• 放送について

    2017-06-29 21:223
    直ちにということではありませんがゲーム放送終わりにします。
    かなり前から悩んでいたのですが、大体ゲームやり過ぎですよ。
    今やってるドラクエ7は最低限クリアしたいので、もうしばらくお付き合いいただけたら嬉しいです。
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  • ドラゴンクエストモンスターズ2

    2017-02-16 20:002
    ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵の感想です。

    ドラクエモンスターズ1,2セットのPS版で1をやって2もやろうかなと思ったらPS3がディスクを読み込まなくなってしまったため3DS版の本作をやってみました。
    ストーリーとしては各地の揉め事を解決しながら旅をしていく感じなのですが、王様の偽物が現れたり、姫様が魔物に何かしらされて様子がおかしくなっていて王様や国民が困ってるとか、人魚関連のイベントがあったりとドラクエらしいイベントが多くて、またキャラも3Dで可愛いらしいキャラが多いのも嬉しかったです。ちっちゃい王冠が頭にちょこんと乗ってるノースデン王が可愛いと人気でしたね。女戦士も良かったです。
    主人公は男の子のイル、女の子のルカの兄妹からどちらかを選ぶことが出来て、選んだ主人公は無口ですが、選ばなかった方の兄妹は自宅前でモンスター預り所をやってくれたりイベントでも色々としゃべってくれたりします。また着せ替え要素もあって、主人公のコスチュームが物語が進むと増えていきますが、主人公でない方の兄妹も勝手に着替えをしていることもあります。わたくしは男の子のイルを選びましたので、妹がイベントでしゃべったり、自宅に帰った時に妹が着替えていることがあると着替えたんだ?可愛いねと微笑ましく思っていたのですが、妹が可愛いから妹を主人公にして自分で着替えさせる方が手っ取り早いという声もありましたね。妹を主人公に選んだ人は、自宅に帰って兄が着替えてるのを何でアンタが着替えてんだよ!と思ったというコメントもありましたので、どちらの兄妹を主人公にするかというのはやる人の好みもありますが、兄妹どっちも可愛かったですから悩ましいところかなと思いました。

    ゲーム性としてはモンスターを配合で強化したり技を覚えさせたりしていくのですが、PS版の1は呪文や特技を1つずつ覚えていくような感じでしたが、3DS版の2はドラクエ8のようにスキルにポイントを振ることで呪文や特技を覚えるという感じでしたね。わたくしは主にホイミ、ベホイミ、ザオラル、鉄砲水、かぶとわりなどを使っていましたが、「みがメタ」という言葉があるくらいメタル系にみがわりという特技を使わせて、ドラクエ6の仁王立ちのようにダメージをひとりが引き受ける攻略法が一般的のようです。ラスボスから一気にボスが強くなって強力なダメージ技を使ってくるようになりますが、メタル系はブレスや攻撃呪文に耐性がありますから、会心攻撃が怖かったり状態異常耐性などの対応すべき穴もあるものの非常に強力な盾になってくれるということのようです。

    リスナーさんと対戦出来たりしてそういうのも楽しかったですね。wifiバトルで知らない人と対戦すると小さなメダルを貰えるのでちょくちょくランキング戦に挑戦していたのですが、手も足も出なかったですから、おそらく熟練組のリスナーさん達はかなり手を抜いたメンバーでバトルしてくれていたと思います。そういう意味でもありがたかったですね。あとは同じ時期に初見プレイで始めたリスナーさんはガチガチにわたくし対策メンバーを組んでいたりして、そういうのも面白かったです。

  • ポケットモンスター ピカチュウ

    2017-02-09 20:002
    ポケットモンスター ピカチュウの感想です。

    ピカチュウ版はポケモン初代と基本的には同じ内容の作品ですが、最初のポケモンがピカチュウでフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメは物語を進めると全て仲間にすることが出来る様になっています。御三家3匹とも仲間に出来るなんてすごい強そう!なんて思っていたのですが、いざやってみると御三家がすぐに加入する訳では無いので序盤は結構大変でした。わたくしは序盤はピカチュウだけしか育てないで進めていったのですが、最初のジムのタケシは育ててないポケモンでも補助役として十分戦力になりますので問題ありませんが、次のダンジョンのオツキミ山がピカチュウしか育ててないわたくしにとっては最大の難所だったかなと思います。ダンジョンは長いですからね。イシツブテがピカチュウにとってはかなりの強敵でした。

    そんなこんなでパーティは、ピカチュウ(ピカチュウ版は進化しない)、フシギソウ、リザードン、ユンゲラー、ラプラスになりまして、あと1匹は秘伝マシン技を覚えたポケモンを、四天王戦ではフリーザー(出番無し)を連れて行きました。個人的に使ってみたかったポケモンやこのポケモン使って欲しいなんてコメントも色々あったのですが、割とガチ編成になってしまったかもしれません。オツキミ山でピカチュウしかいなくて苦戦したことや、ピカチュウ版では最初に貰えるピカチュウは進化しないということで他のポケモンは強力なポケモンで固めた方が良いかなと思ったのと、余り野生ポケモンと戦ってレベル上げしたくなかったので今いたら嬉しいけど将来的には外すようなポケモンに経験値をあげたくなかったりして、なかなかリクエストに応えられなかったかなという反省点もありましたね。また次回ポケモンシリーズやるときはやる前に1匹くらいリスナーさんに事前に選んでもらうようにしても良いかなと思いました。その方が同タイプのポケモンいるのでその子はちょっと入れにくいみたいな事態は起こりませんし、あのポケモン使ってみても良いかなと思っても出てくるのが遅かったり、その時に使っているポケモンの育成で手一杯だったりしますから事前に1匹2匹は決めておいてそのほかを道中で選んでいく方が放送的には良いかもしれませんね。

    使ってみてこんなに強いんだ!と驚いたのはユンゲラーです。ユンゲラーはフーディンに通信で進化することが出来ますが、今回通信を使わないだろうと思っていたので、最後まで進化出来ないユンゲラーは余り強くないんじゃないかと思っていたのですが、ユンゲラーのままでも特殊値が高いので十分に火力があってわんぱくに攻撃が出来ました。また初代ポケモンですとエスパータイプの技を半減してくるのはエスパータイプだけなので技マシンを使って技を覚えさせなくてもどの敵相手にも戦える優等生という感じがしました。進化前は弱いケーシィやコイキングが強いユンゲラーやギャラドスになるところがポケモンの面白いところでもありますし、育てる側からすると嬉しいですよね。

    逆にちょっと弱かったなと思ったのはピカチュウです。進化出来ないので終盤になってくると火力や耐久面でも不安がありました。でも後ろをずっとついて来て話しかけるとニコニコしてるので可愛かったです。ちょっとくらい弱くてもクリア目的なら愛があればどうとでもなりますよね。任天堂64と連携させることでピカチュウが波乗りを覚えることも出来たらしいんですけど、わたくしは64持ってなかったので波乗りを覚えさせることは出来ませんでした。波乗りがあったら岩地面タイプ相手でも戦いやすかったので洞窟を潜る時も戦いやすかったんですけどね。ちなみにピカチュウ版でもピカチュウを使わない人の方が多いというアンケート結果もありました。そして序盤のオススメはポッポということのようです。わたくしはピカチュウ版に出てくる序盤のポケモンの中ではニドランが気になって♂♀どっちがオススメか聞いてみたのですが、どちらかというと♀がオススメという話でしたからピカチュウ版をもしまたやる時があったらニドラン♀を使ってみたいです。

    ポケモンって1匹のポケモンが4つしか技を覚えられないので、レベルアップで技を覚えても古い技を忘れさせなくてはならないのに初代は技の効果や威力、命中率などゲーム上では特に説明が無いのが気になりました。ただポケモンという存在に対してまだまだ知らないことが多い世界だと思いますから仕方ないのかもしれませんね。そういえば当時を思い出すとポケモンやってる子の家には攻略本があったような気がするなぁと何やら懐かしかったです。後々のシリーズでは技の威力とかしっかりゲーム上で分かるようになってるって話もありましたから段々分かりやすくなっていくということだと思います。初代も懐かしくて大変面白かったですし、また続編もやってみたいなと思いました。