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【神】幻魔の姫君 -サツキ-
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【神】幻魔の姫君 -サツキ-

2016-05-14 22:15
    歌螺華の廃城【神】幻魔の姫君の攻略記事になります。
    顕現から記事書くまで1週間空いてしましました…
    久々の復活となったサツキ。連休中にこなかったのでまさか5月中に来ないんじゃないかと不安になりましたが無事顕現してくれました。

    初登場時は10000超えのHPに230という攻撃、さらに貴重であったエンハンスにリジェネまでついた高スペック駒という扱いでした。
    …が、時の流れとは恐ろしいもので、今の目線で見るとステは低くASも回復とエンハンスの複合のせいで重すぎる扱いづらい駒になってしまっています。
    コーカスのサブに入れる子なので上方修正を期待したのですが…。

    ダンジョンは特殊配置ダンジョンの先駆けともいうべきもので、これでもかというほど1体が隔離される嫌らしいダンジョンです。
    そして特筆すべきは水・木入場禁止!!!
    すなわちコーカスが入れないサモボ史上最もクソなダンジョンということです。
    水禁止はオラージュが入れないのでいいと思ったものの結局アチャに全てを破壊される結果になったのでどうでもいいです。


    ◆パーティ



    コーカスが入れないのでファフニールチャレンジで。
    ファフニールは極大ダメージになっていますが、サツキの時は超大ダメージでした。
    ボスワンパンできて道中でも積極的に撃てるレギンヴァルーガ、雑魚処理用のベロヴォーグ。


    ◆フロア1
    1番上び配置した駒が隔離されるンゴ…

    いきなり騎士3体に囲まれたところから始まるので、飛行か斜め矢印で脱出します。
    猫砲台は斜めに即死級スキルを撃ってくるので2ターン目までにスキル範囲外に逃げましょう。
    あとは騎士を1体ずつ処理していけばOKです。
    3体以上に囲まれるとかなり痛い上、縦一列のスキルも撃ってくるので気をつけて戦いましょう。


    ◆フロア2
    またもや1体隔離。

    HPは50万
    先制で火属性のHPを50%回復してくれます。
    斜めスキルのみ3万と即死級のダメージですが、それ以外は特に強い攻撃はしてきません。
    唯一注意すべきはHP25%以下の割り込み10ターンスキル封印。
    これをくらってしまうと次のフロアでスキルを使うことができずに失敗する原因となるので、ダメージスキルやエンハンスで一気に削りきりましょう。

    レギンヴァルーガ撃てばワンパンできる上に残った騎士でスキル溜めできるので便利。


    ◆フロア3
    またも一人隔r

    どこに逃げても詰んでるように見えますが、上か下に動くと地雷を踏まれません。
    騎士の顔も見飽きてきたと思うのでダメスキですっ飛ばせばいいんじゃないでしょうか。
    ただし次のフロア用に1体ダメスキ要員を残しておく必要があります。


    ◆フロア4
    ようやく隔離じゃない

    誰だっけってなりそうな感じの木御三家。HPは40万
    先制でダメージ軽減と火属性の味方を50%回復してきます。
    ダメージ軽減をしてくるものの、常に十字矢印で斜めから殴るとワンパンでスタンします。
    あとはダメスキですっ飛ばしましょう。
    スタンしやすいものの攻撃力が2000×3、毎ターン全マス3000ダメージスキルを撃ってくるため長期戦はおすすめできません。


    ◆ボスフロア
    騎士の顔も見飽きたところでようやくボス。HPは100万。

    先制で回避アップ+3ターンスキル封印。
    1ターン目に火属性の味方を全回復してくれます。
    2ターン目に盤面の中央を除く十字に麻痺トラップを設置。
    回避アップがある上、18コンボ以上で位置シャッフルをしてくるのでトラップやダメスキで倒しましょう。
    レギンヴァルーガならワンパン。

    久々に入ってみると毎フロア火属性回復してくれてびっくりしますね。



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