ユーザーブロマガは2021年10月7日(予定)をもちましてサービスを終了します

  • 転換期かもしれぬ( ˘ω˘)

    2020-09-29 18:35





    バブトウヨカッタヨネ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) ホウシュウメチャヤバカッタヨナ

    アレノオカゲデヤミツヨクナッタ
    (、‛・ω・)、   Σ( ゚д゚ ) ナンダト!?オレモマケテラレネェナ

    いやほんと報酬豪華すぎたよねww




    (嫁)<どうも、毎度の如く嫁袋です。


    一ヶ月遅れでのブログ更新でごぜーますぅ(´ω` )
    まだまだグラブル熱が冷めません。むしろどんどんおもしろくなってってますw
    というのも、上の前枠担当(こいつ→(、´・ω・)、)が言ってたバブ塔…正式名は
    バブ・イールの塔
    という新イベントが実装されたからなのです。
    やった人ならわかる、あのヤバさw
    ミッションがもうね
    めんどいのばっかり( ゚Д゚)
    何度もやり直したとこもありましたよ、ええ。
    それでもなんとかイベント期間内に全部終わらせましたとも。
    ただ、実装段階では4層までしかなかったので、今後追加されていくのは明白ですね。

    そんでもって、今はガウェインがメインとなるイベントが始まってますね。
    俺はガウェインまだ持ってないので性能よくわからんのですけど、ストーリー見てたら
    クソカッケェやんこいつ(´∀` )
    ってなりましたw

    あとはそうですねぇ…
    闇のアストラルウェポンを5凸できました。

    団メンバーの厚意でバブさんを殴らせてもらってたりしたおかげで素材集まったのと、フェディエルのソロクエの方が難無くいけるようになったのがミソでした。
    フェディエルソロクエやってみたい人は、色々情報出回ってるのでそちらを参照してみてください。
    (ほんとはやり方を載せたかったんだけど、文字数制限に引っかかったから断念…(´;ω;`)
    ちなみに闇アストラルウェポン5凸画像もなんか載せれなかったし。
    編集で文字入力しても入力した文字が勝手に消えたりするし。
    そろそろこのブログサービスからも離れ時かねぇ…)




    あ、そうそう。
    更新が滞ってましたけど、YouTube活動再開してをりまする(´∀` )


    見てみたい方はこちらからどうぞ(´∀` )
          ↓
          ↓
    number52
    俺の投稿動画は、あと数partで最終回を迎えることになりそうです。
    次にやるゲームもだいたい決まってきました。
    新しい展開を迎える日は近い。

    インスタも続けてるので、よかったらフォローしてねぇぇ(´∀` )
    いっちー@number52って検索すると出てくるよ!




    今日はここまで!



    では次回の更新まで、おさらばぢゃー!


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  • 次の古戦場が楽しみだぜぇふひひ(゜ω゜)

    2020-07-07 18:13



    コセンジョウオツカレ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) オツー


    ツギハツチユウリラシイゾ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) マタシュウカイシナイトダナ


    スッゲェタノシミ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) オクトートカメチャツヨイモンナ


    デモヤハリイチバンハ
    ロゼッタオネエサマ
    (、‛・ω・)、   Σ( ゚д゚ ) …ドウシガココニモイタカ!!
    ロゼッタさん最高です。




    (嫁)<どうも、毎度の如く嫁袋です。


    火古戦場、お疲れ様でしたぁぁ!!
    いや今回はすっげぇ楽しかったですよ。
    順位変動が激しかった中、個人的にめっちゃ好成績残せたと思うくらいです。マジで。

    実は2日目終了までは仕事が休みだったので、ガンガン走れたんですよ。
    (ペース配分間違えて、2日目後半の速度ガタ落ちしたけどなw)
    んで、3日目から最終日にかけては
    100HELL150HELLが出てくる&仕事のため所定の時間しか走れない
    という状況になりましたが、それでも走れる時はがっつり走りましたよぉぉぉ('ω')

    そんで、なんとか今回の目標である12万位以内でのフィニッシュ達成することができました!!!
    やったぜ(。-`ω-)
    いやほんと最終日のラスト1時間はヒヤヒヤしながら闘ってましたよ。
    マジでギリギリでしたからね。
    そして、今回も貢献度の度合いが、まあおかしいことになってます。
    最終日の順位出しますね。


    12万位以内で
    3億超えよ?
    これ、初心者完全においてけぼりな状況よ?(;・∀・)
    あと、キャラ揃ってないとぶっちゃけクソしんどい感じになってたよ(;・∀・)
    こんなんで今後大丈夫なん??(;・∀・)
    って思いました。

    そんな俺の編成ですが、本戦2日目までは前回のブログでお見せしたキャバルリー編成でやってましたが、3日目からは大きく変わりまして
    ランバージャック編成となりました。
    今回も団員からの共有あった編成を基にちょい手を加えて、自分の走りやすい感じに変えたってとこですね。
    それがこちらです。




    (最終日はジャッジメント→ハンサ(4凸)に切り替えました)

    共有受けた時に、スツルムが入るというのは火力的な意味かと思っていたんですが、実はまさかのスロウ枠&累積デバフ担当での起用。
    2アビを最初に発動させてスタイルを技錬の刃に変えることで、上記での起用が成り立つというわけですね。



    これなら確かにアビぽち減らした分、攻撃に回せるので一気に楽になりますし、フルオートでの運用もすっごい楽になります。
    その結果、最終日に自己記録過去最高速度での討伐に成功しました。
    それがこちら。

    まさかの6分台(;゚Д゚)
    ちなみに、この編成でグリームニルをソロってみたら
    バチクソ楽ちんちん丸でした('ω')
    (言い方ァ!( `д`⊂彡☆))Д´) パーン)

    今まで若干苦戦してたのがアホかと思うくらい楽になりましたよww
    すげえよこれ。
    毎度毎度だけど、同じ団の仲間に感謝だよ。

    と、まあすげぇ久々に充実した古戦場ライフでしたw


    んで、いつものYouTuber活動ですが、ちょっと更新頻度が微妙に間空けちゃってます(;・∀・)
    でも俺達は止まらねぇからよ…

    (見てみたい方はこちらからどうぞ(´∀` ))
          ↓
    number52
    次にやるゲームがまだ来まっていないのです。
    リクエストありましたら募集しておりますので~~~!!





    今日はここまで!



    では次回の更新まで、おさらばぢゃー!

  • 最近気持ちが前向きになってきてるの、いいことなの(゜∀゜)

    2020-06-10 14:57



      今回
      前枠


    ないよっ!!
    ネタ切れだよっ!!(;´∀`)




    (嫁)<どうも、毎度の如く嫁袋です。


    緊急事態宣言解除されましたね。
    でも、解除されてから感染者また増えてきましたね。

    もうさ、ほんと理解しよーや(;・∀・)
    解除されてからが一番きをつけなきゃアカンのやで。


    ま、この話はもう散々されてるだろうからここまでにして。



    いよいよ今月古戦場ですね!!(゜∀゜)
    今回は火有利とな!!(゜∀゜)
    てなわけで、着々と準備は進めております。
    今はこんな感じです。


    ちょっと珍しいかもしれないですが、キャバルリー起用してみようと思いました(´∀` )
    メインにオメガ槍持たせて奥義撃ってバフつけて、キャバルリーの1アビで味方全体に追撃付与という火力マシマシ戦法でいく予定でがんす(゜∀゜)
    ちなみに1アビには他にも効果ありまして、自身にガード効果付与・敵対心増加(1ターン)がつくのです。

    なんでこれ採用したかと言いますとですね。
    通常攻撃がもし全体ではなかった場合、たった1ターンとはいえ
    火ユイシスへの被ダメを緩和できるというメリットがあるからなのです。
    なんで火ユイシスへの被ダメを緩和したいのかについては、これを見てくれればわかります。



    見ての通り、火ユイシスは背水特化型なのです。
    1アビで強制的に自身を瀕死に追い込むことでサポアビが発動し、
    TA確定+火追撃付与となるのです。
    瀕死時に奥義撃てば逆境とバリア(HP3000と同等)もつくから、最高の状態の火力を保てるのです。
    そして先日来たアップデートによりオールド・エッケザックスが4凸可能に。
    そうなったらこうするしかないっしょ!!


    今回もマグナ編成ですよンフフ(゜∀゜)
    が、しかし。
    やはりそれでも不安があります。
    なのでキャバルリーの1アビの出番というわけなのです。
    あと、召喚石編成はこんな感じですね。


    コロマグ採用してる理由ですが、マグナ編成だから、ってだけではないのです。
    召喚した際の効果に、味方全体にバリア付与(HP1500と同等)できるので、ユイシスのバリアがなくなってしまった際のHP維持補助にもなるからなのです。
    ないよりはマシ、ってやつです。
    あと、サンはもちろん5凸してます。デビルは4凸なんですが、5凸ちょっと間に合うかわからんとです(;`・ω・´)
    あとは見ての通りバフ用の火鞄とダメカ用の風鞄ですね。
    え?高級鞄?

    持ってねぇですがなにか??('ω')

    持ってたらとっくに採用しとるわい!!( ノД`)
    まあ、この編成がきつい・一気に削りたい、ってなった時のためにこんなのも用意してたり。


    火まほせんでスペブしながら10ターン経過後に
    ドラブレ+エッセル4アビ+シヴァ召喚orサン召喚
    所謂エッセル砲ですな( ゚Д゚)
    これの準備も、モロチn

    (、・ω・)▄︻┻┳═一( д)・∵.  零距離ターン

    もちろん用意シテマス。
    そして万が一、時間かかってでもorフルオートでノーコンで倒したいという時のためにこんなのも用意。



    はい、火ドラポンです。
    今回は暴風とマグナのテルマをつけました。
    火力ではなく安定性を求めるための編成もきっちり用意してますとも。


    どのジョブもそうですが、アビはHELLに応じて付け替える予定です。
    あと、もう知ってると思いますが、ランバージャック
    バチクソ強いからな( ゚Д゚)
    特に長期戦想定での編成にはほぼ確実と言っていいほど起用されるくらい、安定性ハンパねぇ。
    古戦場上位陣の大半の使用ジョブ、これになるんじゃねぇかなって予想しちゃうくらい。
    まあ、逆に言えばこういうジョブでないとまともにクリアできんようなクエストが増えてきたとも言えるよね。

    どんどん初心者向けじゃなくなってきているグランブルーファンタジー(;`・ω・´)


    んで、更新頻度ちょっと少なめになってきちゃってるけどお仕事のせいだからシカタナイネ。
    って感じでYouTuber活動も安定して進めてをりますよぉぉぉん(^ω^)

    見てみたい方はこちらからどうぞ(´∀` )
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    number52

    俺が投稿してるゲームの動画ですが、もう終盤に差し掛かってます。
    なので、終わった後の事を考えて、次やるゲーム何にしよか検討中でう。
    やってほしいゲームとかあったらリクエストしてくださいましーー。

    あ、最後にもう一つ。


    インスタ始めました。
    (冷やし中華始めましたみたいなノリで言うなw)








    今日はここまで!



    では次回の更新まで、おさらばぢゃー!