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【新兵のためのWWT講座 第3回】武器パラメータ解説
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【新兵のためのWWT講座 第3回】武器パラメータ解説

2014-08-13 18:00
    「チュートリアルがないからどんなゲームかよくわからない!」「スキルやパラメータの意味を教えて欲しい!」そんなあなたの強い味方、【新兵のためのWWT講座】の3回目です。

    今日は「武器パラメータ」の解説です。
    パラメータを見ると武器のクセがわかります。

    さて、まずは武器の画面を開きましょう。
    キャラクター一覧の表示までは前回までと一緒です。おさらいしましょう!

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    ロビー画面で自分のキャラクターをタップし、設定中の3キャラクターの右側にある数字をタップ。
    キャラクター一覧で、任意のキャラクターをタップ。

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    今日は武器の説明をしますので、「WEAPON」をタップしてみましょう。
    キャラクターが持っている武器のページが開きます。

    ここまで準備できましたか?

    では、始めましょう!

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    メイン武器とサブ武器

    メイン武器: 攻撃に使用されます。
    サブ武器:  攻撃力だけがダメージに加算されます。
           他の性能(命中率など)は参照しません。

    適正武器

    適正武器をメイン武器にしていると、以下の特典を得ることができます。
     ・与えるダメージが 1.2倍!
     ・命中率が 1.2倍!
     ・攻撃速度が 1.25倍!
     ・クリティカルの発生率が パラメータの表記通り!
      (適正武器以外では、発生率は0.75倍)

    ※各キャラクターの適性武器については【新兵のためのWWT講座 第2回】で紹介しています!

    武器パラメータ

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    ・Weight(重量)

     武器の重量です。強い武器は重い!

    ・Power(攻撃力)
     武器の攻撃力です。このパラメータがダメージに直結します。

    ・Reload(連射性能)
     連射性能÷120(秒)ごとに攻撃を行う設定になっています。
     性能が高いほど、連射攻撃する回数が増えます。
     「攻撃力+連射性能」で、与えるダメージが決まります。

    ・Range(射程)
     武器の射程です。
     自分のいるマスから数えて、何マス先の敵を攻撃できるかのパラメータです。
     上下左右の隣接を1マスと数えます。
     したがって、斜めで隣接するマスは、2マスと数えます。

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    ・Accuracy(命中精度)
     武器の命中率です。
     数値が「40」の場合は「40%」ということになります。
     SPDによる補正が少し入ります。

    ・Critical(クリティカル発生率)
     攻撃がクリティカルになる確率です。
     数値が「25」の場合は「25%」ということになります。
     クリティカル発生時は、攻撃力が2倍、敵の防御力が半分のダメージを与えることができます。

    ・ダメージ倍率
     対兵士、対巨人、対オブジェクトのそれぞれに対するダメージ倍率です。
     武器画像の左下に表示されています。
     ほとんどの武器は、平均的に100%のダメージ倍率ですが、
     一部の武器では特殊な倍率になっています。

    ・発射弾数
     隠しパラメータです。
     一回の攻撃で、何発の弾丸を発射するかというものです。

    ・発射体勢
     隠しパラメータです。
     どのような体勢から攻撃できるかというもので、2種類あります。
     移動攻撃可: 移動中にも攻撃することが出来ます。
     不可: 立ち止まった状態でしか攻撃を行えません。

    自分の戦い方にあった武器をみつけて、バトルを優位に進めましょう!

    次回は「武器」についてお話しします。お楽しみに♪
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