• 第六猟兵用語集

    2020-01-27 06:30

     さて、こっちでは第六猟兵でよく使われるプレイヤー・キャラクターの間で使われる用語をまとめておいていくぜー。


    シナリオ

    依頼
    シナリオのこと。
    プレイヤー発言ではシナリオ、キャラクターでは依頼と呼ばれる事が多い。
    MS
    シナリオマスターのこと。キャラクターの間ではグリモア猟兵と呼ばれる存在。
    猟兵
    第六猟兵に参加するプレイヤーが作るキャラクターたちのこと。第六猟兵にキャラクターを作った時点で猟兵という存在として確立している。
    グリモア猟兵
    オブリビオンの事件を予知することが出来、また様々な世界に猟兵をテレポートさせることの出来る特別な力を持った猟兵。MSのキャラクター全員がグリモア猟兵である。
    テレポートの融通はあんまり利かない。
    グリベ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、グリモアベースの略称。
    ダクセ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、ダークセイヴァーの略称。DSと省略する事も。
    アルダワ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アルダワ魔法学園の略称。
    アルダワという言葉自体は第六猟兵における固有名称。
    災魔はアルダワにおけるオブリビオンの名称。
    UDC
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、UDCアースの略称。
    UDCアース内における敵「UDC(アンディファインド・クリーチャー)」のこと(公式ではUDC怪物)
    同世界内における人類防衛組織「UDC(アンダーグラウンド・ディフェンス・コープ」のこと(公式ではUDC組織)
    SSW
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、スペースシップワールドの略称。
    スペシと呼ばれたりSWと省略することも。TRPGにあるSW(ソード・ワールド)と被って紛らわしい。
    A&W
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アックス&ウィザーズの略称。
    &を省略してAWと呼ぶことも。
    サムエン
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、サムライエンパイアの略称。
    キマフュ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、キマイラフューチャーの略称。
    ヒロアス
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、ヒーローズアースの略称。
    アリラビ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アリスラビリンスの略称。
    サクミラ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、サクラミラージュの略称。
    アポヘル
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アポカリプスヘルの略称。
    UC
    猟兵たちが使う技、ユーベルコードの略称。
    FL
    ファンレターのこと。気に入ったシナリオがあればそのシナリオの感想を送るとマスターさんが喜びます。後述のイラストマスターさんにも送れます。

    イラスト

    アトリエ
    イラストの別称。
    イラマス
    イラストマスターの略称。単に絵師とも。
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  • 第六猟兵用語集

    2020-01-27 06:29

     さて、こっちでは第六猟兵でよく使われるプレイヤー・キャラクターの間で使われる用語をまとめておいていくぜー。


    シナリオ

    依頼
    シナリオのこと。
    プレイヤー発言ではシナリオ、キャラクターでは依頼と呼ばれる事が多い。
    MS
    シナリオマスターのこと。キャラクターの間ではグリモア猟兵と呼ばれる存在。
    猟兵
    第六猟兵に参加するプレイヤーが作るキャラクターたちのこと。第六猟兵にキャラクターを作った時点で猟兵という存在として確立している。
    グリモア猟兵
    オブリビオンの事件を予知することが出来、また様々な世界に猟兵をテレポートさせることの出来る特別な力を持った猟兵。MSのキャラクター全員がグリモア猟兵である。
    テレポートの融通はあんまり利かない。
    グリベ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、グリモアベースの略称。
    ダクセ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、ダークセイヴァーの略称。DSと省略する事も。
    アルダワ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アルダワ魔法学園の略称。
    アルダワという言葉自体は第六猟兵における固有名称。
    災魔はアルダワにおけるオブリビオンの名称。
    UDC
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、UDCアースの略称。
    UDCアース内における敵「UDC(アンディファインド・クリーチャー)」のこと(公式ではUDC怪物)
    同世界内における人類防衛組織「UDC(アンダーグラウンド・ディフェンス・コープ」のこと(公式ではUDC組織)
    SSW
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、スペースシップワールドの略称。
    スペシと呼ばれたりSWと省略することも。TRPGにあるSW(ソード・ワールド)と被って紛らわしい。
    A&W
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アックス&ウィザーズの略称。
    &を省略してAWと呼ぶことも。
    サムエン
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、サムライエンパイアの略称。
    キマフュ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、キマイラフューチャーの略称。
    ヒロアス
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、ヒーローズアースの略称。
    アリラビ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アリスラビリンスの略称。
    サクミラ
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、サクラミラージュの略称。
    アポヘル
    第六猟兵の三十六ある世界の一つ、アポカリプスヘルの略称。
    UC
    猟兵たちが使う技、ユーベルコードの略称。
    FL
    ファンレターのこと。気に入ったシナリオがあればそのシナリオの感想を送るとマスターさんが喜びます。後述のイラストマスターさんにも送れます。

    イラスト

    アトリエ
    イラストの別称。
    イラマス
    イラストマスターの略称。単に絵師とも。
  • 第六猟兵初心者講座

    2020-01-27 05:36



     さて、ページを移ってこっちで解説していくぜー。
     このゲーム、自由度が高いからなー、最初に何をやったらいいのかっていうのがわからない人は多いと思う。答えだけを告げるなら『何でもいい』が答えではあるんだが、それがわからんから困ってるわけだなー。
     説明書でも言われているが、このゲームで出来ることは大きく分けて三つだ。シナリオ、イラスト、旅団の三つだなー。


    おすすめ

     手始めに何をするか、って言われたら、私はイラストをおすすめしたい。あくまでも私からのおすすめなー。
     創作に慣れてる人ならイメージだけでそうした動きっていうものを文章にしたりするのは得意かもしれねーけど、ほとんどの人はそうじゃないと思うしなー。
     どんなキャラクターなのかを描いてもらえれば、よりこの子はこんな子だという強いイメージが湧きやすくなるもんだからなー。
     最も、お金が掛かるものだからなー、それが難しいって人もいるだろー。
     そのお金を用意できるまで何もしないっていうのももったいない話だー。キャラクターを想像するのはイラストだけが全てじゃないからなー。

     お金のかからないことでキャラクターの設定を練っていく、というのなら旅団での交流が主になるんじゃねーかなーと思う。
     第六猟兵では旅団で出来ることはそう多くはないぜー。会話以外だと、ダイスを使ったちょっとした遊びくらいになるんじゃねーかなー。だが、それが楽しいんだよなー。

      もちろん、ここまで上げてないシナリオも面白い要素の一つだぜー。自分の作ったキャラクターが活躍するんだからなー。嬉しくない人はいないだろー。

     さて、ここからは説明に入っていくぜー。
     まずはシナリオからなー。


    シナリオ

     シナリオに参加するにはプレイングっていう自分の行動を、シナリオを書くマスターさんに送らなきゃならないんだが、それに関してはここでは割愛するぜー。説明書やそのページの動画でも詳しく解説してくれてるからなー。
     シナリオをより深く楽しむなら、ユーベルコードって呼ばれるオリジナル技やオリジナルアイテムを作ることをおすすめするぜー。最も、それ相応にお金がかかっちまうのが難点だが……自分の作った技やアイテムがシナリオ内で使われれば楽しくないわけないもんなー。
     それにシナリオでの活躍をそのキャラクターの成長として反映させれば、より設定も深まっていくってもんだー。
     参加者の間ではシナリオは依頼って呼ばれ方をしてるぜー。
     他に世界観毎に略称がつけられてるぜー。詳細は後述するなー。

     次はイラストだぜー。


    イラスト

     シナリオと比較するとより多くのお金が掛かっちまうが、イラストマスターさんにそのキャラクターの外観を発注文として送ることでそのキャラクターのイラストを描いてもらえるぜー。今だとイラストだけじゃなく声もつけられるから、想像が捗るよなー。
     まずはバストアップっていうイラストを発注する必要があるぜー。文字通り、胸から顔にかけてのイラストだなー。発注文の文字数は300文字以内と少なめなんだが、映らない部分を文章化しなければある程度は書けちまうのかなー。
     内容は大きく人によって異なるんだが、私の場合だとまず顔回り、次に服装、最後に表情や姿勢、といった指定をしてる場合が多いぜー。
     選ぶ絵師さん次第では、発注の上でテンプレートを用意してくれてる方もいるから、絵師さんのコメントをしっかり読んで行くといいぜー。

     最初から全身を頼みたいっていう人は、バストアップ以外にイェーガーカード、アイコンもまとめて発注する3点セットってのがあるぜー。
     バストアップ、イェーガーカード、アイコンの3つを纏めてるから、発注文の文字数も3つ分合わさった800文字だー。当然まとめてるからお金も嵩むが、より細かく指定したい人にとっては、この文字数の多さは嬉しいかもしれないなー。
     3点セットは絵師さんにもよるが、切り抜きのほうが受けてくれる絵師さんは多いぜー。全身イラストから胸から上を切り抜いたバストアップ、顔だけを切り抜いたアイコンって形だなー。

     バストアップが完成したら、あとは交流する上で泣いたり笑ったりの表情が欲しいと感じるなら顔アイコンを追加してみたり、思い出を残したいなら複数人ピンナップだったり、より細かい設定をイラストとして残したいなら設定資料だったりだなー。シナリオもそうだが、増やせば増やしただけ金銭負担も増える点には要注意だぜー。

     省略用語は、参加者の間では、次のように略されてるぜー。
     イラストマスター:イラマス or 絵師
     バストアップ:BU
     イェーガーカード:JC(人によりYCと呼ぶ人もいる) or 全身
     アイコン:IC
     3点セット:3点
     描き下ろし:切り抜きの反対。1枚1枚描く事。主に3点で使われる。
     TW6:第六猟兵
     TW5:ケルベロスブレイド(第六猟兵とは異なるトミーウォーカーが運営するゲーム)
     これ以外にもイラスト毎にそれぞれの略称があるぜー。後述するなー。

     最後に、旅団だなー


    旅団

     旅団での行動は交流が主だぜー。一人最大で五箇所まで参加できるから、気になった旅団に属するのが一番じゃねーかなー。
     旅団に所属してない人も来たりすることもあるから、そういう所へは気兼ねなく顔を出していいと思う。
     最も、最初ってみんな怖いもんだからなー、しばらく顔を出さずに様子を見るっていうのも、一つの手段だなー。
     少なくともScarlett.Hornetsでは、所属することはイコール必ず顔を出さねばならないということにはならねーから、そういうつもりで参加してもらっても問題ないぜー。

     交流する上での注意点は、比較的どこに行っても同じだが、最低限マナーは守ることだなー。
     それ以外だと、旅団ごとにルールが異なってくるから、所属する上で『規約』ってのが用意されてる旅団はよく読んでから参加したほうがいいぜー。
     Scarlett.Hornetsにもその規約ってのはもちろんあるから、気をつけて欲しいなー。

     最も、この旅団の規約にも、よくわからん用語ってのは散りばめられてるからなー、簡単に説明していくぜー。

    メタ

     まず旅団を覗いて最初に目に入ったのは、『メタ』って言葉だと思う。
     第六猟兵というゲームの旅団で交流していくには、結構重要な要素なんだぜー。

     まず最初に知ってほしいのは、参加者であるキミがプレイヤー、実際にこの世界で動くのはプレイヤーキャラクターであるということ。
     わかっていても改めてそれを認識してほしいんだぜー。
     プレイヤーにしか知り得ない情報が、キャラクターが知ってちゃおかしいもんなー。

     例えばだー。

    プレイヤーであるキミのことを、キャラクターが認識している

     プレイヤーのお前さんは「今現在、誰かに操られてることを認識してるのかー?」って話だなー。
     キャラクターもキャラクター自身の意思を持っている、と考えるとわかりやすいかもしれねーなー。最も、プレイヤー自身を投影したキャラクター、なんていう人もいるだろうから、一概には言えねーけどなー。

     旅団一つでも、メタな言葉はたくさんあるぜー。『スレッド』もその一つだなー。キャラクター目線で言うなら、これは『部屋』になるわけだなー。
     ここまで説明してきた中にもたくさんあってなー。『シナリオ』や『イラスト』もその内になるなー。キャラクターとして言うなら、シナリオは『依頼』、イラストは『写真』とかそんなところだー。
     上げたらきりがないからなー、こればっかりは経験を積んで覚えていくしかないと思う。
     まぁ、最初だからなー、わからずメタ発言しちまう事もあるだろう。恐れることはないぜー、最初は誰でもわからねーんだからな、正直に知らなかったと言えば回りも丁寧に教えてくれるさー。

    確定ロール

     これはメタありにもなしにも該当する、PBWというよりはロールプレイの界隈全体に言えることだろうなー。
     相手の行動を決めつけてしまう文章が『確定ロール』だー。
     例えば、こんな文章だなー。例としてAさんとBさんとするけど、プレイヤーは別々の人と考えてくれよなー。

    Aさん:わーい握手しよー!(Bさんの手を握った)

     何が起きてるか想像ついたかー?
     Bさんが返すまでもなく、握手されたことになってんだよなー。
     同じ様な感じで、「抱きついたー」だとか、なんなら「キスをしたー」だとか、そんなのが確定ロールってやつだー。相手に返す余地を与えずに、相手の行動を決めちまってんだもんなー。
     じゃあどうすればいいか、上の例を参考にするとこうなるなー。

    Aさん:わーい握手しよー!(Bさんの手を握ろうと)

     そうしようとする動作を見せることで、相手の人は素直に手を取ることも出来るし、逆に取らずに断ることも、出来る、つまり確定ロールにならずに済むってわけだなー。
     もちろんこれらは行動だけじゃなく心理にも該当してくるから、気をつけてなー。
     簡潔に言うなら、正体を隠してるって設定のキャラクターに対して看破が得意だからという理由でその人を看破したみたいな対応、とかなー。


     ここまで付き合ってくれてありがとうなー。
     初心者講座は大まかはこれで終わるぜー。長くて疲れたよなー、ゆっくり休んでくれー。
     交流への参加は自分なりに理解できてからでも構わないし、わからないなら質問スレでも雑談場でも、気軽に聞いてくれよなー。
     用語を纏めたページはまた別に用意してるから、気になる知らない用語があったらそっちを見てくれよなー。