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【艦これ】E-3、E-4、E-5駆け込みクリアへのアドバイス
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【艦これ】E-3、E-4、E-5駆け込みクリアへのアドバイス

2013-11-13 00:06
    更新履歴
    • 2013/11/12 E-4部分のみ投稿
    • 2013/11/13 E-5部分追記
    • 2013/11/13 構成例や装備例の画像追加
    • 2013/11/14 誤字修正&「ゲージを削ったのに撃破できない時は…」追加
    • 2013/11/14 イベント延長と全体的に細々とした雑記 追加
    • 2013/11/18 E-3 追加
    • 2013/11/19 せっかちな人へ 追加
    • 2013/11/21 E-5周回プレイ(E-7)に向けて 追加
    • 2013/11/23 支援艦隊に関する重要な追記 追加
    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    はじめに

    現在、艦これでは期間限定イベントが開催されており
    終了は11/27 AM9:00となっている。

    基本的に「時間に追われて駆け込みでクリアを狙う提督」向けの記事になります。
    その為、割と手段を選びません
    ・ホワイト鎮守府を自負する方
    ・プレイスタイルにこだわりのある方
    ・そこまで必死になってクリアしたくない方
    ・既にイベント海域をクリアした方
    ・既にイベント海域クリアを諦めた方
    などはお引き取り頂いた方が良いと思います。

    相変わらず非常にドライな内容かつネタバレの嵐です。
    当記事の殆どはwikiや攻略サイト、ブログ、まとめサイト、2ch等の
    パクリと切り貼りと受け売りで出来ております。
    出典元の多くはwikiですが、自分ですら全てのパクリ元を把握しきれておりません。
    その点ご理解ください。

    なお、E-1~E-2の攻略は割愛します。

    せっかちな人へ

    1分で分かる艦これイベ攻略
    E-3「航戦1、雷2、正空2、軽空1 空母に艦戦多い方から6スロ」
    E-4「金剛級2、駆2、陸奥/長門/大和1、重1&艦攻ガン積み正空4入り支援」
    E-5「金剛級3、雷2、重or駆1&主砲ガン積み戦艦4入り支援」
    連撃装備で女神積んで資源の限りGO!

    https://twitter.com/usi_930/status/402663142829740032


    E-3(サンタクロース諸島海域)攻略



    当初はE-3記事は省略予定だったが、E-5クリア後にレア艦探索の為に
    E-3海域を周回する提督もいると思うので、ついでにサラッと書いておこうと思う。

    基本的なこと
    ・この海域からボスのゲージが時間経過で回復するようになる。
    ・夜戦が多い今回のイベント海域では珍しく全てが昼戦
     その為空母系にとっては数少ない活躍できる海域。
    航空戦艦以外の戦艦が1隻以下だと上図のE→J間のルートが確定する
    軽空母、航巡、航空戦艦のいずれかを含む艦隊だと上図のB→D間のルートが確定する
    ・空母の数によって上図のD→Hに行きやすい?(未確定)
    ・上図のC→D間、F→E間は一方通行になっている
    ・北ルートよりも南ルートの方が敵はかなり弱い

    攻略準備
    ・資源はドハマりでもしない限り5000もあれば十分。バケツは40個ぐらい欲しい
    ・道中、北ルート2戦目(上図C)に出てくる場合のある潜水艦が難敵だが
     その為に対潜陣形や装備を用意する必要は無い。回避を祈ろう。
    ・概ね主力艦はLv40程度あれば突破は可能だと思う
    ・空母系以外の装備は下記の連撃装備を推奨
     主砲+主砲
     主砲+副砲(+副砲の追加可)
     副砲+副砲(+魚雷の追加可)
    ・制空権を確保するには下記画像を参照
    ・ダメコン無くても十分突破は可能。(主力艦のレベルが低い場合は必要かも)
    ・支援艦隊も特に必要な場面は無い。(主力艦のレベルが低い場合は必要かも)

    ※「中破は無傷」の心でガンガン進軍しよう。

    艦隊編成
    ・ルート確定のため軽空母、航巡、航空戦艦からいずれか1隻は入れる(重要)
    ・同じくルート確定のため航空戦艦以外の戦艦は1隻以下にする(重要)
    ・ボス戦で制空権確保するなら正規空母2隻以上必要だが
     噴進砲や三式弾や対空機銃を十分用意すれば空母無しでも十分戦える。
    ・残りは重巡、雷巡、駆逐、軽巡などからお好みで。周回プレイなら潜水艦も有用
    編成例
    航空戦艦1、雷巡2、正規空母2、軽空母1
    ボス戦含めて基本は昼戦でケリを付けるが
    夜戦も視野に入れ夜戦で行動可能な艦を前の方に配置。
    私はこの編成で8戦中6戦ボス到達・大破撤退2で実質1時間程度でクリアした。
    (キラ付けは毎回していたので実時間はもうちょっと掛かったが)
    育っていれば航空戦艦の代わりに航空巡洋艦を入れても良い。

    装備例
    あくまで一例なので参考程度に。

    航空戦艦 主砲x2、電探、あとはお好み。
    正規空母入れるなら三式弾は無くて構わない
    徹甲弾でも瑞雲でも好きな構成で構わない
    また主砲x2でなく主砲+副砲でも特に問題ない


    航空巡洋艦 主砲x2、あとはお好みで
    航空戦艦同様に正規空母入れるなら三式弾は無くて構わない
    瑞雲でも噴進砲でも好きな構成で構わない
    また主砲x2でなく主砲+副砲でも特に問題ない



    雷巡 副砲x2(15.5cm~が無ければ主砲x2で十分)、甲標的
    よくある雷巡の鉄板構成。


    正規空母&軽空母 艦戦2スロ以上、スロットに余裕があれば艦攻や艦爆
    参考までに下記の構成だとボス戦で最低でも航空優勢を取れる。
    (フラグシップ級戦艦が居ない構成なら制空権確保できる)



    海域クリアだけなら彩雲は無くても構わないが、周回プレイする場合は
    ボス戦でS勝利を確実に取りたいので彩雲を入れるのも有効。


    道中やその他補足
    ・基本的に陣形は単縦陣一択。ただ上図Cのみ潜水艦対策で複縦陣にするのもアリ。
    ・各行き止まりの通称「おしおき部屋」に行かされた後、陣形選択前にリロードする
     所謂「F5撤退」はサーバーに負荷を掛ける行為なので止めましょう。
    ・総合的に見てE-2よりも楽な場合が多く、E-4やE-5に比べると格段に簡単だが
     道中で大破する場合もあるので慢心は禁物。

    周回プレイに向けて
    ・この海域では初風、阿賀野、瑞鶴、翔鶴、瑞鳳などのレア艦がドロップするので
     E-5クリア後に上記の艦娘を入手する為周回プレイをする提督も多い。
    ・レア掘りの為には回数をこなしたいので極力低コストな艦隊で行きたいが
     ボス戦でのレア艦ドロップは基本的にS勝利(敵全滅)が必要なジレンマ。
    (上記の編成例ぐらいの艦隊だと、ボス到達できれば9割ぐらいS勝利が取れる)
    ・周回の為にコストを抑えるなら雷巡2隻は是非とも起用したい。
    ・空母を増やし制空権を握り昼間でケリをつけるか、
     空母を削り重巡などを増やして対空装備で固めて夜戦でケリを付けるか。
     対空装備が十分にあれば空母無しでも戦える。
    ・初風のみ上図Gの行き止まりでドロップするらしいので
     初風を捜索するならそちらに向かう可能性のある構成で行く手もある。
    ・ある程度育った潜水艦を入れてコストを抑えて周回する編成もある。

    E-4(アイアンボトムサウンド)攻略




    基本的なこと
    ・全て夜戦だが、ボス戦と各行き止まり地点のみ
     夜戦終了時に敵の2or3番目の艦が中破以下のダメージで生存した場合は昼戦へ突入する
    金剛級戦艦を過不足無く2隻入れていると上図のC→F間のルートが確定する
    ・ボスには雷撃が通じない(飛行場なのである意味当然だが)
    三式弾があるとボスに大ダメージを与えやすい
    ・決戦支援艦隊は、夜戦が終わり昼間に突入した時点で到着する。
     その為夜戦のみで戦闘が終わると支援に来ない
    ・HとIの羅針盤はランダムだが、低速艦(潜水艦)が1隻居るとボスに行きやすい
     …かもしれない(完全にオカルト)

    攻略準備
    ・資源はできれば各2万以上(ボーキサイト以外)、バケツは200欲しい。
    ・主力艦のレベルは最低50は欲しいところ。
    ・三式弾は最低2つ以上、出来れば4つ用意したい
    ・装備は下記の連撃装備を推奨
     主砲+主砲
     主砲+副砲(+副砲の追加可)
     副砲+副砲(+魚雷の追加可)
    ・できれば事前に全員にキラキラ3回重ねがけ
    ・徹底して最速攻略を考えるならガチンコ編成で女神ガン積みでゴリ押しが一番だと思う

    ※「中破は無傷」の心でガンガン進軍しよう。

    艦隊編成(ガチンコ版)
    ・ルート確定のための金剛級戦艦x2は固定
    ・夜戦主体の海域で三式弾が装備できる点から重巡や航巡は1~2隻入れておきたい
    ・残りは雷巡、駆逐、軽巡からお好みで。
     ボスに雷撃が効かない関係上、そこまで雷巡必須ではない。
    ・高Lv潜水艦をデコイとして使うのもあり(キラキラは必須)
    三式弾持ちを艦隊の下の方(3~6番目)に配置する事(重要)
    編成例
    雷x2、重x2、金剛級x2
    道中は夜戦なので連撃装備の駆逐や重巡、雷巡で薙ぎ払う。
    ボス戦での基本は1~2隻目が露払いして三式弾持ちの攻撃がボスに当たる事を祈る。
    その為、戦艦は5~6番目に配置。その前に三式持ちの重巡という編成が基本。

    装備例
    あくまで一例なので参考程度に。

    金剛級戦艦 主砲x2、三式弾、ダメコン
    戦艦は是非ともこの装備で行きたい。
    戦艦2隻分の三式弾が準備できないと攻略はかなり難しくなる。
    ダメコンは別に女神でなくとも良い。


    重巡洋艦 主砲、副砲、三式弾、ダメコン
    三式弾が足りないなら電探でおk
    ここでは主&副だが連撃装備であればいいので主砲x2でも構わない


    雷巡 副砲x2(15.5cm~が無ければ主砲x2で十分)、ダメコンor電探
    ※画像はE-5クリア時点のだったため甲標的になっているが
    E-4では甲標的は要らないのでダメコンや電探で良い
    もちろん旗艦にするならダメコンは不要




    支援艦隊
    ・旗艦がキラキラ状態であればほぼ確実に支援に来る(重要)
    ・支援艦隊は砲撃支援と航空支援どちらでも良いが、航空支援を推奨したい。
     航空支援は豪快にボーキサイトを消費するが、今回のイベントは空母の出番が殆ど無く、
     ボーキサイトが余るためここで投入するのが効果的
    ・航空支援なら「正規空母x4+駆逐x2」を推奨。空母は艦攻ガン積みで。
    ・砲撃支援なら弾薬消費を考えて「戦艦x2+駆逐x2+軽空母x2」を推奨
     トドメ時は戦艦x4でもいい。砲撃支援の場合は全て装備を主砲に。んんwwwwww
    ・駆逐x2の装備はいずれの場合も主砲x3で良いと思う
    ・ちとちよ+駆逐x2の省エネ支援艦隊もあるが正直アテにしづらいので
     資源に余裕が無い場合を除いて戦艦砲撃支援か航空支援を推奨する。
    ※支援艦隊については重要な追記があるので当記事下部を参照
    編成例
    構成例では駆逐艦を旗艦にしているが、別に旗艦は何でも構わない
    ただしキラが付いて無いと稀に支援に来ない事があるので要注意

    航空支援 正規空母x4+駆逐x2

    砲撃支援 戦艦x2+駆逐x2+軽空母x2


    装備例
    あくまで一例なので参考程度に。

    駆逐艦 主砲x3 10cm連装高角砲が足りなければ普通の主砲で良い
    駆逐艦は航空支援でも砲撃支援でも必要になるが、
    火力重視の同じ装備で構わない。


    正規空母 流星or流星改x4
    航空支援用。艦攻が足りなければ艦爆でもいい。


    戦艦(航空戦艦) 主砲x4
    んんwwwwwwwwwwwwww


    軽空母 艦爆x4
    省エネ支援艦隊でも戦艦航空支援の随伴艦でも
    軽空母は艦爆ガン積みで良い。




    道中やその他補足(ガチンコ編成版)
    ・夜戦は陣形の影響を受けづらいので道中の陣形はお好みで。
     「○○が良い」という報告は多々あるが現状オカルトの粋を出ないと思う
     ただしボス戦は単縦陣一択
    ・幾らダメコンを積んでいても2戦目までに大破したら撤退した方が良い。
    ・上図Hの通称「おしおき部屋」に行かされた後、陣形選択前にリロードする
     所謂「F5撤退」はサーバーに負荷を掛ける行為なので止めましょう。

    ※ダメコンの補充忘れにはくれぐれも注意!


    捨て艦作戦について
    賛否両論はあるが、消費資源を抑えたE-4クリアを考えるなら非常に効率的
    資源を節約してE-4をクリアできれば残り時間次第でE-5にも手が届くかもしれない。

    捨て艦のデメリットは散々あちこちで論じられているので割愛する。
    捨て艦作戦のメリットは
    ・道中多発する敵のカットインや連撃クリティカルで捨て艦が大破しても進撃できる
     その為ボス到達率がガチ編成よりも高い
    ・ボスのHPが高い為、ボスに攻撃が当たるとLv1駆逐艦でも
     (最低保証ダメージの)40~50程度のダメージが期待できる
    ・火力が足りない為、ボス戦で敵2&3隻目を撃ち漏らして昼間に突入しやすい
     これは一見するとデメリットなのだが
     「捨て艦部隊はボス戦ではほぼ確実に決戦支援艦隊が到着する条件を満たす」事になる
    ・道中での大破撤退が減り、主力艦へのキラキラ付け作業の回数も減るために
     資源に優しく、攻略時間も少なく抑えられやすい 

    つまり捨て艦作戦のキモは「支援艦隊で削る」ことにある。

    艦隊編成&準備(捨て艦版)
    ・ルート確定のための金剛級戦艦x2は固定
     両方三式弾を持たせる。旗艦にする金剛級は当然ダメコン不要。
     旗艦でない方の金剛級にはダメコン推奨
    ・残りは1-1のキラ付け作業で拾える駆逐が主体。
    ・装備は連撃推奨。余っている主砲があれば何でもいいので持たせよう
     ただし主砲の余りが無ければ無理に用意しなくてよい
    ・メインの捨て艦は駆逐になるが、もし余っているのなら重巡を捨て艦に回すと
     かなりの活躍が期待できる
    ・潜水艦を捨て艦にする手もあるがさすがに勿体無いので推奨はしない
     潜水艦を使うと著しく高い効果を得られるわけでもないので。
    ・配置は金剛級x2を上から2隻に持ってきて道中少しでも安全に進みたいが、
     ボス戦での一発に賭けて一番上と下に金剛級を置いて挟む手もある
    ・当然、ゲージを削りきったらガチンコ編成でゲージを叩き割りに行く必要がある。
    ・トドメ用艦隊は火力増強の為に低速戦艦を投入するのも効果的
     (金剛級を更に入れてしまうとルート逸れる)

    艦隊編成(捨て艦版支援艦隊)
    支援艦隊についてはガチンコ編成版と変わらない。
    航空支援の場合、艦攻をガン積みしていると艦爆をガン積みした場合に比べて
    ダメージ量に偏りが出やすい。支援攻撃がボスにヒットすると
    150~200ぐらいのダメージを与える事がある。
    戦艦入りの砲撃支援もいいのだが、ボスへのダメージは航空支援ほどではなく、
    弾薬消費が物凄いので、E-5クリアを視野に入れるならここは航空支援の方を推奨する。
    資源や時間的理由でE-4までと決めているならどちらでも構わない。


    ※支援艦隊については重要な追記があるので当記事下部を参照

    道中やその他補足(捨て艦版)
    ・夜戦はあまり陣形の影響を受けないので道中の陣形は殆ど関係ないと思うが
     捨て艦作戦なら旗艦を庇いやすい輪形陣を推奨する。ただしボス戦は単縦陣
    ・2戦目までに旗艦ではない方の金剛型が大破したら撤退
    ・金剛級のどちらかがMVPを取るので結構な確率で2隻のキラキラ状態を維持できる。
    ・上図Hの通称「おしおき部屋」に行かされた後、陣形選択前にリロードする
     所謂「F5撤退」はサーバーに負荷を掛ける行為なので止めましょう。
    ・駆逐艦は基本的に修理&補給して再利用。
     軽巡や重巡などは中破以上は解体。それ以下なら補給再利用。
    ・入渠ドックは最低1ヶ所は空けておく(意外と重要)
    ・捨て艦が足りなくなったら1-1でトドメ用ガチンコ艦隊のキラ付けついでに補充
    ・ゲージを削り切ったらトドメ用決戦艦隊全員にキラキラを3回重ね、
     支援艦隊の旗艦用に駆逐艦x2にもキラキラを3回重ねたい。


    ※ダメコンの補充忘れにはくれぐれも注意!

    追記もろもろ
    ・ボスのゲージ回復は概ね1時間で小目盛りで1つ分程度。
    ・ボスを1回撃破するとゲージは小目盛りで4つ分ぐらい減る。
     その為、ゲージを削り切ったら主力にキラキラ付け作業をすると効率が良い。

    参考までに…
    私の場合は攻略開始から14時間でクリア(途中仕事のため離脱)
    消費資源:油23000→4100、弾25000→14600、鉄24000→9400、ボ26000→23700
    手元のメモによると出撃43回、ボス到達18回(うちゲージ空になった後7回)、
    おしおき部屋10回(メモ忘れもあったので実際の出撃回数は45回ぐらい)
    キラキラ付けは序盤のみ。

    最初はガチンコ編成で行くもボス到達率4/15(うち1度はほぼボス無傷)で
    挫折して捨て艦作戦へ。順調に削るも途中仕事の為離脱し、ゲージ50%から再開。
    ここから航空支援削りメインの捨て艦作戦に切り替えボス到達4回でゲージ空に。
    そこからなかなかトドメをさせず、最終的には長門を投入し下記の面子で撃破


    最初から捨て艦+航空支援で行けばもっと早く少ない資源でクリア可能だった。
    あとボス到達率を見るとキラキラやっぱり超大事。道中の安定度に大きな差があった。

    捨て艦作戦を最初から利用した場合、5時間前後でクリアできるという報告がある。
    あくまで個人差はあるだろうが参考までに。


    E-5(サーモン海域最深部)攻略




    基本的なこと
    ・夜戦と昼戦のエリアがある。ボス戦は昼間開始
    ・艦隊の速度が高速or低速で統一されている場合、中央ルートでボス直行
     敵はやや強いが確実にボスに到達できるのが魅力
    ・戦艦(航空戦艦)が過不足なく2隻居ると上図B→D間が確定(北ルート)
     道中うずしおマスがあるのと、ボス前で羅針盤の二択がある。
    ・艦隊の速度が不統一だと南ルート確定(敵がかなり強い)
    ・上図D&I地点は夜戦スタートだが
     夜戦終了時に敵の2or3番目の艦が中破以下のダメージで生存した場合は昼戦へ突入する

    攻略準備
    ・資源はできれば各1.7万以上(ボーキサイト以外)、バケツは150欲しい。
     ただこの数値は結構余裕を見ているのと、
     基本的にE-5はE-4は消費資源が少なく済む事が多いので、
     イベント終了間際で15000程度資源があるなら挑戦してもいいだろう
    ・主力艦のレベルは最低50は欲しいところ。
    ・北ルートを通るなら、うずしお対策の電探は必須(重要)
    ・ボス戦での対空対策に
     46cm三連装砲、三式弾、12cm30連装噴進砲 等があると便利。
    ・E-4と違いボスに雷撃が通る&ボス戦昼間開始なので
     雷巡&甲標的の組み合わせは有効
    ・装備は下記の連撃装備を推奨
     主砲+主砲
     主砲+副砲(+副砲の追加可)
     副砲+副砲(+魚雷の追加可)
    ・できれば事前に全員にキラキラ3回重ねがけ
    ・徹底して最速攻略を考えるならガチンコ編成で女神ガン積みで
     中央ルートひたすらゴリ押しが一番だと思う

    ※「中破は無傷」の心でガンガン進軍しよう。

    艦隊編成(中央ルート)
    E-5の編成はルート選択次第でガラッと変わる。
    ・ルート確定のため艦隊速度を合わせる必要がある。(重要)
     北ルートに行かない為、戦艦は2隻以外にする。(重要)
    ・中央ルートを通る場合、艦隊Lv80ぐらいあると安定する。
    ・羅針盤に翻弄されないのでキラキラを常時維持することを推奨する。
    ・確実にボス到達できるのが魅力だが敵は強力
    ・ボスまで4戦あるので弾薬消費の影響からボス戦での火力が不足しがち。
     その為ゲージ削りには良いがトドメは北ルートを選択する人が多い。
    ・E-4と違いボスにも雷撃が通るので雷巡は非常に強力。是非投入したい
    ・雷巡は艦隊の後方に配置する事
    ・中央ルートは潜水艦のみの削りもある。E-4の捨て艦同様に航空支援で削るのが有効
     この編成だと3戦目以降全くダメージを受けないので大破でも進軍できる。
     時間は掛かるが堅実に削れるのが魅力。

    艦隊編成(北ルート)
    E-5の編成はルート選択次第でガラッと変わる。
    ・ルート確定のため艦隊速度を合わせる必要がある。戦艦は必ず2隻に(重要)
    ・うずしおを通る為、電探は複数持たせよう(重要)
    ・北ルートを通る場合、艦隊Lvは50ぐらいあれば十分
    ・ボス前の羅針盤に翻弄されやすいのでキラキラの常時維持は
     ゲージ削りの間はそこまでこだわらなくても良い。
     ただしゲージを削った後にトドメ艦隊を出すならキラキラ3回重ね推奨
    ・ボスまで3戦なので中央ルートよりもボス戦での火力に期待できる。
     その為削りを中央ルート、トドメを北ルートとする人も多い。
    ・E-4と違いボスにも雷撃が通るので雷巡は非常に強力。是非投入したい
    ・夜戦が多いので重巡や駆逐を入れておくとよい
    ・雷巡は艦隊の後方に配置する事
    編成例
    駆逐x1、金剛級x2、重巡x1、雷巡x2
    それなりに育っているなら金剛級x2と雷巡x2は確定で
    残りは夜戦の多さを考えて重巡or駆逐から2隻というのが定番編成か。
    E-5ボスは基本的に戦艦で露払いをして雷巡2隻の火力に賭ける。
    ボスの夜戦まで雷巡が小破未満で生き延びれるか、
    夜戦での雷巡のターンまでに敵艦の数がどれだけ減っているかが勝負。

    装備例
    あくまで一例なので参考程度に。

    金剛級戦艦A 46cm砲x2、電探、ダメコン
    46cm三連装砲があるなら三式弾は不要。
    46cm砲が無ければ電探を三式弾に。旗艦にするならダメコン不要


    金剛級戦艦B 主砲、副砲、12cm30連装噴進砲、電探orダメコン
    旗艦にするならダメコン不要


    重巡洋艦 主砲、副砲、三式弾、ダメコン
    E-4と同じ装備で問題ない。三式弾が無ければ電探や噴進砲を。


    雷巡 副砲x2(15.5cm~が無ければ主砲x2で十分)、甲標的
    E-5の雷巡はダメコンを積む余裕が無いが
    ボス撃破を狙うなら艦隊後方に置きたいので悩みどころ。
    できれば彼女達のキラキラだけでも常時維持したい。



    支援艦隊
    ・旗艦がキラキラ状態であればほぼ確実に支援に来る(重要)
    ・E-4と違い、ボス戦が昼間開始なので決戦支援艦隊はボス戦開幕直後に来る(重要)
     その為、ガチンコ編成でも削りの段階から支援艦隊を使いやすくなっている。
    ・決戦支援艦隊は戦艦砲撃支援と航空支援どちらでも良いが、戦艦砲撃支援を推奨したい。
     理由は、随伴艦を撃破しやすくボス戦を有利に進めやすい為。
     反面ボスにはあまりダメージが入らない。弾薬消費がマッハなので注意
    ・航空支援はボスへのダメージの入りが良いのでこちらを選択するのも十分アリ。
     潜水艦削りをするのならば航空支援一択
    ・砲撃支援なら弾薬消費を考えて「戦艦x2+駆逐x2+軽空母x2」を推奨
     トドメ時は戦艦x4でもいい。砲撃支援の場合は全て装備を主砲に。んんwwwwww
    ・航空支援なら「正規空母x4+駆逐x2」を推奨。空母は艦攻ガン積みで。
    ・駆逐x2の装備はいずれの場合も主砲x3で良い
    ・ちとちよ+駆逐x2の省エネ支援艦隊もあるが正直アテにしづらいので
     資源に余裕が無い場合を除いて戦艦砲撃支援か航空支援を推奨する。
    ※支援艦隊については重要な追記があるので当記事下部を参照

    編成例
    基本E-4と変わらない。

    航空支援 正規空母x4+駆逐x2

    砲撃支援 戦艦x2+駆逐x2+軽空母x2


    装備例
    基本E-4と変わらない。あくまで一例なので参考程度に。

    駆逐艦 主砲x3 10cm連装高角砲が足りなければ普通の主砲で良い
    駆逐艦は航空支援でも砲撃支援でも必要になるが、
    火力重視の同じ装備で構わない。


    正規空母 流星or流星改x4
    航空支援用。艦攻が足りなければ艦爆でもいい。


    戦艦(航空戦艦) 主砲x4
    んんwwwwwwwwwwwwww


    軽空母 艦爆x4
    省エネ支援艦隊でも戦艦航空支援の随伴艦でも
    軽空母は艦爆ガン積みで良い。



    道中やその他補足
    ・全ルート共にボス前の戦闘が「夜戦スタートで条件満たすと昼突入」なので
     ボス前の戦闘は単縦陣で敵を撃破して昼突入を避けたい(重要)
    ・もちろんボス戦は単縦陣一択
    ・幾らダメコンを積んでいても緒戦で大破したら撤退した方が良い。
    ・上図Jの通称「おしおき部屋」に行かされた後、陣形選択前にリロードする
     所謂「F5撤退」はサーバーに負荷を掛ける行為なので止めましょう。

    ※ダメコンの補充忘れにはくれぐれも注意!


    追記もろもろ
    ・ボスのゲージ回復は概ね1時間で小目盛りで1つ分程度(気持ちE-4より回復早い)
    ・ボスを1回撃破するとゲージは小目盛りで4つ分ぐらい減る。
     その為、ゲージを削り切ったら主力にキラキラ付け作業をすると効率が良い。

    参考までに…
    私の場合は攻略開始から11時間でクリア(途中仕事のため離脱)
    消費資源は下記参照。バケツは100も使っていない。


    手元のメモによると出撃29回、ボス到達14回(うちゲージ空になった後4回)、
    おしおき部屋7回。キラキラ付けは序盤とトドメ時のみ。
    29回中28回は北ルート編成。
    戦艦砲撃支援を毎回出していた分、弾薬の消費量が凄い事になっている。
    途中からキラキラ付けをしなくなりキラキラが切れた途端、
    9回連続ボス到達出来ずというドハマりを味わった。
    羅針盤はさておき道中大破撤退が一気に増えた。

    キラキラが維持されていた序盤、ボス到達6回中5回ボス撃破で
    残る1回も耐久残り45と撃沈寸前まで追い込んだが
    キラキラ無しだとボス到達5回で一度も撃破できずと明らかに差が出た。
    これはボス夜戦突入時点で中破/大破艦が増えた事による火力低下が主な原因。
    ゲージ空にしてからキラ付け3回重ねをやった後は
    ボス夜戦前に雷巡2隻とも大破させられた1度目は残り耐久120だったが
    2度目は耐久残り45、3戦目は撃破でクリアと、やはり違いがあった。

    E-5クリア時の編成とレベルは以下の通り。





    E-4&E-5共通:ゲージを削ったのにボスが撃破できない時は
    全員キラキラを三回重ねがけ+支援艦隊旗艦のキラキラ付けをすること
    ゲージが空なら小目盛りで4つ分ぐらいまではボスを1度撃破すればクリア扱いになるので、
    だいたい4時間前後は余裕がある。その間に全員+支援旗艦分(旗艦予備に1隻)としても
    3回重ねがけに1時間も掛からない。キラキラ3重を1セット仕込めば
    概ね出撃3回分ぐらいは持続する。仮にキラ仕込みを1時間と見ても1時間に3度、
    4時間で12回のチャンスがある。12回の間に一度でもボス撃破すればいいのだ。
    さらにその12回のうちにボスゲージを削ればもう少し時間は伸びる。
    キラの有無に関わらず消費資源量は変わらない
    焦って疲労も取りきれない間に出撃して途中大破するぐらいなら
    ベストな準備を整えて挑むべきだ。 

    意外とダメコンは発動しない
    あまり課金プレイを推奨するのは好きではないが、
    主力全員に「女神」を持たせるのは非常に有効。
    私も今回2つ購入したし持たせた上で大破進軍もしたが女神発動はしなかった
    (女神じゃない方のダメコンは2度発動したけど)
    実際捨て艦作戦をやってみて思ったのだが、大破進軍でも案外沈まないのだ。
    体感では半分弱ぐらいは生還しているように思う。
    大事なのは「大破でも行ける」という心の余裕とボスへのチャレンジ回数の増加だ。

    最後は諦めない心と資源
    万全な装備、資源、レベル、提督のリアル時間…と万全に整えたところで最後は運だ。
    キラキラつけようがダメコン積もうがレベル上げようが
    緒戦大破撤退は起きるし羅針盤も荒ぶる。
    10回でダメなら20回挑む。諦めない心とそれを支える資源があればどうにかなる。
    …そこに魔法のカードがあるじゃろ?



    E-5周回プレイ(通称E-7)に向けて
    ボス戦A勝利以上で新規先行実装の軽巡洋艦矢矧がレアドロップするので
     この海域で周回プレイに挑む提督も多い
    ・「S勝利は取りやすいが羅針盤に翻弄される北ルート」
     「ボス到達率は高いが火力不足になりやすくS勝利取りづらい中央ルート」
     のどちらを選ぶかで編成は大きく異なる。つまり
     「低速戦艦2隻&潜水艦など」で北ルート
     「低速戦艦2隻以外&潜水艦など」で中央ルート
     「金剛型戦艦2隻&高速艦」で北ルート
     「金剛型戦艦2隻以外&高速艦」で中央ルート
     のどれを選ぶかだが、低速北ルートは編成が難しいので考慮から外す。
     (低速戦艦2、潜水艦4ぐらいしか選択肢が無い)
    ・どのルートを選ぶ場合も決戦支援艦隊を派遣しないと
     相当レベルが上がっている艦隊でもなければ安定してA勝利以上を狙うのは厳しいだろう

    編成例など
    基本通常攻略時と変わらない。

    「低速戦艦2隻以外&潜水艦など」で中央ルート
    この場合は「潜水艦4のみ」か「低速戦艦4、潜水艦2」辺り。
    いずれにせよ潜水艦が育ちきってない自分は試してないので何とも。
    ただ、潜水艦4隻が全て改造&近代化改修MAX済み+魚雷カットイン装備で
    支援艦隊付きでS勝利したという報告はあるので参考に。
    単純に消費資源だけで言うなら潜水艦4隻が圧倒的に効率が良い。

    「金剛型戦艦2隻&高速艦」で北ルート
    「金剛型戦艦2隻以外&高速艦」で中央ルート
    いずれの場合も雷巡2隻は入れない理由が無い。
    北ルートなら「金剛2、雷巡2、重巡や駆逐から2」が基本構成。
    中央ルートなら「金剛3、雷巡2、重巡or駆逐1」または
    金剛1、雷巡2、重巡2、駆逐1」辺りが基本構成になりそう。
    道中やボス昼戦での安定度を考えたら金剛3の方に分があるが資源は使う。

    支援艦隊
    支援艦隊については、
    消費資源の節約を考えるなら上記編成例の「航空支援」
    S勝利の期待値を上げるなら上記編成例の「戦艦2隻入り砲撃支援」
    で良い。
    軽空母2隻+駆逐の資源節約エコ支援は資源カツカツでも無い限り勧めない。

    改造済み伊勢&日向の支援では航空支援と比べた燃料消費量はどちらも大差無いが、
    弾薬消費量は1出撃あたり100程度多くなる。
    長門型・大和型戦艦を支援に投入する場合その差は更に大きく広がる。
    戦艦4隻での砲撃支援は弾薬に大量の余裕があるなら有効だが
    そうでない場合はまさしくマッハで吹っ飛んで行くので要注意。

    伊勢+日向の砲撃支援でも開幕雷撃と合わせればタコヤキ2個くらい焼けるので
    消費資源と戦果とのバランスで言えばこの辺りがいい塩梅ではないだろうか。
    ※支援艦隊については重要な追記があるので当記事下部を参照

    上でも書いたが
    自分がE-5をクリアした時は出撃29回、
    ボス到達14回(うちゲージ空になった後4回)、おしおき部屋7回。
    キラキラ付けは序盤とトドメ時のみ。29回中28回は北ルート編成。
    キラキラが維持されていた序盤、ボス到達6回中5回ボス撃破(全て支援有)
    その他のデータも含めて見ると概算で
    出撃回数に対する「ボス到達率(≒A勝利以上率)」は14/29で約48%
    出撃回数に対する「S勝利率」は6/29で約20%
    出撃回数に対する「おしおき部屋率」は8/29で約28%
    出撃回数に対する「大破撤退率」は7/29で約24%

    S勝利の期待値を上げるには毎回支援艦隊派遣が必要だが
    北ルートの場合、2回に1回は空振ることになる。
    また北ルートでキラキラが無いとS勝利の確率は明らかに下がったので
    敵が強い&1戦多い中央ルートでも北ルートでもキラ付け作業はした方が良い。

    そんなこんなで私は矢矧掘りなら、三振かホームランかの北ルートよりも
    内野安打でコツコツ当てに行ける金剛3入り中央ルートの方に分があるように思う。


    この項目は現在試行錯誤中なので、加筆修正するかもしれない。


    支援艦隊に関する重要な追記
    最近、有志の検証によって以下の事が判明したらしい。

    1.支援艦隊は燃料を使い切るまで(出撃不可能になるまで)補給しなくてよい
    2.支援艦隊の旗艦Lvは命中精度に大きく影響する
    3.支援艦隊の火力はレーダーチャート(下の画像)で決まるので主砲ガン積みで良い



    ←レーダーチャート
     支援艦隊の火力はこれの火力部分を参照しているらしい



    編成例など
    基本、上で書いた編成例から大きな変更は無いが、
    使い切るまでは燃料補給の必要が無くなった為、
    弾薬消費量が少ない航空戦艦が非常に有用である。
    あとは装備は駆逐艦含めて主砲ガン積みし、
    なるべく高レベルの艦を旗艦に据えて常時キラキラを付ける。

    ・駆逐2、航空戦艦4







    ではご武運を!


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    『信念で勝てるのなら、これほど楽なことはない。誰だって勝ちたいんだから』
                              --ヤン・ウェンリー




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