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【冥】火龍のねぐら -フラメルギア-
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【冥】火龍のねぐら -フラメルギア-

2016-07-05 00:16

    ベルケ飛空山【冥】火龍のねぐら
    の攻略記事になります。


    サモンズカップ第2弾、フラメルギアです。
    レーシングだと思ったらいきなり空飛んでるし、武器竜に合わせたチームかと思ったらエルウエアボルケノス、つまりライゼルダンジョンのチームだったりといろいろと予想を裏切られました。
    逆に言えばクロウカシスフォレスツが登場する可能性も出てきたということ…ですよね!!!

    気になる性能の方は

    流行りのオートダメージをガチャ限以外では初実装!
    最近の泥駒はいろいろ新しいことやってくれて楽しいですね!
    ◆LS
    HP70%で攻撃4.8倍といわゆるディフェンスタイプの典型的なLS。
    ちょっと倍率が低くて微妙ですね。木属性60%軽減は優秀なので木染めのダンジョンなら活躍の場がある…かも?
    ◆AS

    泥駒初のオートダメージであり、しかもその倍率は現状最高の70倍!!
    ボスには140倍出せるためディフェンスのフィニッシャーとして活躍の場がありそうです。
    ただ現状HP○%以下で高倍率になるLSで火属性を囲えるのはハリエットしかいないため、今後のLS増加が期待されます。


    ダンジョンはシュトレムギアと同じく初見殺し感のあるダンジョン。
    解法はいくつかありますが、またしてもバインドが解法の一つとなるため、『レーシングしている相手を倒す=バインドで動きを止める』というイメージで今後のサモンズカップシリーズでもバインドが解法になってくるのかもしれません。


    ◆パーティ


    ・エビルコーカス


    いつもの

    ・ラーヴァテイン

    最近ちょいちょい出番があるラーヴァさん。
    独自性である無敵解除は優秀。
    副属性水がついてないのはめんどかったからです。

    ・デスファレウム

    同じく最近出番の多いデスファさん。
    ブリュンヒルデより1ターン早い上に2ターンバインドしてくれるのはやっぱり使い勝手がいいです。

    ・レギン

    いつもの。
    攻略するためにボスに75万ほどダメージを与えないといけないのですが、デスファラーヴァコーカスで3枠埋まってしまうため、ソフラーブやステラなどいろいろ検討した結果レギンコーカスが一番火力が出るという結論に至りました。


    ◆フロア1
    確定で隙をつかれる。

    スクルド:[速攻][回数制限:1]敵全体のスキルターンを8ターン減少させる
    ゴーレム:[速攻][回数制限:1]火属性の味方全体が10ターンの間ダメージを99%軽減する
    ルビリオーラム:敵全体に20000×2連続防護貫通ダメージ

    隙をつかれて速攻でこちらのスキルを8ターン加速&ルビリオーラムに99%ダメージ軽減を張られます。

    ルビリオーラムはHP16000
    ダメージ99%軽減がついているのでほとんどダメージが通らず、4ターン目までに処理しないと全体に防護貫通ダメージを撃たれて壊滅します。

    対処法はいくつか存在して、
    ・メイガスやトールなどの固定ダメージ反撃
    防護貫通スキルでぶち抜く
    バインドしてスタンさせ、軽減を剥がしてからスキルor殴り
    毒スキル
    グランストラスターで軽減を消して処理
    といったものが上げられます。
    スタンは不意打ち無しで3体囲み1回でできます。

    コーカスパではバインドでスタンさせるのを選択し、スタン後にコーカスのスキルで処理しています。


    ◆フロア2
    同じく確定で隙をつかれる。

    ゴーレム:[速攻][回数制限:1]火属性の味方全体の防御力を10ターンの間500000上げる
    リザード:[チェーン]縦一列の味方の攻撃力を2ターンの間2倍にする

    スキル加速をしてくれないため、前のフロアでスキルをしっかり溜めておきましょう。
    1Fと違い、今度は防御力を50万上げてきます。
    同じく4ターン以内に処理しないと全滅させられるため、対策をとる必要があります。

    対処法としては、
    ・メイガスやトールなどの固定ダメージ反撃
    防護貫通スキルでぶち抜く
    バインドしてスタンさせ、軽減を剥がしてからスキルor殴り
    毒スキル
    チェシャ猫で防御アップを消して処理
    といったものが上げられます。
    ダメージ軽減ではないのでグラストでは打ち消せない点に注意です。


    ◆フロア3
    わかってはいたけど確定で隙をつかれます。

    ゴーレム:[速攻][回数制限:1]火属性の味方全体が、4ターンの間ダメージを受けなくなる

    1Fと同じくスクルドがスキル加速をしてくれます。
    ついに来ましたって感じの無敵スキル。
    同じく4ターン以内に処理しないといけないものの、無敵中はスタン値が溜まらないため対処法がすこし異なってきます。

    対処法としては、
    防護貫通スキルでぶち抜く
    ラーヴァテインで無敵解除する
    麻痺で1ターン猶予を作りスキルor殴り
    スキル封印で1ターン猶予を作りスキルor殴り
    といったものが上げられます。

    スキル封印or麻痺で1ターン猶予を作ればルビリオーラム自体の防御は高くないため特にスタンさせる必要はないです。

    コーカスパではラーヴァで無敵解除を選択しています。


    ◆ボスフロア

    HP180万
    先制で50ターンダメージ99%軽減&防御50万アップ
    道中の集大成といった感じでダメージを軽減してきます。
    移動AIかつランダムなので囲みにくいのが難点です。

    ダメ軽減&防御アップの対処法としては、
    防護貫通スキルでぶち抜く
    バインドしてスタンさせ、軽減を剥がしてからスキルor殴り
    チェシャ猫で防御アップ、グラストでダメ軽減を消して処理
    といったものが上げられます。
    スタンは不意打ち無しで3体囲み1回でできます。

    防御アップはあくまで50万なので、レギンテュールのような230万ダメージ以上出せる超火力ならば、ダメージ軽減だけ消してワンパンすることも可能です。


    1〜3ターン目までは割り込みで確定行動。

    1ターン目 50ターンクリティカルアップ
    2ターン目 50ターン攻撃アップ
    3ターン目 50ターン5000回復リジェネ

    4ターン目以降 
    全方滅撃の構え 全体に2万ダメージ

    4ターン目以降は全方滅撃の構えのみとなり、毎ターン全体に2万ダメージを撃ってきます。
    では4ターン目までに倒さなければいけないのかと言われると、そんなことはありません。
    HPを半分=90万削ると、
    コンディション・レッド 1ターン無敵&周囲に3000ダメージ
    を発動し、構えが変わります。


    90万ダメージというのはなかなか与えられないような気がしますが、スタン中は被ダメージが2倍となるため45万ダメージを与えられればOKです。

    コンディションレッド以降は

    全方追撃の構え 斜め列10000ダメージ
    全方横撃の構え 左右列6000ダメージ 
    全方早撃の構え 周囲に500×4連続ダメージ
    全方縦撃の構え 上下マス6000ダメージ
     
    の4種類の構えを取ってくるようになります。
    こうなってしまえば普通のボスなのであとはいつも通り倒すだけです。

    蒼を付けたレギンコーカスでスタン中なら100万超えの火力が出るのは正直ちょっとびっくりでした。
    しかしサモンズカップシリーズは毎回ギミックが凝っていて楽しいですね!
    ただどこでコーカスでクリアできないダンジョンが出てくるかかなりひやひやしています。


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