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【冥】人魚の隠れ家 -スケイル-
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【冥】人魚の隠れ家 -スケイル-

2016-07-25 15:47

    海中の楽園【冥】人魚の隠れ家
    の攻略記事になります。

    1年振りに開催される夏ダンジョン。前回の時はシン様のスキルが産廃だったのでぱっとしないダンジョンという印象でしたが、今回は強くなったシン様のスキル上げができる上に追加された【冥】のボススケイルもかなり強力で、スキル上げが捗りますね。



    ◆LS
    6コンボで2倍、同時攻撃で2倍、ダメージ軽減状態で2倍で計8倍の火力が出る火力特化LS。耐久補正は無いものの、LS発動のために軽減スキルを使っていれば自然と耐久も上がるのでそれほど気にならなそうです。
    ただ、水闇の耐久ループ駒は現状スキルマツクヨミくらいしかいなく、そのツクヨミもスキル発動までに10ターンかかるためなかなか扱いが難しいかもしれません。
    今後駒が増えてきた時に輝くLSといえるでしょう。

    ◆AS
    初の1マス絶大ダメージ+ノックバックスキル。
    回転の早めな絶大ダメージスキルとしても使えますが、コンボ倍率リーダーに組み込んでも5万の火力が出せるノックバック駒という独自性が強みだと思います。


    ダンジョンは敵に全てバリアがついており、ボスもスキルダメージ軽減を使ってくる久々のカウンター優遇ダンジョン。
    とはいえ反射ではなくバリアなのでスキアタでも攻略できるあたり攻略幅が広めでいい感じです。


    ◆パーティ


    ・エビルコーカス

    いつもの
    敵が全員バリア持ってるので回復トラップ撒きしかできないかなしい

    ・ヴァルーガ

    バリアと言えばこいつ
    道中の敵は水だろうとぶち抜く

    ・ヴリトラ

    早速使うことになったヴリトラ。
    レベル上げを完全にサボってます。
    飛行全体化と逆進行での逆金矢印が地味に嬉しい。

    ・アサシン

    カウンターダンジョンといえばこいつ。
    ヴリトラと組むことで今までヘルブラムと組んでいた時の3倍の火力が出せるようになり、一気にフィニッシャーとして優秀になりました。


    ダンジョン
    ◆フロア1
    左→右への逆進行ダンジョン。

    シトラスキャット:敵全体に光属性の味方全体の残HP6%光属性ダメージ

    シトラスキャットが残HPダメージを撃ってくるため、早めにHPを減らしておきたいところ。


    ◆フロア2

    スイムドラコ:敵全体に水属性の味方全体の残HP6%水属性ダメージ

    1Fと同様ですが、水属性の敵全体の残HPなのでプチスイムドラコのHPも加算され、1Fよりも火力が高いため注意です。

    ◆フロア3
    確定で隙をつかれる。

    サキュバス:[速攻]敵全体が、6ターンの間攻撃力2倍&強毒にする

    スイムドラコとシトラスキャットは1F、2Fと同じく全体に残HPダメージを使用。
    サキュバスがこちらに2倍エンハをかけてくれるのを活かして早めに倒したいところ。


    ◆ボスフロア
    プチシトラスキャットが添えられてる

    HP80万 攻撃600×3
    先制で30ターン最大で敵攻撃力800%の呪い状態

    先制で呪いをかけられます。
    現状呪いを解除する手段は存在しないため、呪いでこちらが死ぬ前に相手を倒す必要があります。

    1ターン目全マスに攻撃スキル不可すり抜けトラップ設置&味方全体に4ターン被ダメージ80%軽減
    シトラスキャット:[速攻][回数制限:1]味方全体のスキル防御力を、10ターンの間100万上げる

    全マスに麻痺トラップを張られ、スケイルは猫のスキルでスキルダメージ100万軽減、猫は被ダメージ80%軽減状態になります。

    2ターン目以降は
    ①三方上突の構え 上2マスに5400ダメージ&ノックバック
     三方右突の構え 右2マスに5400ダメージ&ノックバック

    三方下突の構え 下2マスに5400ダメージ&ノックバック
     三方左突の構え 左2マスに5400ダメージ&ノックバック


    四方斜突の構え 斜め列に15000ダメージ

    をループします。

    割り込み行動として、
    HP75%以下 敵全体にプチシトラスキャットの最大HP80%ダメージ
    HP50%以下 敵全体に5ターンの間攻撃力50%ダウン
    HP25%以下 周囲に3000ダメージ&ノックバック



    アサシンヴリトラカウンターでワンパン


    あとはシトラスキャットを倒してクリアー


    スキルダメージ軽減はトラップダメージも軽減するため、かなり初見殺し感のあるダンジョンだった気がします。
    が、解法わかれば難しくもないサモボらしい良いダンジョンじゃないでしょうか。

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