エンゲージプリンセスは売れないと思う
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エンゲージプリンセスは売れないと思う

2019-04-06 09:44
    2018年3月の初期発表の頃からそう思ってるんですけど、いまいち言語化できないので書き殴ります。(最初RPGアツマールの公式ゲーかと思った…)

    1. 配信プラットフォーム

     いまどきPCのブラウザオンリ―って何考えてんの。
     しかも、ニコニコアプリオンリーって…
     ニコニコアプリでの新規タイトルが出なくってサービス終了させたくないから、
     無理矢理内製でなんかゲーム作ってるようにしか見えない。

    2. 参加クリエイターについて

    • シナリオは電撃で連載してるラノベ作家を使います
    • イラストはニコニコ静画に投稿してる絵師を使います
    • BGM(歌)はニコニコ動画に投稿してるボカロPを使います
    そんな情報要るか!いちいち公式で発表することかそれは!!!

     偉い人にプレゼンする用の文章をそのままユーザーに出してるんじゃないだろうな

    3.開発体制

    2018年7月まで

    プロデューサー・吉澤純一、ディレクター・保井俊之っていう
     フリー〇ム〇ォーズのコンビそのままで不安だったのだが、案の定リリース2018年末に延期
     そもそも、吉澤PはSIE(ソニーインタラクティブエンターテインメント)から引き抜かれてRPGアツマールのPをしていた)
     (保井Dって、ニ〇イ〇〇レ〇ジと同一人物じゃないよね…)

    2018年8月~

    プロデューサーがSIEから引き抜いた永嶋克規に代わり、開発チーム自体が栗田の直轄になる(たぶん)
     リリースは2019年4月に延期


    そもそも、10数年もゲーム開発事業やってなかったドワンゴがゲーム開発とか無理でしょ、


    (追記)
    リリース1週間経ってなんとなくエゴサしてると
    案の定、「重い」とか「Macでできない」とか「スマホゲーじゃないのかよ」という声が見受けられます。(筆者は未プレイです)

    ていうかUnity製…
    そっか、社内のUnityチョットデキル人達はバーチャルキャスト社に出て行ったからねぇ…

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