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真・女神転生
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真・女神転生

2016-10-29 07:00
  • 10
真・女神転生の感想です。

また色々アンケートしましたから、その結果について追記していきます。

質問:どのルートが好き?
 結果:1位Neutral 2位Chaos
真・女神転生では秩序のLaw、混沌のChaosという属性勢力に分かれています。それに加えてどちらにも属さないNeutralという属性があって選択肢によって主人公の属性が変化して、属性ごとのルートに進んでいくようですが、Lルートは人気が無かったです。NルートはLC属性の仲魔も呼び出せるのも嬉しいし、LCのボスも倒してやりたい放題なのも楽しいという話もありましたね。わたくしも今回Nルートに入りましたが、L側C側どちらの主張も受け入れがたいものがありましたし自然な選択をしているとNルートに進んでいった感じがあります。

質問:一番難しいルートは?
 結果:Neutralルート100%
満場一致でNとなりましたね。LC両方の敵を倒さなくてはいけないとのことで敵も多いし、属性が偏ることもあるので属性の調整にも気を遣うということみたいです。

質問:一番簡単なルートは?
 結果:1位Law 2位Chaos
L属性のボスが強いからLルートに進めば楽ということでしょうかね?回復魔法を持った悪魔なんかもL属性のほうが多そうです。

質問:Lawヒーローおにく vs Chaosヒーローおさかな どっちが好き?
 結果:おにくの圧勝
魚より肉派が多いという結果になりましたね。おさかな君も序盤は良い子だったのですが、転生してからは人格が変わってしまいましたよね。おにく君は最期のセリフが良かったです。普通の生活を送っていた人々にとって激動の展開が続きましたが、おにくとおさかなと一緒に旅したことは良い思い出ですよね。主人公もふたりと戦いたかった訳ではないと思いますから、おにくの最期の言葉はちょっとジーンと来ました。

質問:Law神 vs Chaos神 どっちが好き?
 結果:Chaos神の勝ち
Lawは最終的に大洪水を起こしますしLに比べるとCの方がまだ考え方が理解できる部分もあったかなと思います。Law側の考え方は余りに極端というか行き過ぎている印象を受けましたが、見ている人の中には初見プレイの時にはLaw側を信じて大洪水に愕然とした人もいたのかなぁ。何となくやっていたら属性が偏っていたって話も聞きましたから、初見プレイ時にどのルートに進んだのか聞いてみても面白かったかもしれませんね。

質問:一番重要なステータスは?
 結果:1位速 2位力
このゲームは状態異常攻撃が強いので速が高いと敵の耐性によっては完封できる場合もありましたね。それから間違って強い敵のいるダンジョンに入ってしまった場合などにも速が高ければ逃げやすいです。命中回避にも関わる重要なパラメータでしたね。わたくしも途中まではステータス適当に割り振っていたのですが、途中から速重視になりました。先手が取れるようになってきてからは攻略がかなり楽になりましたね。

質問:ヒロインおとうふにとって速以外で一番重要なステータスは?
 結果:1位魔 2位運
魔を上げた方が早く新しい魔法を覚えるそうです。
お隣に住んでいる幼馴染もおとうふという名前なのも面白い仕掛けでしたよね。最初はお隣さんがヒロインなのかと思っちゃいました。えっ?おとうふって、おさかなと付き合ってるの?って感じでした。

質問:主人公にとって速以外で一番重要なステータスは?
 結果:1位力 2位体
攻撃力を上げつつHPも上げたいということで力が人気のようですね。魔は得票が無かったですが、続編ではある程度魔も上げないと危険な作品もあるらしいです。

質問:真・女神転生シリーズでどれが好き?
 結果:同率1位真・女神転生、if、3マニアクス
3、4final、STRANGE JOURNEYというのも人気があるらしいです。この前2がコミュニティ掲示板でオススメされたのですが、2は得票無かったですね。今回真・女神転生をやりましたからもっと真・女神転生が得票を伸ばすんじゃないかと思っていました。ifは属性ルートが無いのが良いとか、マニアクスはお値段が高いらしいです。

質問:仲魔の能力で重要視するのは?
 結果:1位技魔法 2位見た目 3位耐性 4位とりあえずレベル
わたくしはとりあえずレベル!って感じで進めていったのですが、最終的には耐性と次に技魔法を重視するようになりました。中盤まではレベルの高い仲魔を作って喜んでいたのですが、段々素材にした仲魔の方が良い魔法を覚えていたのになぁと思うことも増えてきましたね。ただ中盤の仲魔は結局素材になっちゃいますから、終盤になってから最終メンバーを考える感じで良いのかなとも思いました。

質問:関連作品含めてどのシリーズが好き?
 結果:1位真・女神転生シリーズ
真・女神転生をやってのアンケートですから真・女神転生ファンが見てくれていたということですかね。わたくしも真・女神転生1とペルソナ1しかまだやったことが無いので関連作品のことは分かりませんが、他には女神転生、デビルサマナー、ペルソナ、デビルチルドレン、デビルサバイバーが人気があるようです。

質問:人間合体はどう思った?
 結果:1位意外とありかと思った 2位ちょっとくらいならあり 3位使わない方が良い
最序盤と最終盤以外は人間合体ばかりしていたら人間合体は普通はそんなにやらないよってコメントを貰っていたので、意外とありと思ったという人が多くて嬉しい限りです。人間合体ではメシア教徒かガイア教徒かによって合体結果の傾向が違うようですが、人間と悪魔を合体させると合体結果がランダムになるということでしたね。
今回人間合体をメインにして進めていきましたが、そうしようと思った主な理由というのは以下になります。
1.悪魔同士の合体でどうしようかあれこれ悩むのも楽しいのですが、人間を混ぜてランダム結果を見て良さそうなのが出来たらそれを作るという方が時間の短縮になりそう。
2.悪魔同士の合体の場合はレベルが低い場合3身合体をしたりして最終的に4体くらい合体してようやく使えそうな悪魔を作れたりしますが、人間合体の場合はランダム性が高いので素材のレベルに結果が左右されないということで、2身合体のみで十分だし素材も無駄にならない。
3.素材の人数が少ないということは勧誘人数も少なく抑えることが出来るので、勧誘費用や時間の短縮になる。
4.高レベルの悪魔を勧誘しようとすると勧誘費用が高額になったりすることもありますが、人間合体であればレベルの低い人間でも構いませんから勧誘費用が抑えられるかもしれない。
5.主人公の知ステータスも交渉成否に関わりますがこれも低レベルの人間相手であれば知ステータスが低くても成功しそう。
6.light属性dark属性の悪魔は交渉で仲魔にすることが出来ませんが、人間を捕まえるだけならそういう知識もいらなそう。
振り返ってみると4については、人間は勧誘時にお金を求めてくることが多いですから、お金の節約になるかと言われると怪しいですが、マグネタイトや宝石の節約にはなりそうです。それでも新しいダンジョンに行ったときに装備をいくつかなら買えるくらいにはお金節約出来てはいたのでまずまずかなと思います。6についてはその内覚えるかなと思います。

質問:真・女神転生はやり込みましたか?
 結果:同率1位すごいやり込んだ、やったことあります 3位未プレイ
未プレイでも見ていてくれた人がいてすごく嬉しいですね。真・女神転生はやってみるとハマる人が多いと聞いたことがあります。自分のやったことのある作品の中で結構頑張ったなら自分基準でやり込んだってことで良い気もしますが、やり込み動画などを見た人は自分がやり込んだとは言いにくいという人もいたみたいです。

質問:ダーク悪魔は合成が難しかったですが作ってましたか?
 結果:1位気にせず作る 同率2位少しは作る、作らない 4位よく作る
ダーク悪魔は合成が特殊のようで合成結果がスライムになってしまう場合が多かったですから、皆さんはどうしていたんだろうと思って聞いてみましたが、作りたくないけど少しは作るという人はいなかったですね。基本的には気にしない人が多かったですが、全く作らない人もいるという結果になりました。

悪魔との交渉に際してはわたくしは最終的に悪魔相手には友好的に、人間相手には威圧的にといった感じでした。見ている人は友好的、威圧的どちらを選ぶ場合が多いかとか聞いてみても良かったかなと思います。コメントでは低レベル相手に対しては威圧的に行くとかっていう話がありましたね。
それから犬のパスカルを悪魔と合体させてケルベロスにしましたが、ケルベロスにするかどうか、そしてケルベロスをその後別の悪魔と合体させてしまうか聞いてみたかったですね。パスカルと悪魔を合体させる時期ですが、ちょうど主人公のお母さんが殺されたばかりでしたよね。個人的には大変ショックで本当にお母さん死んじゃったの?って感じだったのですが、このゲームはもしかしたら物語を進めていっても、「悪魔をみんな封じ込めてハッピーエンドです」みたいな展開のゲームでは無いのかもしれないと思いました。これからもっと悲惨な状況になっていくかもしれないという中でパスカルを犬のままにしておくことは見殺しにするようなものでは無いかと思ったんです。それでも犬と悪魔を合体させるというのは非道な行いですから悩みましたね。結局ケルベロスと30年後の世界で再開出来て主人公にとって唯一の家族になりましたから戦力外になってもケルベロスのまま大事にしました。金剛神界から帰ってくると30年の歳月が経っていて通貨も変わっているというのは面白い仕掛けでしたね。

悪魔の合体についてですが、人間合体では作り出せないレア種族もあるようで終盤になってからは人間合体に行き詰まりを感じて普通の悪魔合体もやってみて、その結果とりあえずレベルの高い悪魔も出てきたのですが、人間合体で作った技や耐性の優秀だった悪魔も素材にしてしまい勿体なかったかなと思い結局同じ悪魔を作り直したりもして、人間合体も悪くなかったなぁと見直す結果となりましたね。人間合体に限界を感じ始めた時にはすでに最終盤で仲魔もラスボス倒す程度なら揃っていたようで、より高レベルの悪魔となるとレアな種族の悪魔しか残っていなくて、そのレア種族の悪魔にも魔法や耐性の良い悪魔が必ずしもいるって訳でも無かったみたいです。

難易度についてですが、ふらっと入った西の館というダンジョンの敵が超強かったりしてビックリして敵強すぎると思ったりもしましたが、そもそもその段階で行くべきダンジョンでは無かっただけでしたね。その後も六本木を抜けてたところで、おさかな君に「北にある警視庁に向かって欲しい。東には銀座もある」と言われたのに無視して西に向かって、おにくからも「ここから先には来るな」と忠告されてもさらに無視して進んだら池袋に出たところで捕まって巣鴨プリズンに投獄されることになったのは酷かったです。巣鴨プリズンでの裁判でChaos悪魔のヤマから頼みを引き受けるように脅されてビビッて引き受けましたね。寄り道したら良い武器防具とか買えないかなぁなんて思っての行動だったんですが、ひぃひぃ言いながら脱出するハメになりました。その時点ではヤマと戦う勇気も出なかったですがもうちょっと後にいけばヤマもやっつけられたかもしれないと思うと心残りですね。それでも結局巣鴨プリズンにはショップもありましたから、ある程度装備買ったらその後の戦闘がすごく楽になりましたね。このゲームはレベルが少し上がってもステータスが大きく伸びるゲームじゃないですから、装備による補正はかなり大きかったですよね。装備揃えただけでさっきまで強かった敵が一気に雑魚に感じるようになります。装備揃えるためにはお金が必要ですから仲魔集めにお金を使い過ぎないように気を付けないといけませんね。お金は大事です。それから友人のアドバイスを聞くことも大事でしたね。攻略順さえ気を付ければボスを倒すと一気にレベルも上がりますし、もうちょっとビクビクしないで良かったかなと思うのですが、初見プレイだったので攻略順がよく分からなかったですね。そのせいで強い敵のいるダンジョンにうっかり入ってしまうという点がこのゲームの一番難しいところだった気がします。

今回PS版をやりましたが、最初はSFCでリリースされた作品ということを考えると、非常に質の高い作品でしたね。
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54ヶ月前
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あれはお魚じゃないからな。おれあんなに真面目じゃない。
54ヶ月前
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メガテン見てて楽しかったですねー。人と悪魔の合体にハマってるの見るの楽しかったです。
途中から物足りなくなってましたけどw
54ヶ月前
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>>土佐んチュウさん
あなたは魚大王だからね。
54ヶ月前
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>>きんぴらさん
途中人間合体の限界を感じたのですが、なんだかんだで人間合体で十分に最終戦戦えるメンバーは揃ってたかなぁって思ったりしましたね。
54ヶ月前
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お魚とお豆腐大好きです
54ヶ月前
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食べ物ですよ?
54ヶ月前
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>>アティさん
わたくしも食べ物として好きです。
54ヶ月前
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お肉は!?
54ヶ月前
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>>きんぴらさん
肉食べることが多くなって魚が恋しくなることありますよね。
54ヶ月前
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