• 天地を喰らう RTA6章 コメントバック(補足)

    2019-05-09 01:04

    ちょっと早々になのですが…気になったコメントがいくつかあったので…

    忘れないうちにお返事しときたいなーと思います。


    ここでのげきじゅうの使用を睨んでのこのチャートとはおそろしい

    ちゃんと敵の力量を見定めてていいですねぇ!

    えっと、この辺全て私の手柄的な流れになると少々困るのではっきり話しときたいです。

    げきじゅうの流れ(袁紹でレベルアップするよう調整)だったり、
    使う場所、使わない場所の区別だったりという点は
    全て、れべるあっぷさんのチャートの時点で調整されており、そちらと全く同じです。

    なので、このあたりは私が調整したものではなく、あくまでもれべるあっぷさんが
    試行錯誤し、たどり着いた物を使わせて頂いているという事だけお話しておきます。

    私の記録は、biim兄貴 れべるあっぷさん すてふさん という歴代走者の
    チャートがあったからこそ、走れたものなので…ここはあくまで、真似をしただけです。

    確かに、使わなかったらどうかって検証はしてみましたが、間違いなくこのままの
    チャートで行くのがベストだなと私も感じました。

    素早さかな?(黄忠・趙雲の比較)
    これは、兵士数の問題です。
    兵士数3桁の強さなら趙雲が上です。しかし、黄忠は馬超戦から4桁になり、
    趙雲が4桁になるのは蜀平定後なのです。

    ただ、本当に誤差なので、わざわざ入れ替えるほどではありません。
    その為、黄忠を採用するのであれば、入れ替えるのではなく、自然な流れで仲間に
    しなければ、逆にロスになってしまう程度の差だと思います。

    要は、黄忠が4桁で火力倍になったところで、敵の攻撃1発喰らえば3桁
    そうなると、趙雲のほうが優れてるという事になるので、本当に微差なんですよね
    ただ、微差とはいえ黄忠のほうが上というのは間違いないので、
    今回、この黄忠採用チャートに踏み切りました。


    最後に、説明し忘れていたところを1つ説明。
    戦闘時の1ターン目回復について、もう1つメリットがあります。
    それは、直前の戦いでレベルアップし、兵士数4桁に到達した場合、
    その4桁まで回復し、戦えるという事です。
    特に、関羽は敵より速度が遅いことが多く、兵士数4桁で踊れる可能性が高くなります。

    とりあえず以上、取り急ぎお伝えしておきたかった内容になります。


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  • 天地を喰らう 黄巾消滅バグ 詳細手順

    2019-02-27 12:11
    文字としても残しておくべきかと思った為、記載しておきます。

    前提条件
    1.生存武将が一人である事
    2.張飛が生存していない事

    達成方法
    戦闘中(雑魚・ボス戦問わず)に、一人の生存武将がコマンド選択時にBボタンを押して
    1歩下がるキャンセル行動を行う事

    要は、通常プレイで武将がコマンド選択時、Bボタンを押したら1歩下がるキャンセル行動を行えますよね?
    あれを、先頭の武将が行うのが条件です。

    条件別バグ発生状況
    張飛が生存している&死者がいない状況で行う=カクシ消滅
    張飛が死亡して生存者が2人以上or張飛生存して死者が1名以上いる=カクシ・李粛消滅
    張飛が死亡して生存者が1人=カクシ・李粛・長角・長宝・張梁・バゲンキ・程遠志・宗仁・宗祐が消滅(裏の洞窟入り口の見張り黄巾族も消滅)
  • 天地を喰らう RTA解説動画 コメントバック

    2019-02-24 13:57


    このRTA用チャート・バグ解説動画用の記事です。

    こちらのブロマガを使って、いくつかコメント回答していきたいと思います。

    まず初めに、動画に編集ミス箇所が多数あったのは申し訳ございません。
    ところどころツッコミが入ってるのは、全部ガチミスです

    後、2:45:55のニコ生記録は、黄巾消滅バグ&カクシバグ未使用の記録です。
    録画はしてるので、証明動画上げようと思えば上げれるんですけど…
    録音失敗してて無音なんですよね、無音の約3時間動画…耐えられます?(汗
    まぁ、無音でいいから上げてくれって声がもしあれば、その時は公開しますよ
    全体倍速にしても1時間ちょい…3倍速にしたら買い物とか分かるのかな…
    編集も大変なので、UPするにしても大掛かりな編集はしません
    その時間使って、チャート改良と記録更新狙いたいので

    ーーーーーーーーーーーーーー以下コメバックーーーーーーーーーーーーーー

    1回全滅の手間でどのくらい浮くのかな?
    >通常ルートだと、黄巾平定まで(長角討伐完了)が、10分きれば早いと言われてます。
    今回は、早ければ5分きり、つまり約5分の短縮に成功しています。

    馬謖仲間にする時間すら惜しいほど差が出るのか
    >仲間にする時間というよりは、仲間にして使う=編成所に行って外して
    馬良に変えるという時間が必ず発生します
    編成所への往復+外して加える+仲間にする時間>馬良で蜀突破する時間
    こうなります…が、実はこれが覆りました
    今作っている最新チャートでは馬謖加えてます。


    誰?! 呉最強の武将、孫瑜
    >これ私も最初ガチで思いました・・・
    いや、これが甘寧や淩統とかなら分かるんですけど 何で孫瑜こんな強いの!? と
    答えは装備なんですよ、太史慈が装備しているのは「土鉾」
    孫瑜が装備してるのはなんと「ごぎょうの剣」なんですよね・・・どうりで強いわけです
    ちなみに、海賊は皆「莫邪の剣」装備してます・・・こいつらどっから調達してんだよ・・

    馬超・馬岱 拒否れるの知らんかったゾ
    これ拒否になるんだっけ?入れるまで問答したような記憶があるが、覚え違いかなあ
    >これ、記録達成時には動画投稿するので、その時に捕捉でお見せしようと思いますが
    いいえを選ぶと 「残念です またの機会にします」
    とあっさり引き下がり、野良で出現するようになります
    通常プレイで煙使ってなかったら 野良馬超って怖すぎますよ…

    誤差だよ誤差(1歩のこだわり)
    >そうなんです、けど、その誤差を埋めなければ勝てないほど
    先駆者のレベルアップ様の記録はすさまじく雲の上の記録だったんです
    実際見てもらえればわかりますけど、こんなもん真似できるわけねえ
    って感じでしたよ 正直、私も記録超えはあきらめて
    2位狙いでRTA始めてましたからね・・・
    まさか、超えることができるなんて思ってもみませんでした

    それだとしょこたんの受け渡しロスがあると思うんですがそれは(魏延しょこたん)
    >まさにそれなんですよ、これ何とかしたいなと試行錯誤してるんですけどね
    けど、ほかの人に渡すと煙の使用に支障が出たり なんせRTAなもんで
    煙使ったつもりが、間違ってお札使うなんてことが発生したら
    その時点でリセット確定ですから、多少のロスは覚悟のうえで
    ミスを減らすための魏延しょこたんです。
    ちなみに、今調整中の最終チャートでも、ここは改善不可能って結論に至ってます
    その代わり・・・魏延が死ににくくする工夫は少ししてます

    荀彧に暗札通ったことないぞ。。。バグの影響なのかROM違いなのか
    暗札が通るのは知力210台まで、220以上は無理と記憶していたが
    >これほかの方がコメで回答してくれてますが、暗殺無効フラグがあるのは
    曹丕・孫権・司馬懿の3人だけなので、他は確率で暗殺成功します。
    つまり、ゲーム上最も知力が低い張勲でも、100万回チャレンジしたら
    陸遜でも司馬昭でもいつかは暗殺できるはずです
    0%ではありません(もしかしたらシステム上切り捨てで0%はあるかも?)

    後半、撃免暗札完復を喰らわずにこっちの暗札を確実に当てるとか無理っしょ
    >それを達成しているのが先駆者のレベルアップ様なのです…
    正直、私も見たとき同じ感想でした
    できるわけねえ、こんなの無理に決まってるだろ…って感じです
    ちなみに、私も記録達成どころか、このチャートの完走率は5%以下ですよ
    その5%以下を成功するまで何百回でもリセットし続けた結果が、現記録です
    見たことがない方の為に、無断ではありますが…
    この場をお借りしてご紹介させて頂きたいと思います。

    先駆者のレベルアップ様の記録動画です、私の動画と違って無編集です。
    私の見ただけなら、編集してるから出来るんだろ?
    と思われるかもしれません しかし、これ見たら…
    正直、今でもこれ超えられたのが信じられないレベルです


    これ、何が原因で消えてるんだろう
    よくみつけたなw(黄巾消滅バグ)
    >完全解析できてないのですが、1章クリア前にレベル12にすることで
    同様のバグが発生します。
    本来LV12っていうと、袁術撃破のレベル そして張飛が死んでいることが絶対条件
    これ、袁術逃走フラグと条件が同じなんですよね
    なので、その辺の関連性はあるんじゃないかと睨んでます

    黄巾消滅バグについて少し捕捉しますと…気付いたきっかけは、先駆者様方のRTAです。
    RTAだと、必ずと言っていいほどカクシが消えてなく、通常プレイ動画は消えてるんですよね
    実際、通常プレイで私自身、何度も消えたことあります
    つまり、RTAでは絶対にやらない無駄な行為の何かが、消滅バグのきっかけだということは分かりました。
    そして、細かくメモリを監視していると、ある時、戦闘後にカクシのメモリが00(消滅フラグ)
    に切り替わっていることに気付きました
    この時点で、戦闘中に何かをしたらカクシは消滅するんだ と
    なら、それは何なのか それを突き止めるため、録画をしてありとあらゆる行動を試したところ
    戦闘の武将がBボタンで下がった瞬間、カクシのメモリが00になるのをカメラが捉えており
    これか!! と確信に至ったわけです。
    そして、同時にTASを思い出しました、TASの最新記録では、とにかく総攻撃で会心を出しまくって強引に突破していくのですが、何故か華雄戦のみ、先頭のカンチュウが1歩下がるという無駄な行動をしてます。
    これは、製作者様がたどり着いていたのですね…カクシ消滅バグの正体に
    あとは、隊列は変更してもいいのか? メンバーに制限はないのか? 人数は?
    といった細かい条件を探っていたところ…
    仲間が死んだ状態で行うと、李粛のメモリも00になる事に気付きました。
    …ということは? まさか死んでる人数分!? と4人死んだ状態で試したら
    見事に黄巾族のほぼ全員が00になるという現象が発生しました。
    そこからは、なら3人なら? 死ぬ人物を変えてみたら? と全パターン試してみた結果
    張飛が死んでいて、尚且つ生存者が1名である状態で、Bボタンで下がる行動をしたときに消滅する
    とまぁ、この結論に達したわけです

    しかしまぁ…TASの記録保持者であるAcmlm様がもし、私と同様にカクシバグのその先は無いのかと試行錯誤されてたら、カクシバグの詳細を語っておられたら
    もっと早くこのバグは発見されていたと思います

    なので、一つ訂正しなければいけないのは、おそらくカクシバグの第一発見者はAcmlm様です
    が…その先の黄巾消滅バグを発見したのは 私である…って言っていいよね? ね??