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ウミハラの毎日がPSO。
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ウミハラの毎日がPSO。

2021-02-07 20:27
    えーと毎度。
    狭間な感じなのでタイトルから2を取りました。(前回から

    さて、今日からというか
    毎度のことなのですが
    ネタ書きをしたいと思ってます。

    12人バルロドス、私も考えてたんですが
    まさか書く前にやられるとは…(楽しみです。

    さて私の方は、緊急クエスト&コスチュームのコラボで
    ネタを置いておきます。

    いや、採用なんてされないのは解ってますが
    書いておけば、私が先に考えたんだぜって言えるじゃないですか(ぉぃ

    まずは~タイトルを【ロックベアフェス】と命名。
    6月にやるPSO2専用クエストとして考案します。

    コスチュームから、せっかくなのでロックベアの着ぐるみを。
    リアルタイプではなく、ややコミカルな感じで全身タイプ。
    男はズボンタイプにそれっぽいボアでも付けて顔が出ているモノ。
    女はアニメでありそうな原始人風味なモノを。
    あと全身タイプの顔だけ出ているモノ(男女兼用
    絵が描ければ良かったのですが、まあここまで書いても
    それに乗ってくれる人もいなと思うので想像だけでも。

    ちなみに売り方はスクラッチではなくて
    ACショップにバラ売りタイプが良いかと思います。
    理由は他のスクの邪魔をさせない為。
    後マイショには置けない、リサイクルできない、売れるのはNPCのみ。

    お祭りなので、毎年やることと、毎度内容が同じこと。
    時代が時代なので、+ことはあるかもしれないが…
    レベルアップもないですしねぇ

    緊急の内容。ここだけの特殊ロックベアが出ること。
    火のロックベア、氷のロックベア、風のロックベア、雷のロックベア
    あとロックベア・シバ、ロックベア、ヴァルナ、ロックベア・ミトラ
    あと原初のロックベアが出ます。

    説明、2020クリスマス緊急よりやや狭いフィールドで
    8人くらいがベストかな?

    特殊ロックベアは3体ずつ出て、雷、風、氷、火と出て
    ミトラ、ヴァルナ、シバ、原初となります。
    原初だけ特殊フィールドになり、現在の原初の闇の最後の部分だけを
    モノマネした上半身だけのロックベアが登場して終わりになります。

    ロックベアの説明。

    雷のロックベア
    攻撃方法は通常ロックベアと同じで、飛ばないだけ。
    状態異常があり、ダメージか防御した場合、麻痺になるが
    その麻痺は、超スローになる、アンティ、ソルで治るのでそこまで脅威ではないが
    スローになると、テクやアイテムを投げるモーションすらスローになる。

    風のロックベア
    攻撃方法は、常にハンドスプリング(前方倒立回転というそうです。)していて
    他の攻撃方法は無し、着地した時にダメージがある。
    状態異常は通常と同じだが、攻撃が当たらない上、混乱まで付いてくる。

    氷のロックベア
    超界のロックベアと同じ攻撃方法。
    喰らえば凍る、他の攻撃を喰らっても、解除されず延々と凍る。
    凍った時に喰らうダメは痛い。強い。

    火のロックベア
    名前からして馬鹿力。攻撃方法は通常と同じだが
    地上の攻撃モーションのみ、かなり早く、ついでに転がってくる。
    だが足が遅いため、離れてしまうと追いつけない。ので↑転がる。

    ロックベア・ミトラ
    初のミトラのままバージョンと言っても顔だけ出ているロックベアコスを着ている。
    ボディプレスを延々と繰り返してくる。それだけ。

    ロックベア・ヴァルナ
    こっちは男性コス仕様で、攻撃方法は通常ヴァルナと同じだが
    持ってる武器が木とか、投げる剣が葉っぱの模様をしているとか
    それっぽくなっている。

    ロックベア・シバ
    コスは女性仕様で、攻撃方法は同じだが、ヴァルナ同様それ専用のエフェクト
    カウンターもアリ。ややコミカルにしてもらいたいとこ。

    原初のロックベア
    ただデカイだけで、中央部分にロックベアの銅像みたいなのがあり
    そこが弱点。デカイ腕で邪魔してくる、攻撃そのものは単純だが
    やや痛い、最後に緊急が終わるとSS風味な物があってキメポーズというより
    コミカルな専用ポーズがほしいとこ。

    こんなとこでしょうか。
    詰めれば、もっと面白くできるのでしょうが
    なにせ字だけじゃここまでです。

    実際戦って、この攻撃イヤだわ~とか
    遊ぶことが楽しくなるようなクエストにしたいというのはありますね。

    でも私の考えは未実装です。(永遠に)

    次も同じような物を考えておきますよ。




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