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  • ウミハラの毎日がPSO。

    2021-02-20 20:05
    ども、ウミハラです。

    今日は、色々と。
    やっと3月3日に、グラフィックアップするそうで
    そこから、私に言わせると新時代の始めの一歩と言ったところでしょうか。

    マヌケな話なのですが
    なんでもかんでも新しいせいか
    旧ロビアクは使えるけど指は動かない(指が動くのは対応ロビアクのみ
    旧アクセは、もしかしたらカラー関連が融通きかなそうな気配が。
    旧コスチューム関連は指が動かない上に質も落ちるそうで?
    マグは見た目だけは引き継げるけど、性能はただのナビゲーターらしく
    迷彩は使えそうだけど、クラスによっては、
    すぐに使える武器がない場合もありそうで?

    それに旧コスと新コスとのエステ関連が
    若干違うらしく?、結局全部新しくした方が
    問題はないんだろうけど、新コスの服が
    旧時代に戻るという、どうみても新データで再販みたいな売りに
    どうすりゃいいんだよって思っている次第です。

    んーまあー新しい方が、どう見ても良いのは解っているので
    コスチュームは残さないで、全売りで行こうと思いますが
    今更売ったからと言って、NGS側では使いようがないので
    ほぼ迷彩につぎ込んでやろうとは思っています。

    とは言え、キャラを、いじる機会が来るとは思ってませんでしたが
    まるでどこぞの3Dの〇〇ゲーみたいに無駄に凄そうなので
    作るだけでその日は終わってしまうのではと…

    いやいや、その日からイベントあるので
    新チームでの活動をしたいとは思いますよ。

    あぁそうか、この日に帰ってくる人たちが多くなるかもしれませんねぇ

    楽しくなれば良いのですが
    皆エステで忙しそうで無言の可能性が(笑)

    最近は文章だけですいません。
    これからはアップした画像と共に
    日常の様子でもと思ってます。

    ネタはあるのですが、少し貯めておきますよ・・・フフフ。
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  • ウミハラの毎日がPSO。

    2021-02-07 20:27
    えーと毎度。
    狭間な感じなのでタイトルから2を取りました。(前回から

    さて、今日からというか
    毎度のことなのですが
    ネタ書きをしたいと思ってます。

    12人バルロドス、私も考えてたんですが
    まさか書く前にやられるとは…(楽しみです。

    さて私の方は、緊急クエスト&コスチュームのコラボで
    ネタを置いておきます。

    いや、採用なんてされないのは解ってますが
    書いておけば、私が先に考えたんだぜって言えるじゃないですか(ぉぃ

    まずは~タイトルを【ロックベアフェス】と命名。
    6月にやるPSO2専用クエストとして考案します。

    コスチュームから、せっかくなのでロックベアの着ぐるみを。
    リアルタイプではなく、ややコミカルな感じで全身タイプ。
    男はズボンタイプにそれっぽいボアでも付けて顔が出ているモノ。
    女はアニメでありそうな原始人風味なモノを。
    あと全身タイプの顔だけ出ているモノ(男女兼用
    絵が描ければ良かったのですが、まあここまで書いても
    それに乗ってくれる人もいなと思うので想像だけでも。

    ちなみに売り方はスクラッチではなくて
    ACショップにバラ売りタイプが良いかと思います。
    理由は他のスクの邪魔をさせない為。
    後マイショには置けない、リサイクルできない、売れるのはNPCのみ。

    お祭りなので、毎年やることと、毎度内容が同じこと。
    時代が時代なので、+ことはあるかもしれないが…
    レベルアップもないですしねぇ

    緊急の内容。ここだけの特殊ロックベアが出ること。
    火のロックベア、氷のロックベア、風のロックベア、雷のロックベア
    あとロックベア・シバ、ロックベア、ヴァルナ、ロックベア・ミトラ
    あと原初のロックベアが出ます。

    説明、2020クリスマス緊急よりやや狭いフィールドで
    8人くらいがベストかな?

    特殊ロックベアは3体ずつ出て、雷、風、氷、火と出て
    ミトラ、ヴァルナ、シバ、原初となります。
    原初だけ特殊フィールドになり、現在の原初の闇の最後の部分だけを
    モノマネした上半身だけのロックベアが登場して終わりになります。

    ロックベアの説明。

    雷のロックベア
    攻撃方法は通常ロックベアと同じで、飛ばないだけ。
    状態異常があり、ダメージか防御した場合、麻痺になるが
    その麻痺は、超スローになる、アンティ、ソルで治るのでそこまで脅威ではないが
    スローになると、テクやアイテムを投げるモーションすらスローになる。

    風のロックベア
    攻撃方法は、常にハンドスプリング(前方倒立回転というそうです。)していて
    他の攻撃方法は無し、着地した時にダメージがある。
    状態異常は通常と同じだが、攻撃が当たらない上、混乱まで付いてくる。

    氷のロックベア
    超界のロックベアと同じ攻撃方法。
    喰らえば凍る、他の攻撃を喰らっても、解除されず延々と凍る。
    凍った時に喰らうダメは痛い。強い。

    火のロックベア
    名前からして馬鹿力。攻撃方法は通常と同じだが
    地上の攻撃モーションのみ、かなり早く、ついでに転がってくる。
    だが足が遅いため、離れてしまうと追いつけない。ので↑転がる。

    ロックベア・ミトラ
    初のミトラのままバージョンと言っても顔だけ出ているロックベアコスを着ている。
    ボディプレスを延々と繰り返してくる。それだけ。

    ロックベア・ヴァルナ
    こっちは男性コス仕様で、攻撃方法は通常ヴァルナと同じだが
    持ってる武器が木とか、投げる剣が葉っぱの模様をしているとか
    それっぽくなっている。

    ロックベア・シバ
    コスは女性仕様で、攻撃方法は同じだが、ヴァルナ同様それ専用のエフェクト
    カウンターもアリ。ややコミカルにしてもらいたいとこ。

    原初のロックベア
    ただデカイだけで、中央部分にロックベアの銅像みたいなのがあり
    そこが弱点。デカイ腕で邪魔してくる、攻撃そのものは単純だが
    やや痛い、最後に緊急が終わるとSS風味な物があってキメポーズというより
    コミカルな専用ポーズがほしいとこ。

    こんなとこでしょうか。
    詰めれば、もっと面白くできるのでしょうが
    なにせ字だけじゃここまでです。

    実際戦って、この攻撃イヤだわ~とか
    遊ぶことが楽しくなるようなクエストにしたいというのはありますね。

    でも私の考えは未実装です。(永遠に)

    次も同じような物を考えておきますよ。




  • ウミハラの毎日がPSO。

    2021-01-31 20:31
    えーと、タイトルから2を省略しました。

    おひさしぶりです。
    普通なら新年度の挨拶とかなんでしょうが
    あまり雰囲気の良くないことからやめることにしました。

    このブログに、そこまで飛んでくる人もいなくなったようですし
    一応、見てるよって人達だけに、今年もよろしくお願いしますと
    書き置いておきます。

    んーまあ書くことと言えば2のことか
    NGSのことしかありませんが

    2からNGSの間が
    私から言わせれば、短すぎたと思ってます。

    コロナのせいでスケジュールが
    ぐちゃぐちゃになった感じはありますが
    私はそれでも、短かったなぁとは思ってます。

    そりゃまだNGSは出てはいませんが
    シナリオが終わったら、即出してしまえ、みたいな感じが
    正直なとこありまして、印象は悪いです。

    それに、未だに不満な部分がある方々も沢山いるようで
    NGSで打ち消そう的な感じもしないワケでもありません。

    新しい人を取り入れてますが
    2側の方向性が、イマイチ伝わってきません。

    NGSがあるから、まだいいやじゃなくて
    2があるからこそ、NGSが輝くような作りになってくれれば
    いいなぁとは思ってますが

    売り方が下手になっているというか
    なんというか…

    前にも書きましたが
    アイディア関連を、もっと募集して2側の方を
    盛り上げてほしいとも思います。

    新しいモノが出るから、後ろに下がるのではなく
    esやイドラと同等の扱いで
    これからも遊べたらいいなぁとは思ってますが

    私の想いが届くほど、世の中は上手く回ってないので
    見守っていくだけです。

    それにしても、ある程度の遊びが出来てた頃と
    今はなにが違うんだろうなと考えると
    たぶん自分の考え方が大幅に変わったから遊べなくなったんだろうなと
    真面目に答えを出すウミハラでした。

    追伸。
    別に遊びがイヤになったワケじゃなく
    自身が納得しない状態で、他の遊びを取り入れたくないという
    頭が固くなったのが原因なのでしょうね。