• 深僻RTA用BB素材集のpngデータ配布します

    2020-08-08 02:26
    私が動画制作の過程で切り抜いたやつです
    中身はbb素材集の動画のものに一部追加で入ってるって感じです、下記urlをコピーして移動して、どうぞ
    自作BB素材集.png
    https://www.axfc.net/u/4025923

    中に入ってるものの確認がしたい人はこっちで、どうぞ↓

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  • [Bloodborne]聖杯マルチ(協力者、青)での改造聖杯判別方法

    2020-08-06 00:15



    (バカのせいで悪名高くなってしまった金カップくん、画像は儀式祭壇3で撮ったもの)

    今回はタイトルの通りです。
    ホストの場合は『聖杯ダンジョンの簡易参加』や『聖杯ダンジョンの検索』を利用しなければ良いだけなので『協力の簡易開始(青)』で遭遇した場合の内容です、赤でも一部使えます。
    簡易参加もダンジョン検索もダメならホストなんてできないじゃないか(半ギレ)の人は頑張って素材回収するなりバックアップや素材無消費バグなんか使うなりすればいいんじゃないですかね↓
    【Bloodborne】1本柱3デブ獣性バックアップマラソン解説動画【VOICEROID実況】里仁 氏(無許可)

    【Bloodborne】NYNとICGで学ぶ『素材無消費バグ』 わし


    話を戻しまして、初めに改造でどういったところがいじれるのかということについて説明します。(青での判断に必要なもののみ)

    あらかじめ断っておきますが、出来る限り宣伝行為にならないよう意図的に内容をぼかしているところもありますし、作成者・聖杯文字には触れていません

    作成者・聖杯文字判別に非常に役立ちますが、これらの情報は改造聖杯を直接選択できてしまう情報にもなり、PSN規約の違反行為にある『情報の流布』に引っかかる可能性があるためです。

    ほんへ↓

    改造でいじれるのは
    ①改造のベースとなるダンジョンの選択
    ②ダンジョンの毒化
    ③深度の変更
    ④聖杯ショップ・蜘蛛パッチの出現
    ⑤儀法の追加
    ⑥入手できる血晶効果の傾向

    上記の6つについて簡単に知っておくことが改造の判断やこの後紹介する回避の判別方法の理解に繋がると思います。改造聖杯作成者はこれらを単一もしくは複数組み合わせて改造しています。少し長いですが面倒な人は・・・めんどくさがらずにこのくらい読め、できるだけ短くしたから。


    ①改造ベースとなるダンジョンの選択

    聖杯ダンジョンの生成の仕組みについて大まかに説明すると、事前に完成しているダンジョンのリストからベースとなる構造を選択、そして宝箱や敵をランダムで選択して配置して完成という感じになります。

    つまり、ダンジョンの構造自体をいじって意図的に簡単な構造に作り変えたりといったことは出来ないということになります。そのため入った瞬間に改造と判断できるような箇所が出来るといったことはありません。ただし、マラソンに最適な構造を意図的に選択することが出来るということで、ボスマラソン用はレバーまでの道のりが、カレル・武器回収用であれば棺までの道のりが非常に短いものが選ばれます。そして共有度から判断するに改造利用者の多くはボスマラソン、カレル・武器入手を目的に利用します。これだけ説明すればもうお分かりかと思います。つまり呼ばれる可能性の高い改造聖杯はその目的に合わせた同じ構造のものばかりになるということです。

    ②ダンジョンの毒化

    ダンジョンの毒化とは、水たまりや煙幕カップ、犬や白ガリ、蜘蛛など一部のモブに毒を付与するというものです。通常これらはトゥメルで20%、僻墓で100%、イズ・ローランで0%で発生するランダム効果ですが意図的に付与することが可能です。これらは深度をいじった金カップやカップ無し(深度0、6~8の一部)によく見られます。

    (写真はイズの毒カップ、イズでは0%なので改造)

    ③深度の変更

    祭壇に出現したカップに対して血の遺志や血晶がデカすぎる・ショボ過ぎる場合は深度がいじられています。また汎聖杯だけでなく固定聖杯にも多く利用されています。(金カップで固定トゥメル⁼イル等)
    これらも祭壇に金カップが生成される場合が殆どです。
    金カップでなくても雑魚モブが妙に硬すぎる・柔らかすぎる場合も深度がいじられています。(トゥメル=イルカップで雑魚モブがノコ鉈R1でワンパン等)
    自分のよく使う武器で敵がどのくらいのダメージを受けるのかというのはなんとなくでいいので覚えておくと役に立ちます。



    ④聖杯ショップ・蜘蛛パッチの出現

    詳細に説明すると非常に長くなるため簡単に説明するとこれらの出現率は聖杯ショップ21%、蜘蛛パッチ9%になります。(開かれなかった4層に出現している場合もある)
    そしてこれらは各階層に最大1ヵ所出現するポイントが設定されています。
    要は出現ポイントがあるパターンを引いたうえで30%でショップなのでまっとうな聖杯なら存在はそこそこレア。ただこの改造を利用しているものはモブマラソンであることが多いので呼ばれる可能性は少ないと思われます。


    ⑤儀法の追加

    不吉を含めて死臭・腐臭・呪いの4つを自由につけられ、よく使われているものは『?MenuText?』。これは開発段階でお蔵入りになった呪いでHPを75%・87.5%カットするもので中にはこれを複数盛り最大99%カットしている改造聖杯もあります(呪い以外については割愛)。この呪いはホストのみに適応され、青には50%カット(通常の呪い)で反映されます。そのため自身のHPでは判断が出来ないですが、少なくともマッチしている以上、自身のレベルと大きくかけ離れているわけではないので、明らかにホストの体力の減り方がおかしい場合はこの改造聖杯の可能性が高いです(体力にほとんど振っていない一般人の可能性もあります)。またこのタイプはマッチが終わった後に簡易祭壇で確認すれば追加儀法の欄ですぐに分かります
    このタイプの厄介なところはそこそこの改造で使われている上、本来あり得ない処理が入るためクラッシュの可能性が他に比べて高めです。
    また追加儀法が一切表示されない、一部しか表示されていない改造聖杯も多くあります。


    ⑥入手できる血晶効果の傾向

    血晶の効果はそれぞれの聖杯で出現率が決まっています。

    (大体の実測値が書かれているサイトhttps://ninni066.blogspot.com/2019/02/Blood-Gems-Drop-rate.html)

    改造でどの程度どの効果をいじれるのか、何が出来て何が出来ないのかという話はクッソ面倒でボス・モブなどいろいろ長くなる上、厄介なので省きますが、今回は青で入った場合の話なのでボスドロップに限った話にします。
    多くのボスの血晶は2opが付いてきますが改造されている場合ここに反映されてきます。(脳ぐらいのような2opが固定されているものは改造内容によっては1opが変わる)1opに対して2opの都合が良すぎるものを青で拾った場合は改造を疑うべきでしょう。
    また、特定のボスのみをいじることが出来ない(青では判別できないがモブのも変わってしまう)のでマラソン対象にならないようなボスでも不審な2opになります。
    改造といっても完全に血晶の確率をいじることは出来ないので普通にカスみたいなのも落ちます。ちなみに呪いや形状変化は一切いじれません、また完全に一つの効果に限定することも出来ません。3デブから血質血晶を確実に入手する方法も無いわけですね、改造制作者もその辺はもう諦めているようです。

    長くなりましたが以上が改造でいじれる内容(一部)になります。ではやっとここから本題の『改造判別方法』になるわけですが、要は上記で指摘した赤字の所に該当するものが多い場合は改造の可能性が高い・改造確定ということです。

    まとめると、


    改造確定

    ・祭壇にカップが出現しない
    ・?PlaceName?、?MenuText?が書かれている
    ・イズ、ローランで毒
    ・カップに血の遺志・ドロップ・敵体力が釣り合わない
    ・ボツエネミーがいる(上記で紹介はしてないがたまに見かけたのは本編ボスのミコラーシュが使ってる骸骨人形、3匹ワンセットで大抵は1層の大きな廊下の部屋に死体で埋まっている)
    ミコ人形は超低確率で改造無しでも出ます、失礼しました。ただ今まででも公開されているもので3つしか見つかっていないくらいのレアモブなのに改造ではたまに見かける程度に出るため、ミコ人形に関しては確定ではないが疑えるくらいのものでいいと思います。(発見までに3年ほどかかっている)
    ・カップと中身が違う(トゥメルカップで中身イズのようなのもある、上記で紹介してないがそこそこある、とにかく祭壇に置かれるカップを確認しておくことが大切)

    改造の疑いがある(複数該当するかどうかで判断、1つだけで疑うことは絶対に出来ない)

    ・レバー、棺がやたら近い(ボスマラソン聖杯は同じ構造のダンジョンばかり使われるので慣れてしまうとこれだけでもかなり改造判断がしやすくなる)
    ・トゥメルで毒(付与率20%)
    ・ショップがある(出現率30%)
    ・ホストが雑魚モブの弱攻撃で瀕死になる(HP無振りのビルドの可能性もあるが一般的ではない)
    ・追加儀法が少ない、一切ない
    ・都合の良すぎる2op(1opしかないやつ、トゥメル3デブで属性血晶とかでも疑っていいです)
    ・手記、死亡ログがある(これ自体は改造でなくとも普通に仕様として存在するものですが、これらがあるということは利用者が自分たち以外にもいるということです。そしてその数が多いほど賑わっているということ、つまり固定聖杯やマラソン聖杯、改造聖杯等のようなわざわざ入るような聖杯であるということです。チラチラそういうものが見えたら少し警戒すると良いでしょう。)

    またこれらに加えるには微妙ですが、ホストが残念というのも一応基準にはなります…これは今まで改造ホストに当たった時の体感(※あくまで個人の感想です)なのですが、そういう聖杯を使わないと強化できない、全盛開通できないみたいな…楽することしか考えてないから上手くなれないし、そも改造利用とバグ利用の区別も付かず規約違反のことも考えられない程度の人だからなのか総じて改造に当たった時ってまあそういうね…
    ※あくまで個人の感想です、下手=改造とは言っていません、あくまで改造が疑わしい状況においてのホストの様子でそういうことが多いという話です。
    判別方法とは違いますがマッチの時はワールドワイドではなくローカルに設定しましょう、改造利用者の多くは海外です


    以上改造判別(青)の話でした。以下余談




    記事の内容ですが私が正しいことを言っている保証はありません、私もそんなにたくさん遊んでるわけじゃないんで。これらを鵜呑みにして『コイツ改造利用者だわ、晒したれ』とかいうのはやめましょう。
    「改造とは知らずに呼んでしまったんですぅ…赦してください…」とかを他人の数百数千時間のデータを危険にさらしといて言ってくるやつはたとえ初心者であっても私は赦さないですが、だからと言って晒し行為をしていいかというと話は別です。危険性のあるプレイヤーの情報を共有しておくこと自体は良いことですが、不特定多数の人が見られるような場所に流すのはたとえ善意からであっても、行為自体に違いがあるわけではないのであまりよろしくないと思います。(個人情報は氏名住所等直接的な情報に限りません、また晒し行為も規約違反です)
    改造にあたってしまったらいつも通り使ってるアホをパパっとブロックして…終わり!

    記事の間違いは指摘してください、オナシャス!


  • [Bloodborne]進行度0で聖杯検索した際に出る改造聖杯調査

    2020-08-04 05:08
    注:ツイッターでも何度も言ってますが改造聖杯はPSN規約違反です、絶対に手を出さないこと、また情報の流布や入手したデータの利用等も違反になります。マルチで呼ぶなんて以ての外です、〇ね。


    先日、改造聖杯にぶち当たって脱出不可能になってしまったから助けてくれという相談が来たため予定を繰り上げて調査。
    聖杯を全く進めていない状態で聖杯検索した際に出てきたやつに入ったら出られなくなったというもの、詳しい話を聞くに数ヵ月前よりちょくちょく初心者ばかりから被害報告が出ていた脱出不可能なものだということは分かったので緊急性は高いと判断、調査内容について誰かの参考になればというのと自分用のメモってことで。下のurlは被害が出始めたころの外人の被害報告。
    (外人被害報告の1つ、増え始めたころ約3ヵ月前)
    https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/fyrxcb/i_got_stuck_at_glitchedhacked_dungeon/
    (おそらくこのころから被害が出始めたと思われる報告動画の1つ、今年1月のもの)
    https://www.youtube.com/watch?v=0BYlTq0TcSk

    結論から言うと該当する聖杯を見つけることはできなかった。被害者からの情報で↑の聖杯だという見当はついているが条件を揃えても発見できなかった。
    分かっていることは、聖杯を一切進行させていない(かわけもから聖杯貰っただけの状態)で検索、ボス部屋からいきなり始まる、HPバーが頭の上(モブ扱い)の末裔、出口が存在しない(灯もなし)、報告が初心者からばかり、ということ。脱出方法はないといったが一応存在はするらしい、GotY版のみ灯が生成されるとの報告がある(理由は不明、未確認)

    追記:DLC同梱版でも灯が生成されます、また裏取りが出来ていない情報ですが閉じこめられたデータでもDLCを導入後に扉と灯のある部屋が生成されるとの報告があります。あくまでも噂程度ですので閉じ込められたデータを持っている人はDLCを導入したときに期待せず試してみると良いかもしれません。

    ※以降この聖杯をモブ末裔聖杯と呼ぶ。

    以降の内容は調査と報告内容からの私の推測であり不確定な話なので十分に注意すること。
    おそらく遭遇する条件に『DLCの有無』が関わっている可能性がある、今回の件とは別で改造の調査をしていた際にDLCの有無によって聖杯に変化があるらしい…というフワフワした内容の話を見かけたことがあり、その時は内容も大したことじゃなかったし具体性にも欠けているからまったく興味がなかった(他の外人も同じような反応)ので気にも留めていなかったが、モブ末裔聖杯はGotY版(DLC同梱版)のみ脱出が可能であるということから一部の聖杯に持っている製品の違いが影響する(一応私ではないがGotY版のやつは先述の灯生成が確認がされている、裏取れない情報を使うのは好きじゃないけど)。また被害者が総じて始めたばかりの初心者ばかりということから一番安いDLC無しのもので遊んでいるのではないかと推測できる、実際今回相談に来た被害者はDLC無しのバニラで遭遇したとのことである。
    また私以外にも進行度0検索で出てくる聖杯全てをチェックした人の話でも私と同じで発見できなかったという報告がある。
    確信が持てるような数ではないが、DLCの有無が可能性としてはありえるのではないかと。
    ちなみに私の環境(DLC有、聖杯進行度0)で検索して出てきた8つの聖杯は全て脱出可能である。
    というわけでおそらくまだお試しくらいで購入したガチ初心者だけが引っかかる可能性があるため、『定期的なバックアップ』『聖杯検索は使わない』というよく知られた予防法をしっかりとる、引っかかって脱出できなかったらデータは詰み、ということを周知していく以外にこの被害を避けることはできないし、他に助ける方法も無いということである。
    以上今回の調査報告

    ※↓聖杯進行度0で検索すると出てくる聖杯、深度が0、6~8の為1つでも聖杯をクリアしていると検索対象から外れて出てこなくなる全て改造、クラッシュの危険性があるものばかリ。この中のものは1つ(画像内だと一番下)以外は祭壇にカップが出現しないため青でも入る前に判断ができる


    ※出現しないカップ、マルチ用の祭壇でも同じように出てこないため青をやる際はよく見ておく必要がある


    ※8つ目の聖杯はカップが出現するが進行度0で未所持にも関わらずイズ聖杯が出てくる、それだとカップで判別できないが中に入るとHPが75%カットされているのでそこですぐに判断可能
    またイズにも関わらず毒がダンジョンに付与されているため毒沼、毒カップ、毒敵の多さ(僻墓並み)からもすぐに判断がつく、ちなみに毒はトゥメルで20%、僻墓で100%の確率で付与される。画像は75%カットされた体力。左回り無し、体力50(1500)だと375まで下がるのでよくわかる、これは開発段階で作られていた深度6以降用の呪い枠であり、?MenuText?の一つである。通常の方法では絶対に不可能な呪いなので100%改造聖杯
    ただし青で入った場合50%減なので過重呪いはホスト時の判断基準になる