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【ユニット解説】3:機兵シリーズ
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【ユニット解説】3:機兵シリーズ

2016-09-06 03:40
    機兵シリーズ
    イベダン第2弾の機兵シリーズ。スキルマが4ターンと早く、ランバトでは2ターンで撃てるということで一時代を築きました。
    また初の上下対称ではない矢印で、出てきたときには結構驚いた記憶があります。登場時は何も能力がなかったのですが、上方修正の時に全員能力が追加されました。
    今となっては4ターンのダメージスキルはざらな上に威力も6000と低いため、使う機会はほぼないでしょう。
    各ユニット名はエースパイロットの名前になっています。


    ◆フランコ

    機兵シリーズ第1弾。この頃は今と違いスキルレベルが上がりにくかったため、スキルマなら強いものの、10体食わせてスキレベ3になればいいような感覚でした。
    初のコンボ数発狂で、21コンボ以上で発狂するためなかなかの強敵でした。
    コンボで一気に削りきれないため、ピクシー2体を積んで回復ループする戦術なんかも流行ってた気がします。
    第2タイプはカウンター。攻撃力依存のダメージスキルではないため悪くはありませんが、やはり威力6000は論外。ノックバックか極大(25000)ダメージにでもなれば使えるかも。


    ◆リディア

    イカちゃん。個人的に腕のランスがすごい好みです。
    ☆5最終進化の呪い持ちは、他にエンシェントキャット、ダリスバータ、デンドラゴラ、モサデプスしかおらず、かなり貴重です。
    水属性呪いとしてみても、ガチャ限込みで10体もいないため、呪い攻略時のあと1枠という時に持っていると役に立つかもしれません。
    第2タイプ登場時は今よりも格段に呪い持ちが少なかったため、アシストパでしっかり使っていた記憶があります。


    ◆チャック

    アイコンから顔が見切れていることで有名なキチ兵地機兵。
    なんかザクっぽさがあってかっこいいよね、以上!

    トルブクガスの塔11層ではお世話になりました(憤怒


    ◆ゲルハルト

    ゾンバルディエの中に収納されてる設定らしい。つまり実質フェス限。
    光の翼をMAP兵器として実装してください。


    ◆エーリヒ

    ケンタウロススペシャル。厨二心をくすぐる神デザイン。



    がんばって上げようと思ったけど4ターン十字25倍スキルですら使えない時代なのにこいつらを擁護するのはやっぱり無理だったよ…
    ただ見た目は全員めちゃくちゃかっこいいと思います。




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