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【神】炎の堕天使 -イブリース-
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【神】炎の堕天使 -イブリース-

2016-08-29 03:00

    幻惑の魔域【神】炎の堕天使
    の攻略記事になります。


    シャー・ナーメシリーズの顕現枠として登場したイブリースさん。
    ガチャ限として登場してから2ヶ月以上空いてたので、イラスト先行公開時にチグハグシリーズ付随かと思ってかなり頭を悩ませてしまいました。
    ダンジョンはあろうことかアシスト禁止!!!
    コーカスが入れないということで、オレの中ではサツキと並ぶクソ顕現としてランクインです( ゚,Дゝ゚)


    ステータス

    溢れ出るイヴェル感。同じくイヴェル感のあるクルアハ、ルビエクスとLSの全ての恩恵を受けるためにはかなり縛りが厳しいところまで似ています。

    ◆LS
    火属性かつHPタイプはコンボ倍率3.2倍×クリティカル倍率4倍の12.8倍
    さらにアタックタイプはHP吸収が付いてきます。
    12.8倍はかなり高い部類に入りますが、9倍LSのクリティカル時は13.5倍になるため、見た目の数値ほどぶっ飛んだ火力にはなりません。
    またHPタイプ限定のためパーティメンバーの攻撃力が低く、ゼノヴァやレギンは攻撃力200未満になるため、攻撃力300超えモンスターの2/3程度の火力しか出ない点も扱いにくさに拍車をかけています。
    倍率を多少下げてもコンボではなく常時倍率だったらテュールやヴァルーガが使えて評価が上がっていたことでしょう。

    ◆AS
    縦横斜めのモンスターのクリティカル率を4ターン上げる。
    これはニンギルスの確定クリティカルどころか、ヘラクレスの「クリティカル率を大幅に上げる」以下の性能となります。
    範囲がヘラクレスより広くはあるものの、方や顕現、方やイベダン【極】なんだしもうちょっと強くてよかった気がします。
    さらにLS範囲の火HPアタックにはヒミコやルビエクスというクリティカル率を上げるスキル持ちがいる点、ルビエクス、ゼノヴァ、ホークアイは対空持ちのため飛行には確定クリティカルな点もこのASの評価を下げる要因となっているでしょう。


    総評して顕現としてはかなり微妙な性能と言わざるをえませんが、ゼノヴァレギンという高倍率エンハを抱え、レッドフードでコンボを増やすことでパパペンワンパンできるため、ダンジョンを選べばかなり使えるモンスターだと思います。



    ダンジョンはアシスト禁止の上に木と火属性必須。
    最近やたらと縛りがきついダンジョンが多い気がしますね…



    ◆パーティ

    コーカス使えないんで普通に無課金攻略。
    仮にコーカス使えたら、コーカスLヴァルーガアサシンヴリトラで行けそうかなと踏んでいます。
    ファフニールだと光属性のため木、火、水1体ずつで枠が埋まってしまうため断念。

    ・メタリオ

    このあいだから引く手数多のメタリオさん。
    スキアタのスタン値アップはめちゃくちゃ強いというかガチャ限上位に君臨できるレベルの性能。
    さらに不意打ち2も相まってぶっ壊れレベル。
    ドレグローズ取った関係上スキレベが高いですが、今回の攻略ではスキル1回しか撃ってないためぶっちゃけスキレベ1で何の問題もないです。

    ・ソフラーブ

    水属性高倍率スキアタ。
    チェーンがないことを除けばめちゃくちゃ優秀です。
    実はまだコーカスチャレンジで使ったことがないため、まさかこんなところで初運用するとは思いませんでした。

    ・ヴァルーガ

    いつもお世話になっているヴァルーガ。
    今回のダンジョンで火属性の範囲広めのスキアタがほとんどいないことに絶望した人多いんじゃないでしょうか。

    ・ブリュンヒルデ

    ネメシスでもよかったんだけど鰤の方がちゃんとソウル振ってあったので。
    コーカスメルクリウスの低ターン広範囲ってすごいんだって気付かされました。



    ダンジョン

    アシスト禁止な上に火、木属性必須。
    さらにランダムAIと相当に嫌らしいダンジョンです。
    ただ攻略パさえ組めてしまえばかなり楽。

    ◆フロア1

    縦に分断されます。
    確定で隙をつかれ、
    アンフィスバエナ HP13万程度
    [速攻]味方全体が、11ターンの間木属性以外のダメージを90%軽減&被コンボ数ー8
    水騎士[速攻]木属性以外の敵全体は、11ターンの間スキル使用ができなくなる
    水フェアリー[速攻]木属性の敵全体のスキルターンを、4ターン減少させる

    木属性以外はスキル封印される上に、木属性以外のダメージはほぼ通らなくなります
    さらにケルベロス、アンフィスバエナはHPが10万以上あり、カウンターかスキアタ以外で倒すことはそうそうできません。
    一方木属性は5ターンに1回スキルを加速してもらえるため、フェアリーは倒さないように残しておいてスキルを積極的に使っていくといいでしょう。

    カウンターでいく場合、5ターン目に
    ケルベロス味方全体が、11ターンの間2倍の威力のクロスカウンター
    を使われるため、葛木先生で封印するか、スキルを使われる前に倒す必要があります。


    ◆フロア2

    配置は同じながら今度は横分割。
    確定で隙をつかれ、
    アンフィスバエナ HP15万程度
    [速攻]味方全体が、11ターンの間火属性以外のダメージを90%軽減&被コンボ数ー8
    木騎士[速攻]火属性以外の敵全体は、11ターンの間スキル使用ができなくなる
    &火属性の敵全体のスキル使用不可状態を打ち消す
    木フェアリー:[速攻]火属性の敵全体のスキルターンを、3ターン減少させる

    今度は火属性以外はスキル封印かつ火属性以外ほぼダメージなし
    1Fと違ってフェアリーの加速が3ターンな代わりに2ターンに1回撃ってくれます。

    余談ですが、ラスト1ターンで抜けるとボスフロアでちょうどスキル封印が解けます。


    ◆ボスフロア

    HP100万 攻撃500×3
    先制攻撃:敵全体に20ターンの間50%軽減のミラードーム+自身が20ターンの間水属性以外のダメージを99%軽減

    火フェアリー:[速攻]水・光・闇属性の敵全体のスキルターンを、3ターン減少させる
    火騎士:[速攻]火・木属性の敵全体は、20ターンの間スキル使用ができなくなる
    &水・光・闇属性の敵全体のスキル使用不可状態を打ち消す

    今度は火、木がスキル封印されます。
    ただ、このフロアは隙をつかれないため、1ターン目は前のフロアのまま火属性のみスキル使用可です。
    光、闇はスキルを使えるものの、ボスは水以外軽減という点が要注意ポイントとなります。

    ミラードームは50%軽減のため、ダメブなしなら200万、ダメブがあるなら160万のダメージを出せればワンパンできます。


    ボスは確定行動として、
    1ターン目:全体に3ターンの間攻撃力の30倍呪い+4ターンの間HP8000回復リジェネ
    9ターン目:敵のクリティカル率が10ターン上昇

    ディフェンスやイヴェルなどでいく場合、呪い対策が必須になります。

    四方炎撃の構え 上2マスに10000ダメージ
            下2マスに10000ダメージ
    三方炎撃の構え 左2マスに10000ダメージ
            右2マスに10000ダメージ
    二方炎流の構え 縦列(矢印がある向き)に8000ダメージ
            横列(矢印がある向き)に8000ダメージ
    無方炎爆の構え 周囲に2000ダメージ+ノックバック
    四方滅火の構え 斜め4マスに20000×2ダメージ


    また、割り込み発狂として、条件がかなり曖昧で未検証ですが、
    ダメージスキル使用?or取り巻きの騎士、フェアリーを倒す?:
    全体に火属性50000×4防護貫通ダメージ


    今回のパーティでは無課金でソフラーブにかけられるいいエンハンスがいなかったため、メタリオでスタンさせてからソフラーブを撃って倒しています。
    ソフラーブがチェーン無しのためスタン中にスキルを当てにくいですが、スタンで軽減と反射を剥がせば通常時にソフラーブとメタリオスキルで倒せるので問題ないです。



    アシスト禁止のため、アシスト外で呪い持ちのデンドラゴラやランサーが活躍するかと期待してたんですが幻想でしたね。
    楽しいダンジョンとは言い難いですが、ミラードームをダメスキでぶち抜くのはなかなかの快感でした。
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