁      3:13:36    3:00:33
    • フレイムイーター 3:42:59    3:27:43
    • オルトロス3   3:51:22    3:36:06
    • エアフォース   4:12:41    3:56:44
    • 世界崩壊     4:35:17    4:17:40
    • 触手       4:54:55    4:34:43
    • ファルコン飛翔  5:07:58    4:46:30
    • ヴァリガルマンダ 5:20:19    4:55:38
    • チャダルヌーク  5:42:11    5:12:40
    • 稼ぎ開始     5:44:34    5:14:04
    • 稼ぎ終了     6:06:30    5:39:07
    • マジックマスター 6:18:41    5:51:09
    • インフェルノ   6:33:28    6:01:27
    • ガーディアン   6:40:54    6:08:31
    • 機神       6:45:19    6:12:53(魔神)
    • 魔神       6:49:45    6:20:53(女神)
    • 女神       6:53:25    6:24:23(機神)
    • END       7:35:21    7:30:12
    と言う感じでラップタイムを細かく取ってみました
    書いてなかったので1回目もついでに書いてみた
    オルトロス1後にバナン乙で巻き戻ってるためあまり意味はないかも・・・
    後半のラップタイム差の参照用かな?
    2回目において
    崩壊前に購入するロッドをいかづちじゃなくほのおにしたおかげでヴァリガルマンダ、チャダルヌーク戦は短縮
    ただしチャダルヌークは1回目は結構女性の絵に攻撃してるからなんとも・・・
    女神戦でマッシュの火力が足りない事態が発生、Lv32だときびしいのかも?
    そしてケフカ乙・・・ただでさえ長いのに第4で乙とかしたくないですね
    こないだはメテオからのホリロで対応してみたけどメテオ打ってくる形態移行の残HPが約1万
    からなので最低値だと足りてない(ホリロで6000)
    第3でリルムの盾をイージスに替えておいて、アイスシールド折るのが一番安定かな?
    ちゃんとHP計算してれば普通に足りるはずなんですけどねw
    あとはゴゴのコマンド設定、ケフカ前に変更することを忘れずに~
    最後に崩壊後の稼ぎ、エンカ運に左右されるとはいえ20分越えは何とかならないものか・・・

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