• ウミハラの毎日がPSO2

    2019-10-27 11:40
    どうも、おひさしぶりです。って、いつものことですね。

    今日は、来週からのチームイベントの内容から。

    10月30日から、11月6日まで
    ハロウィンコスプレ大会を開きます。

    まあいつもことですね。

    今回のテーマは『それっぽいコスプレ』だけで
    お祭りなので、縛りは付けません。

    ですが、それだけだとテーマ不足で迷う人達もいるので
    いつも通りですが、付け足しておきます。
    『オレンジ』『イエロー』『ブラック』
    こんな感じいいでしょうかね。

    コスプレの場合は色は無視してOKです。

    参加資格は、10月30日(メンテ終了)から
    11月6日(メンテ始まりまで)の間にコーデ登録した人
    コーデ登録した人は、投票権2票、自分以外に投票できます。

    投票のやり方はチーム掲示板に
    Aさん、Bさんに一票ずつ か Aさんに2票
    どちらか選択できます。

    毎度言ってることですが、メンバー同士で
    雰囲気に流されるような投票はしないこと。
    自身にとって、相手のキャラとコーデが、
    バッチリ合っていると思った人に投票してください。

    あと期間中は何度でもコーデ変更しても可ですが
    11月6日のメンテ終了以降に変更してしまった場合は無効なので
    ご注意を。

    投票期間は11月6日のメンテ終了から
    11月10日の日曜日の夕方頃までにします。

    今回は参加していない方には投票権はありません。
    あと、今回は私も参加します。たぶん空気だと思いますが、よろしくお願いします。

    優勝賞品は、リサイクルバッチ、今のところ4つ分です。

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    さてここからはメンバーの皆様に、メンバーを増やす為の
    第一歩を一緒に歩んでいただきたいと思い、これからの行動について書きます。

    別に「メンバーを増やすために、宣伝しろっ」とか言いません。
    いつも通り、ウチのルールで遊んでいればいいことです。

    ただ一つだけ参加してください。

    グループチャットによるチーム全員参加です。

    そう、メンバーはメンバーでも、チームという枠を一旦外して
    グループで活動するという試みです。

    なので、必要以上にチームメンバーになってほしい、とは言わず
    グループによる穴埋め目的になります。

    緊急か、特別な常設、とかにしか使い道がないとは思ってます。
    なので、チームメンバー以上に交流しろとは言いません。
    ですが、うちのチームは、極々普通に通常に対応していただければと思っています。

    11月から準備初めて、中旬から、始動しようと思います。
    チームメンバーの方々には、ご協力願いたいと思っております。

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    さて、ここからはいつもの、どうでもいい話。

    最近考えてました。

    PAが、なかなか増やせない、というのは
    PSO2を長々とやっている人達には、解っていることだと思います。

    でも新しい物には、もしかしたら?という魅力もあるので
    増やしてほしいよなぁと思う時があります。

    今現在は解式というPAが追加されてます。もちろん楽しいことだとは思いますが
    実は、ほんのちょっとした変化が、地味に楽しさが増すというのを
    提案できればと思います。

    ワイヤーのアキュレハーリス(アトゥスハーリス)はご存じでしょうか?。
    ギアが最大の時にヘブンリーフォールを使うと
    無数の光の柱でダメージ与えると言うユニーク武器です。

    ここまで変化しろ、というのも難しいかもしれませんが
    改造PAを使える武器の増加、例えば新零式追加武器、とか どうでしょう。

    その武器一本で、通常タイプと零式がカスタム無しで使える・・・
    もちろん零式が元々ないモノも武器として追加していく、というのもアリかなぁと。

    まあそんなモノはとっくに考えている可能性はありますが
    小さな変化が、凄く楽しい、というのもあるんだと、声を小にして言っておきます。(ぇ

    でわ、PSO2で逢いましょう。
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  • ウミハラの毎日がPSO2

    2019-07-28 07:16
    どうも、ウミハラです。

    攻略や、アイテム関連の話は、他のブログ様が、沢山やっているので
    私のブログは、採用されるとか、そういう考えはでなく
    変わったアイディアを書いていきたいと思ってます。

    100%無い、とは言えない世界にはなりましたがね。

    前に~ブログの記事かな、ツイッターかなぁ?
    ある無しは置いて、クラスについて考えたことがあります。

    新クラス、という考え方は決して悪いことではありません。

    長い長いオンラインのゲームというのは、
    新しいモノに楽しさがあるんじゃないかという錯覚があるかとは思ってます。

    で・す・が
    ヒーローは、調整はあったものの、PAが増えたワケではなく
    ファントムも、もしかしたら、このままPAが打ち止めになりそうな気配はあります。

    夏にソードとブーツだったかな、PAが増えるといいますが
    面白い、使いが手が良い、というのは、まだ解りませんが
    クラスばかりに頼り過ぎて、良くない方向に行ってるのではないかなぁとは思ってます。

    とは言え、ここまでやってしまっているワケですから
    廃止するというワケには行きませんしねぇ。

    私が考えている方向性は、今あるモノを使って、増えたように感じる作り方、ですかね
    なかなか難しい考えですが、できたら楽しいだろうなぁと思ってます。

    それは、リバーシブルメインシステムですね。
    簡単に言いますと、裏表が両方ともメインという形にするシステムです。

    今現在、メインとサブ、表と裏があり、サブクラスに設定すると
    メインじゃなきゃ使えないクラススキルが存在します。
    これを取ってしまえば・・・という考えです。

    もちろん両側メインなのですから、
    前記事で考えた『複合武器』なんていらなくなりますが
    例えばハンター×ファイターなら、
    種類として6本(ガンスラを除く)使えることになります。

    ただこれをやってしまうと、調整がハンパなく時間がかかるとは思ってます。

    今現在、これに近い遊びができます、
    それは装備可能な武器が存在することなのですが
    残念ながら、武器だけで、クラススキルは存在していません。

    私の考えでは、もう一つ、ありえないクラスという考えで
    最初から自身がクラススキルを組み立てることができるクラス・・・ですかね。

    頭おかしくなりそうな、調整が必要になりそうなので、さすがに提案はできませんが
    もし名前を付けるのなら、ガーディアン、なんでしょうかね?

    少し脱線しましたが、
    リバーシブルメインシステムが導入されるのならという例え話をしましょう。

    まず、スキルツリーは合体したタイプにするべきか?
    これをやると、もしかしたらレベルを上げてスキルポイントを稼げという形に
    なってしまうかもしれませんね。

    ただ調整はし易くなりますが、問題はクラスの数×・・・何個だろ?
    スキルツリーを作らにゃならんので、大変なことになりますわなぁと。

    じゃあ、今あるスキルツリーをサブからメインに解放する場合
    新しくスキルツリーは作らなくてもいいのですが、
    両側メインになった場合の調整は、かなりキツイものになる可能性はありますよね。

    なにせサブという扱いで制限をかけていたワケですから
    平均的にしないとダメでしょうしね。

    もし私が運営という考えなら、
    このリバーシブルメインの登録はキャラに対して一つのみにしたいですね。
    もちろん複数解放したい場合ACでお願いしますという形ですね。

    あと残念なことですが、ヒーローとファントムは別扱いで
    ファントムはサブ設定できますが、このシステムの場合は無効ですね。

    これは~他の武器もスキルも、サブという制限なく使いたいという考えなので
    今使っている通常職が最高なんだよっ という人には楽しいかもしれませんが
    ヒーローやファントムを使ってる人には、あっそう?な感じです。

    私の場合だと、ハンター×ファイターだろうし
    6種類の武器を制限なく使えて、リミットブレイクも使えるワケですから
    楽しい限りですし、使ってみたい武器とPAというのが存在するので
    クラスという壁で悩まなくてもいいのかなぁと思ってます。

    あとはですね、幅を広げるのであれば
    零式の数を増やすということですね、新しいPAを増やすよりは
    今使っているPAそのものが、ちょっとだけ変わった挙動することで
    楽しさは倍増します。

    運営が、やりたがらない理由は、
    ユニーク武器関連に幅を持たせたい考えなのかもしれないから
    零式が増えないというのはあったりします。

    すぐに作れてしまうよりは、武器を取ってもらって遊んでくれという
    形にしたいのかなぁなんて思います。

    武器を増やさない場合の考えだと、
    S因子にユニークなモノを増やしていくしかないでしょうねぇ

    挙動が変わる因子なんて楽しいかもしれないし、交換や売買で手に入れられれば
    武器の入手よりは、少しは楽になるのかなぁ・・・?

    さて、長文になってきましたね。
    どうですか、今やっているクラスは楽しいですか?

    私も新しい幅はないかと、色々と考えながら遊んでます。
    でわPSO2で逢いましょう。
  • ウミハラの毎日がPSO2

    2019-07-15 12:43
    え~と、どうも、かなりひさびさの投稿になります。
    おひさしぶりです、別に病気をしていたワケじゃなく
    極々普通にゲームを楽しむ毎日を過ごしてますよ。

    まずは、いつものチームメンバー募集です。
    これと言って、ナニがあったワケでもなく、最近の人は組みたいのか
    組みたくないのか、ただのかまってちゃんなのかは解りませんが
    ヘンな世界だよなぁと思いつつも、固定化を目指してます。

    前にも書きましたが、うちは緊急を中心に動いているチームです。
    なのでブロック召集をかけますが強制ではありません。

    自由参加です。あと呼びつける行為も禁止してます。
    それ以外は、各自の遊びをしているので、そこに参加していいかを
    自身から言っていくスタイルです。

    縛りつけるからイヤなんて言って、他のチームにくっついて
    フレンドだから、という形で縛っていくのもどうかとは思いますがね。

    さて今日は、こんなのがあったら良いなというのを書いていきたいと思います。

    別に書いたからって、採用されるようなことはないだろうし
    こんな非公式のブログで、なに書いたって革命は起きませんが

    ネタは書いておけば、動く可能性はゼロではない。

    そう思ってます、サモナーのペット色違い、発表される前に
    書いてた時期があったのですが、もしかしたらって思うと、少し楽しいと思いませんか?

    まあその程度で、読んでいただければと思います。

    最近武器迷彩に多数のカテゴリーが増えましたね。

    まあそれは良いことなんでしょうが、あくまでも迷彩の話。

    それを通常の武器だったらどうなるのかと考えます。

    ふと、最初にツッコミを入れる言葉は、別に他クラス装備の武器なんてあるじゃん?
    それに全クラスの装備だってあるし、意味なくね?と。

    いえ、私が思っているのは、カテゴリーそのものが合体している武器
    ようは複合武器のことで、多数カテゴリーではないんです。

    なんじゃそりゃと思いかもしれませんが、実際テクニックにはあるんですが
    武器にはなかったので簡単に。

    例えばソードとパルチザンが合体したら・・・
    まあこれは例え話なので、私の好みで魔改造してみましょう。

    構えは武器がどっちか寄りで決まります、合体してるとは言え
    主体は決まってた方が、後々良いかと。

    パルチザンの構えで舞いが使え、ソードPAも普通に使えたら?
    もちろんパルチのPAも使えるワケですから楽しいですよね?

    メインハンター、サブファイター用のパルチザンダブルセイバーとかどうでしょう?

    変わった考えだとデュアルブレード、ワイヤードランスの蛇腹剣なんてどうでしょう?

    これは、あくまでも例え話なので、使える使えないという話ではありません。

    今ある武器が合体したら、そんな感じで考えたら
    PAの幅も広がりますし、主体にしている方向性で、楽しみ方も変わるハズです。

    新PAが増えれば良いんじゃね?なんて考えもありますが
    増やすのは大変ですしね・・・武器はあくまでもレアリティが高いモノばかりですが
    一本で二本分の楽しさがあるのなら、持ってみたくなる武器としての価値が上がれば
    いいんじゃないかなぁ・・・

    というところで、今日はおしまいです。
    こんなネタは誰にでもあるんじゃないかなぁとは思ってます。
    そんなネタを書いていければなぁと思ってますよ。