• 猿ゥ!でも分かるMinecraftのMOD 03-03(便利MOD編 一括破壊編)

    2019-04-26 02:55

    Forge入れてワールド作ったがその後何したらいいか分からん、又は何のMOD入れたらいいのか分からん人向け

    次はあるとマイクラ生活が一変する一括破壊MODの紹介

    どんなMODか簡単に説明すると

    CutAll
    ①原木を斧で破壊するとそこから上の原木が全部アイテム化する
    MineAll
    ②鉱石をツルハシで破壊すると連なっている鉱石も一緒にアイテム化する
    DigAll
    ③土、砂、砂利をシャベルで掘ると設定した範囲分アイテム化する

    もう聞いただけで便利だと分かるMODだ
    この3つのMODはここからDL出来る
    https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874

    そのままMODフォルダに入れればOK

    一旦起動して(サバイバルモードで)原木や砂利、鉱石が一括で破壊できていれば導入に成功、と同時にconfigフォルダに3つのMODのconfig

    net.minecraft.scalar.cutall.mod_CutAllSMP
    net.minecraft.scalar.digall.mod_DigAllSMP
    net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP

    が生成される

    だがこれで導入おしまい、という訳にはいかない

    何故ならこれのみではバニラツールとバニラ鉱石や原木のみにしかこのMODが適応されておらず他MODで追加されたツールや鉱石には適応されていない

    自分の導入したMODのツールや鉱石をこのconfigに登録することでようやくこのMODの真価を発揮できる


    という訳で一番設定する箇所が多いCutAllのconfigを基に解説する

    3種とも似たり寄ったりな機能のMODなので設定も殆ど同じ

    まずconfigのファイルをメモ帳等で開く



    #が先頭についている行は触っても無意味な為触らない

    # Configuration file

    general {
    # Boolean: false
    B:DestroyUnder=true ←切った(掘った)所より下も破壊するか(DigAllではfalse推奨)

    # Boolean: true
    B:DropGather=true ←いじらなくてOK

    # Integer: 0
    # 0:not decrease durability 1,2:decrease durability(1=until whole blocks 2=until break an item)
    I:Durability=0 ←いじらなくてOK

    # String: "KEY_C"
    S:Key=KEY_C ←いじらなくてOK

    # Integer: 0
    I:Limiter=100 ←破壊するブロックのリミッター。0だと無制限に破壊する。MineAllでは0、CutAllでは0か100(とんでもなくでかい木が出現するMODで無制限破壊するとワールド崩壊する為)、また理由は分かると思うがDigAllで0にしてはいけない(した事無いが)

    # Boolean: true
    B:StartMode=true ←いじらなくてOK

    # Boolean: false
    B:UseWorldAccessImplement=false ←いじらなくてOK

    # String: "log, brown_mushroom_block, red_mushroom_block, log2"
    S:blockIds=log, brown_mushroom_block, red_mushroom_block, log2, ←最も重要な行その1、ここに他MODで追加された原木(鉱石)を記載する。記載方法は後述

    # String: "mod_CutAll"
    S:channelName=mod_CutAll ←いじらなくてOK

    # String: "iron_axe, wooden_axe, stone_axe, diamond_axe, golden_axe"
    S:itemIds=iron_axe, wooden_axe, stone_axe, diamond_axe, golden_axe, ←最も重要な行その2、ここに他MODで追加されたツールを記載する。記載方法は後述

    # String: ""
    S:leavesIds=leaves, leaves2, ←CutAllのみの設定。デフォだと何も書いてないがそのleaves, leaves2,をコピペすると一括破壊した時に葉も一緒に破壊する

    # Integer: 3
    I:leavesRange=3 ←CutAllのみの設定。葉ブロックを破壊する範囲を設定できる

    # String: ""
    S:nondestructiveItemIDs= ←いじらなくてOK
    }

    MineAll、DigAllにのみある設定

    # Boolean: false
    B:AutoCollect=true ←一括破壊したブロックをインベントリに自動で入れる機能、MineAllではtrue、DigAllではfalse推奨


    ここからが本題

    他MODのブロックやツールを記載する方法だが

    iron_axe, wooden_axe, stone_axe, diamond_axe, golden_axe,とバニラツールっぽい名前が書いてあるし(, )で区切って名前打てば終わりだろうと思うが何か一つ気づくことがあるはず

    ゲーム上では”鉄の斧"だがここではiron_axeと表記されている

    このiron_axeというのは雑に言うと正式名称みたいなもので”鉄の斧"はあだ名みたいなものだ

    ちゃんと正式名称で書いてやらないと反映されないのだがこれをゲーム上で確認する方法はめんどくさい

    そこでこのMODが必要になる
    Namewakander
    https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6672
    ↑他のMODの事も色々書いてあるがNameWakanderでブラウザ内検索かけて見つけて、どうぞ

    そのままMODフォルダに入れてゲームを起動

    するとMODフォルダやconfigフォルダと同じ領域にNameWakanderフォルダが生成される

    これを開くとBlockAndItemWithMetaNamesというテキストファイルが入っているので開く

    するとゲーム内のすべてのアイテム、ブロックの正式名称が分かる

    minecraft:stone, tile.stone.name, 石, 0
    minecraft:grass, tile.grass.name, 草ブロック, 0
    minecraft:dirt, tile.dirt.default.name, 土, 0
    minecraft:dirt, tile.dirt.podzol.name, ポドゾル, 2

    という感じにコンマで大体4つに区切られているのだが今回使用するのは一番左側の赤文字部分だ



    例えばIC2というMODのマイニングドリルを追加したい場合

    IC2:itemToolDrill, ic2.itemToolDrill.name, Mining Drill, 26

    となっているためMineAllのconfigを開き、末尾に, を打ってIC2:itemToolDrillをコピペする
    するとこうなる↓

    # String: "iron_pickaxe, wooden_pickaxe, stone_pickaxe, diamond_pickaxe, golden_pickaxe"
    S:itemIds=iron_pickaxe, wooden_pickaxe, stone_pickaxe, diamond_pickaxe, golden_pickaxe, IC2:itemToolDrill

    原木、鉱石、他ツール等々これと同じ方法で追加すればOK

    そういえばなんでダイヤのつるはしはminecraft:diamond_pickaxeが正式名称なのにdiamond_pickaxeと略された状態で適応されるのかと思うかもしれないがバニラのアイテムだけは「minecraft:」の部分を略されても認識できるからとしか言いようがない

    今回はここまで

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  • 猿ゥ!でも分かるMinecraftのMOD 03-02(便利MOD編 レシピ確認系)

    2019-04-25 01:15

    Forge入れてワールド作ったがその後何したらいいか分からん、又は何のMOD入れたらいいのか分からん人向け

    MOD(特に工業)を入れると良く分からなくなるのがレシピ

    例えば粉砕機を使いたいのだがまずは粉砕機を動かすための発電機が要るがその前に発電機で出来た電気を粉砕機に送電する為のケーブルがいるのだがケーブルを作るには銅線が必要なのだがまず銅線を作るには銅板がいるのだが銅板を作るには銅インゴットをハンマーで叩いて加工しなければならない

    のでまず作るのはハンマーか、さてWiki見るか(カチッカチッ)

    しかしWikiの通りに並べてもなぜか作れないと言った現象が良くある

    そもそもレシピが多すぎる+バージョンごとに作り方が違うなんてことは日常茶飯事な為このレシピを確認する為のMODは絶対に必要である

    NotEnoughItems(NEI)
    1.7.10版
    https://minecraft.curseforge.com/projects/notenoughitems/files?filter-game-version=2020709689%3A4449
    ↓前提MOD、CodeChickenCore(これ入れないと使えない)
    https://minecraft.curseforge.com/projects/codechickencore/files?filter-game-version=2020709689%3A4449

    今後導入するMODの中には前提MODが存在するものが登場するがこれは必ず一緒にMODフォルダに入れなければならない。だったらなんで一々分けてあるんだと思うかもしれないがそれはそう言うものなので受け入れるしかない

    DL後そのままMODフォルダに入れれば導入完了


    このMODを入れるとインベントリの右側にアイテム欄、下に検索欄が追加される


    次へと戻るボタンがあるほぼ全アイテムが記録されているためあまりページめくりで探すのは推奨しない

    使い方は簡単

    ①作りたいアイテムがある場合

    まず欲しいアイテムの名前を検索欄に打ち込むと候補が出てくるのでそれをクリック

    するとちゃんとレシピが出てくる


    また作業台などを開いた状態で作りたいアイテムをクリックすると
    ?マークが出てくるのでこれを押すと



    クラフト台に半透明にレシピが転写されるので作りやすい(アイテムを自動で並べる機能はない)


    ②次は手持ちのアイテムのレシピを確認する方法

    まず手持ちのアイテムにカーソルを合わせる
    次にRキーで作成レシピを確認、またUキーで用途レシピを確認できる




    一遍アイテムを作りはしたがレシピを忘れた、自分の持っている物が何の中間素材だったか忘れた時などに使える


    また作業台以外の他MODで追加されるクラフト台でのレシピや特殊な方法で作るアイテムの作成レシピも大体見る事が出来る

    9×9の特殊作業台レシピや

    機械で液体を注入して作成するアイテムのレシピ等々



    それでも見る事が出来ないアイテムはNEIのプラグインだかを入れれば良かったと思う

    今まで無くても何とかなったからあんまり要らないかもしれない

    あとある日(MODを後から追加する等して)突然NEIの表示が出なくなったら一回ゲームを切ってconfigフォルダ内にあるNEIフォルダを消去すれば多分直る


    今回はここまで
  • 猿ゥ!でも分かるMinecraftのMOD 03-01(便利MOD編 アイテム整理とマップ)

    2019-04-20 12:52

    Forge入れてワールド作ったがその後何したらいいか分からん、又は何のMOD入れたらいいのか分からん人向け

    今回はバニラ環境でも役に立つアイテム整理と地図MODの紹介になる

    正直これを導入すると二度とバニラ環境ではやっていけない程便利なので必ず入れたほうが良い

    InventoryTweaks
    1.7.10版
    https://minecraft.curseforge.com/projects/inventory-tweaks/files?filter-game-version=2020709689%3A4449

    MODファイルに入れるだけでOKなアイテム整理MOD

    ぐっちゃぐちゃだったインベントリが


    Rキー(デフォ設定)を押すとこのようにキレイに整理される

    次はチェスト
    チェストを見ると右上に変なボタンが追加される
    Zみたいになっているのを押すと

    このぐちゃぐちゃな状態から

    スッキリ
    1スタック以上同じものがあったらちゃんと横並びにしてくれる

    勿論他MODのチェストにもボタンは追加される(ボタンの位置が横に移動したりはするが)


    大体似た者同士でアイテムを並べてくれるが100%そうとも言い切れない

    またIIと二みたいになっているボタンは違う整理の仕方をしてくれるのだがなんか個人的に並び方が気にいらないのであんまり使わない



    次は地図
    JourneyMap
    1.7.10版
    https://minecraft.curseforge.com/projects/journeymap/files?filter-game-version=2020709689%3A4449

    正直バニラの地図はハナクソだと思う

    手に持ち続けなければいけないのもいけないし勿論アイテムだから落としたら終わり

    このMODを導入すれば右上にこんなミニマップを常に表示し続ける


    方角も分かるし自分が今立っている座標やバイオームも分かる

    更にそれだけではない

    Jキー(デフォ設定)を押すと全画面マップが出る




    右の+-でマップの拡大縮小が出来る

    あと右側の赤丸を付けた旗のボタンでウェイポイントを設定できる

    押すとこんな画面が出てくる

    下の新規作成を押すと自分が今いる座標がすでに打ち込まれているのでその座標でいいならそのまま保存で終了。別の場所を設定するなら自分でXYZ座標を打ち込んで保存して終了

    あと画面を見ると分かると思うが設定した場所にテレポートできる機能がある。存分に活用しよう

    更にこのMODには死亡すると死んだ座標に勝手にウェイポイントを打ってくれる機能がついている

    溶岩ダイブで死んだのならどうしようもないが洞窟で迷った挙句殺されて死んだ場所が分からなくてアイテムロストといった事故も極限まで減らせる

    他いろいろ設定できたりするが投稿者もよくわからんので省く

    今回はここまで