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「前の3日分/次の3日分」問題/「シャドウラン 20th Anniversary Edition」
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「前の3日分/次の3日分」問題/「シャドウラン 20th Anniversary Edition」

2012-09-06 10:55
    本日はジョナサンに籠もってネタ出し。「もう少し粘ればもっといいアイデアが出るんじゃないか」という意識が働いて、今日はいつもより長めに滞在していました。

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     これ前にも書いたと思うんですが、はてなダイアリーの「前の3日分/次の3日分」というリンク、これどっちが時系列的に以前/以後なのか良く分かりません。「prev/next」の翻訳なのかもしれませんが絶対分かりにくい。みんな気にならないのかなあ……?

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    【デジタルゲーム】

     PSP版「とある科学の超電磁砲」のDLCシナリオが、8月21日に配信開始されている事に今日気づきました。折を見てダウンロードしたいと思っています。

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    【アナログゲーム】

     我が青春のTRPGである(と言ってもリプレイを読むのがメインで、セッションは数える程しかやってないと思うけど)「シャドウラン」の翻訳最新版「シャドウラン 20th Anniversary Edition」がまもなく発売される事を今日知りました(JGCでは既に先行発売されていたとの事)。うっはー、これは万難を排して購入しなければ。

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    【テキスト】

    RSR-n6:ずっと悩み続けていた課題についてようやくブレイクスルーの可能性を見つける。どうでもいい話だけど、土屋はこの「ブレイクスルー」という言葉がどうも記憶に定着せず、今日もジョナサンで「『なんとかブレイク』だったと思うんだけどなんだっけ?」と悩んでいました。

    NXT07:外堀を埋める感じのネタ出し。一個やりたい事とやるべき事が合致しない所があって、どうした物か。そろそろ一旦短文で企画をまとめてみるか? 参考資料も明日あたりから到着し始める予定。
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