だんご3兄弟さん のコメント
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皆様こんにちは、せんとすです! 遂に格ゲーファンが待ち望んでいたストリートファイターシリーズ最新作「 ウルトラストリートファイター4 」がアーケードで稼働しましたね! 自分も早速、プレイしにゲーセンへ行ってきました! 修正点は多くありますが、スパ4と同じ感覚である程度は遊べる感じです! 他の人を見ていても新キャラの練習をしている時に旧キャラで対戦に入られて負けて、温まってスパ4のメインキャラを使うなんてシーンが良く見られましたね! いいですね! 自分もポイズンを練習してたんですがまだ下手っぴぃで全く勝てないので直ぐにメインキャラだったベガを使ってその後はベガ使いっぱなしという現象が発生していました! これはある意味、戦績を保存できるネシカカードが多キャラを登録できるようになった弊害と言えるかもしれません! いや、全く悪い事ではないのですが! キャラはまだ誰が強い弱いというのは全て見れてないのですが、スパ4で強かったキャラはやっぱり強いように感じました! 今までの印象によるものもあるのでしょうが…! ただ、強化されているキャラが多いので全体として見るとバランスが取れたと言えるのかもしれません! 一概には言えないかもしれませんが、新システムのディレイスタンディングによって起き攻めセットプレイキャラより立ち回り重視キャラの方が恩恵が大きいと思われます! 触ってみたキャラの感想ですが、 ポイズン は現状はスト鉄の頃と同じく器用貧乏の火力不足キャラって感じでした! 多彩な技を持ち、ステップが早いのでかき乱しながらダブルアップを狙える連携などが見付かれば化ける可能性はありますけどもね! 画面端に追い込んでからの強エオルスエッジを絡めた固めは結構嫌らしかったです! めくりは弱Kぐらいしかまだ確認出来てないですが、めくり性能は高かったように感じました! コンボはコパコパ遠中K→中orEXウィップオブラブが良いみたいです! ぶっちゃけ、まだ全然分かんないですね…! ベガ はベガワープの硬直が長くなったのが悲しいです! 意味なくワープするのが好きだったのでそのノリでやったら負けなくて良い試合負けて放心しました! 今まで強すぎたっていうのは分かるんですけどもね…! 弱体化した点については弱ダブニーに硬直1フレ付いた点ですが、対戦していて気になったことは殆どなかったですね! 対空技のしゃがみ強Pの発生が早くなりすぎてて最初、上手く当てれなかったです! 変更点が結構、重要なものが多かったので要研究というところでしょうか! 後は ヒューゴー とか使ってみましたが、今のところは上手く使えませんでした! 上手い人見付けたらガン見して良い連携とかラーニングさせて頂こうと思ってます! こんな感じでしょうかね! あんまり攻略的な事をするタイプじゃないのでにわか全開ですみません!
自分も頑張りますよ!
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