KHOLAT-ディアトロフ峠の惨劇-で遊んでました
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KHOLAT-ディアトロフ峠の惨劇-で遊んでました

2020-03-30 04:56

    ジャケDLしました。9です

    20200329-kholat001
    KHOLAT-ディアトロフ峠の惨劇-っていうゲームで遊んでました!
    見た目は雪山サバイバルホラー!!!

    PSNOWで見つけたんですけど
    「ほう。雪山サバイバルホラーですか。良いですね」なんてDLしました

    20200329-kholat002
    最初に-ディアトロフ峠とはなんぞや?-というあらすじが流れるので知らない人も大丈夫☆

    20200329-kholat003
    ディアトロフ峠事件とは何かというと、男女9人がホラート・シャフイル山でキャンプをはったが吹雪く雪山の中、内側から切り裂かれたテントを飛び出し薄着で殺害されてたという未解決事件。 外傷なく骨折していたり舌がぬかれていたり、衣服が放射能に汚染されてたりと不可解な要素が多いっていう本当にあった事件です

    20200329-kholat004
    とある田舎町からスタート。時折デカくなるBGMに合わせて街を歩いていきます
    ここから遭難するのか?……

    20200329-kholat005
    そしてうろうろしてると町から外れて

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    雪山に!!!

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    はーここがホラート・シャフイル山だっぺか

    とプレイしてて思ったこと羅列
    ゲーム語るのによっぽどじゃない限りグラは関係ないので割愛

    ◇マップはあるけど現在地はわからない
    20200329-kholat015
    コンパスも持ってるよ!R2押せば移動中でも出せるよ!
    多分、このゲームの大事なコンセプトの一つだと思うからこれはマイナスにしてはいけないと思う
    G〇〇gle mapに慣れ切ってる現代人としては、地図とコンパスで現在地を割り出せってポケベル使えってぐらい難しいのを覚悟したのですが
    大きなストーンサークルや湖や目的地、など自分の位置を特定する要素がちらほらあるので慣れると意外に迷いませんでしたね。迷うけど
    20200329-kholat016
    ちなみに地図持ったまま移動もできます。下見えねぇけど

    例えるならSIREN(PS2)ですね!!!!111

    ◇探検要素が多い
    20200329-kholat025
    前述した地図に大まかなルートは記されているんですが、地図に載ってないけど通れるって横道が多くて思ってたより迷う
    まっすぐ行って左の道か~~。左に入れるルートルートルート……って左に入れる脇道多いよっっっ!!!
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    上の行き止まりのルートも迂回路があったりして、マップ自体はよく出来てんなーっ思いましたまる

    ◇ダッシュがスティックを押し込み続けないといけない!!
    めっっっっちゃ親指が痛い。しんどい。背面ボタンってこういう時に光るものなのかもしれない
    押しただけでダッシュ判定を維持してくれる最近のゲームってやっぱプレイヤーのこと考えててくれたんだなぁって
    それとも雪山あるあるの指先が凍傷っていう疑似体験!?


    ◇敵が見えない
    20200329-kholat011
    敵がいます。
    解明されてない事件なので具体的な敵(イエティとか)を用意できなかったんだろうけど
    わてくし、ゲームで出てくる敵で"透明の敵"っていうのが一番嫌いなんですけどね。いや、ずっとウロウロするっていうよりは居た方がいいのかもしんないけど
    幸いなのはアチコチドコソコと出現するわけでもないという。でも初見で一度体験したらしばらく凝視しながら進んだよね
    ちなみに足跡も出てるし、うっすら歪んでるので目視はできなくはない。かつ敵の索敵はそんな高くないのでダッシュで横切ったりできる。20200329-kholat012
    ただし捕まると死ぬ

    ◇割と初見殺しが多い
    20200329-kholat009
    多分、9割は最初にストーンサークルに殺されてると思うんですよね。
    っていうかイベントが起きると大概死ぬ。事の顛末を見届けようとして、逃げ遅れて、パニクって落下死、、、イベントだけかと思えば落とし穴が仕掛けてあったりと
    あと初見殺しに書いていいのかわかんないけど、無理に通ろうと頑張ったりすると隙間とか溝にハマってロードし直すハメになるね☆
    ジャンプがあれば解決する話なんだろうけど雪山でピョンピョンするの風情が無いんだろうなぁ

    20200329-kholat008
    最初のストーンサークルは魅入っちゃうよね。最初だもん

    ◇処理落ちする
    俺の環境がノーマルのPS4だからかもしれないけど場面場面でカクつきますね。
    20200329-kholat023
    特に最後のストーンサークルはエラー落ちするほどに

    ◇BGMと相まった雰囲気は良い
    20200329-kholat018
    つってもBGMなんてたまにしか流れないけど流れるとやっぱり怖い
    流れたら何かイベントがあるって感じだから警戒するって言った方が正しいのかな
    個人的に怖かったのは洞窟の中にある祭壇の泣き声。あそこだけア〇ティルドーンじゃなかった?


    ◇◇◇
    20200329-kholat021
    サバイバルホラーみたいなノリだったけど、実際は雪山遭難アドベンチャー(ディアトロフ峠事件編)みたいな感じでしたね
    サバイバルというほど緊迫感は無いし、ホラーというには、インパクトに欠けるというか。演出が弱いというか…さっき怖いって書いちゃったけど
    ディアトロフ峠事件とはこういう雪山で起きた事件で、日記や証言があったのかーっていうADVだったよ!!
    多分、開発者は熱心にディアトロフ事件に向き合って作ったんだと思う。だから未知なる何かが襲ってくるホラーとかそういうのは作りたくなかったんだろうなぁ

    20200329-kholat019
    でも落とし穴はどうなんだアレ……

    20200329-kholat020
    そういえば、wiki読むと先住民族(マシン族)がやった説とかあるらしいし、祭壇とかトーテムポール的に原住民説を推してたりするのかな


    配信終わりにディアトロフ峠事件について調べたけど関心を抱きましたね僕とか
    2019年にロシアが再調査しているとかwktkしかねーじゃん!!ぜひ解明することを願いますね

    ちなみに、エンディングがいっちょまえに二種類用意されててトゥルーエンドはメモを27個見つけてクリアするという。
    メモがある周辺に近づくとガサガサガサガサっていう音が聞こえるのでそこまで見つけにくいとか無いと思う。一部音無いけど


    ほなねん


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