次の古戦場が楽しみだぜぇふひひ(゜ω゜)
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次の古戦場が楽しみだぜぇふひひ(゜ω゜)

2020-07-07 18:13



    コセンジョウオツカレ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) オツー


    ツギハツチユウリラシイゾ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) マタシュウカイシナイトダナ


    スッゲェタノシミ
    (、´・ω・)、   ( ゚д゚ ) オクトートカメチャツヨイモンナ


    デモヤハリイチバンハ
    ロゼッタオネエサマ
    (、‛・ω・)、   Σ( ゚д゚ ) …ドウシガココニモイタカ!!
    ロゼッタさん最高です。




    (嫁)<どうも、毎度の如く嫁袋です。


    火古戦場、お疲れ様でしたぁぁ!!
    いや今回はすっげぇ楽しかったですよ。
    順位変動が激しかった中、個人的にめっちゃ好成績残せたと思うくらいです。マジで。

    実は2日目終了までは仕事が休みだったので、ガンガン走れたんですよ。
    (ペース配分間違えて、2日目後半の速度ガタ落ちしたけどなw)
    んで、3日目から最終日にかけては
    100HELL150HELLが出てくる&仕事のため所定の時間しか走れない
    という状況になりましたが、それでも走れる時はがっつり走りましたよぉぉぉ('ω')

    そんで、なんとか今回の目標である12万位以内でのフィニッシュ達成することができました!!!
    やったぜ(。-`ω-)
    いやほんと最終日のラスト1時間はヒヤヒヤしながら闘ってましたよ。
    マジでギリギリでしたからね。
    そして、今回も貢献度の度合いが、まあおかしいことになってます。
    最終日の順位出しますね。


    12万位以内で
    3億超えよ?
    これ、初心者完全においてけぼりな状況よ?(;・∀・)
    あと、キャラ揃ってないとぶっちゃけクソしんどい感じになってたよ(;・∀・)
    こんなんで今後大丈夫なん??(;・∀・)
    って思いました。

    そんな俺の編成ですが、本戦2日目までは前回のブログでお見せしたキャバルリー編成でやってましたが、3日目からは大きく変わりまして
    ランバージャック編成となりました。
    今回も団員からの共有あった編成を基にちょい手を加えて、自分の走りやすい感じに変えたってとこですね。
    それがこちらです。




    (最終日はジャッジメント→ハンサ(4凸)に切り替えました)

    共有受けた時に、スツルムが入るというのは火力的な意味かと思っていたんですが、実はまさかのスロウ枠&累積デバフ担当での起用。
    2アビを最初に発動させてスタイルを技錬の刃に変えることで、上記での起用が成り立つというわけですね。



    これなら確かにアビぽち減らした分、攻撃に回せるので一気に楽になりますし、フルオートでの運用もすっごい楽になります。
    その結果、最終日に自己記録過去最高速度での討伐に成功しました。
    それがこちら。

    まさかの6分台(;゚Д゚)
    ちなみに、この編成でグリームニルをソロってみたら
    バチクソ楽ちんちん丸でした('ω')
    (言い方ァ!( `д`⊂彡☆))Д´) パーン)

    今まで若干苦戦してたのがアホかと思うくらい楽になりましたよww
    すげえよこれ。
    毎度毎度だけど、同じ団の仲間に感謝だよ。

    と、まあすげぇ久々に充実した古戦場ライフでしたw


    んで、いつものYouTuber活動ですが、ちょっと更新頻度が微妙に間空けちゃってます(;・∀・)
    でも俺達は止まらねぇからよ…

    (見てみたい方はこちらからどうぞ(´∀` ))
          ↓
    number52
    次にやるゲームがまだ来まっていないのです。
    リクエストありましたら募集しておりますので~~~!!





    今日はここまで!



    では次回の更新まで、おさらばぢゃー!

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