ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.4(応用編1)
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ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.4(応用編1)

2016-05-16 01:58
    ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.1(ツール準備編)
    http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1021245

    ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.2(素材準備編)
    http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1028067

    ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.2-2(素材準備 追記編)
    http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1029155

    ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.3(実践編) http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1028444


    VOL.1-3でこれを↓作っていきました。






    +記事内でお借りしているもの+
    音源:からくりピエロ(ヴォーカル入り)
     40メートルP様
       PIAPRO:http://piapro.jp/t/nmoi

    MMDモデル:九十九式空閑遊真 ver.1.00
     九十九様  
       http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4789016
       
    モーション:【APヘタリアMMD】からくりピエロ【モーショントレース】
      ちゃっくん様
       http://www.nicovideo.jp/watch/sm18722559
         
    カメラ:からくりピエロ_天堂式カメラ(九十九式遊真用)
      天堂まや
       http://www.nicovideo.jp/watch/sm28840936
      
    ステージ:トリオンステージ
      Coda様
       http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4035856



    -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
    <注意>
     このブロマガでは「MMD初心者のための説明」をしていきますが、PC操作関連の用語については(特殊なもの以外は)説明を行いません。
     Wクリック・D&D・コピペetc、一般的的なPC操作用語でわからないものは各自、ググるなりして調べてくださいませ。

    -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*



    説明通りに手順を踏んでいけば、見本動画と同じものが出来ます。
    が、みんなが同じものを作っても面白くないよね?!と思う方もいらっしゃるのではないでしょうか。

    そんな方々のために、「難しいことをしなくても、動画に変化をつける方法」をご紹介したいと思います。



    なお、最後にエフェクトを使った例も紹介する予定なので、MME導入済のMikuMikuDanceで作業していきます。
    右上の片隅に「MMEffect」と出ているのが、MME導入済の状態です。
    エフェクトを使用しない限りは無関係ですので、ここは無視しておいてください。



    1.「照明」で変化をつける

    ファイルを呼び出します。

    【モデル操作】プルダウン or 【カメラ編】切替ボタンで、「カメラ操作」画面にします。
    左上黄色枠状態になっていればOK。



    赤枠の「照明操作」の「赤」「緑」「青」のスライダーをマウスで横にスライドします。
    左右の方向・移動量は各自の好みで。
    「これで行こう!」と決まったら、パネル下部の「登録」をクリック。
    ※「登録」をクリックしないと、情報がMikuMikuDanceに登録されないので、苦労が水の泡となります。
    気を付けましょう(経験者)。



    「再生」してみると、こんな感じ。
    ちょっとアダルティですかね?(笑)。
    色の組み合わせは自分で探っていくしかないので、何回でも試してみてください。



    それから、照明の変化は「0」フレーム限定ではないので、再生しながら『ここで変化つけたいな』と思ったら、その場所で登録することも可能です。




    逆に、『色の組み合わせが気に入らない』ときは「初期化」で元に戻せます。
    (ここでも「初期化」→「登録」要。)



    2.「ステージのモーフ」で変化をつける

     まずは、”「モーフ」ってなに?”という感じですが。
     ぶっちゃけていうと「制作者があらかじめ設定しておいてくれたモデルの変化要素」になります。
     人物モデルだと、表情が代表的ですね。
      笑う・怒る・ウィンクetc。

     実は、人物モデル以外でもモーフが設定されているものが多々あります。
     今回お借りしたトリオンステージもそのひとつです。



    トリオンステージ
      Coda様
       http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4035856
       



    【モデル操作】プルダウン「トリオンステージ」で、「モデル操作」画面にします。
    左上黄色枠状態になっていればOK。
    (【モデル操作】のプルダウンでは、これから操作したい対象を選びます。
     今回はステージでしたが、人物モデル、一部のアクセサリなども選択対象になります)



    「モーフ」は【表情操作】パネルから操作します。
    今回は変化がわかりやすい「白→青」をプルダウンで選択。



    「白→青」の下にあるスライダーをマウスで横にスライドします。
    変化をわかりやすくするように全開で。
    終わったら「白→青」の上にある「登録」ボタンをクリック。
    ※「登録」をクリックしないと、情報がMikuMikuDanceに登録されないので、苦労が水の泡となります。
    気を付けましょう(経験者)。




    カメラ編に切り替えて、再生。
    クールな感じですかね?



    トリオンステージのモーフはたくさん種類があるので、自分でいろいろ組み合わせてみてください!
    (種類がありすぎて説明できないです)



    あ、ひとつだけ。
    トリオンステージは「MMEffect」のひとつ<AutoLuminous>(略称AL)の使用も考慮して作成されています。
    モーフのうち、ALが入っていない(MMEffectを導入していない)と変化が出ないものもあることをご承知おきください。



    3.「ステージ」を追加する


    トリオンステージは、ほかのステージと組み合わせてしようすることも可能です。

    まずは追加するステージをお借りしてきます。



    【MMDステージ配布】水槽の部屋 ST23【AL対応】
     怪獣対若大将P様
      http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5334787
     

    DL→保存は、下記を参考にしてください。
    ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.2(素材準備編)
    http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1028067

    ワールドトリガーのMMDを作ってみよう!(超初心者向け)VOL.2-2(素材準備 追記編)
    http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1029155







    【モデル操作】プルダウン「カメラ・照明・アクセサリ」になっていることを確認し、「読込」をクリック。



    「水槽の部屋 ST23」を保存したフォルダを探し、「ST23.pmx」を選択→「開く」。


    読込が完了するとこの状態になります。
    不思議空間(笑)。




    カメラ編に切り替えて、再生。
    ちょっと幻想的な雰囲気かな?






    4.1・2・3を組み合わせてみる。


    1.照明設定


    2.モーフ設定



    1・2・3組合せたものを再生。
    黒背景のみだった時と、全然違いますね!





     どうでしょう。
     難しい設定をしなくても、ちょっと手を加えることで、動画の雰囲気ががらりと変わります。
     

     特に追加ステージは印象が変わりやすいと思うので、ほかでも試してみてください。
     (新しいステージを入れて、元のトリオンステージを削除するのもひとつの選択肢です)
     天堂は、どのステージを選んでいいかわからない!ってときは「怪獣対若大将P様」の作品を頼ることが多いです。

    怪獣対若大将P様
    http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/38361118



    <トリオンステージを削除する方法>

    【モデル操作】プルダウン「トリオンステージ」で、「モデル操作」画面にします。
    (【モデル操作】のプルダウンでは、これから操作したい対象を選びます。)
    「トリオンステージ」の下の【削除】をクリックすると、警告ポップアップが出ますが問題ないので、OKをクリック。


    「トリオンステージ」が消えて、「水槽の部屋 ST23」だけが残りました。





    今回はここまでです。
    (ステージを削除する方法は、人物モデルetcにも使用できます)


    VOL.5(応用編2)もやる予定…。




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