• [Minecraft]modの日本語化の方法

    2019-02-09 19:35
    今回は、modの日本語化の方法について書いていきたいとおもいます。

    今回は「RFtools」の日本語化を例に説明します。
    まずは、導入すべきものとして
    7zip
    メモ帳(windowsで純正のものでOK)
    です。

    導入したらまずは日本語化のコードが乗っているサイトからメモ帳にコピーします。
    RFtoolsの日本語化



    このようにコピーができたら”ファイル→名前をつけて保存”で目立つ場所に保存をします。今回はデスクトップに保存をします。

    保存をする際に必ず、ファイルの種類を”すべてのファイル”に
    文字コードを”UTF-8”にしてください。





    保存ができたら、7zipでマインクラフトのmodsファイルに行きます。






    その中から日本語化するmodのjarファイルを開きます。








    assets→rftools→langと行きフォルダを開きます。

    その中に先程保存したlangファイルをドラッグ&ドロップでもっていきます。
    その後minecraftを起動すれば正常に日本語化されているとおもいます。

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  • [Minecraft] RFtools の日本語化

    2019-02-09 19:11
    今回は、minecraftのmodである"RFtools"を日本語化しました。



    すべてのアイテムは日本語化したのですが、説明文が日本語化できていないところが一部あります。そちらの方は後ほど日本語化したいとおもっております。
    又、一部翻訳者の限界によりおかしな翻訳などがございます。ご了承ください。

    導入の仕方についてはこちらをご覧ください。

    今後もMinecraftに関する記事を書こうと考えておりますのでTwitterなどのフォローよ
    ろしくお願いします。

    minecraftのバージョンは1.12.2です。
    RFtoolsのバージョンは7.59です。

    以下の文をコピーしてメモ帳などで「ja_jp.lang」で保存し所定の場所に貼り付けてくださ
    い。(UTF-8にしてください)

    ________________________


    #PARSE_ESCAPES

    # Achievements
    advancements.rftools.builder.title=ビルダー
    advancements.rftools.builder.description=ボブのビルダー!
    advancements.rftools.general.title=RFTools
    advancements.rftools.general.description=RFTools!を起動
    advancements.rftools.hardpower.title=アドバンスドパワー!
    advancements.rftools.hardpower.description=エンダージェニックジェネレーターを構築する
    advancements.rftools.clearvision.title=あなたの視覚がきれいになった!
    advancements.rftools.clearvision.description=モジュラースクリーンを設置する
    advancements.rftools.specialores.title=エキゾチックマイナー
    advancements.rftools.specialores.description=マインディメンションシャード
    advancements.rftools.goingup.title=上がっている!
    advancements.rftools.goingup.description=エレベーターに乗って上がる(下がる!?)
    advancements.rftools.storepower.title=すべての力を貯めよう!
    advancements.rftools.storepower.description=パワーセルを置く
    advancements.rftools.shieldsafety.title=今、安全だと思っていますか?
    advancements.rftools.shieldsafety.description=シールドを有効にする
    advancements.rftools.alltheitems.title=ものを保管する
    advancements.rftools.alltheitems.description=モジューラーストレージブロックを置く


    advancements.rftools.firstteleport.title=世界が動く! @todo
    advancements.rftools.firstteleport.description=新しい場所にテレポートする @todo

    # Items
    item.network_monitor.name=RFネットワークモニタ
    item.teleport_probe.name=テレポーター探査機
    item.charged_porter.name=チャージテレポーター
    item.advanced_charged_porter.name=高度なチャージテレポーター
    item.rftools_manual.name=RFToolsマニュアル
    item.rftools_shape_manual.name=RFTools形状マニュアル
    item.developers_delight.name=開発者の喜び
    item.shard_wand.name=シャードワンド
    item.orphaning_card.name=孤立されたカード
    item.security_card.name=セキュリティカード
    item.infused_diamond.name=インフュージョンダイヤモンド
    item.infused_enderpearl.name=インフュージョンエンダーパール
    item.text_module.name=テキストスクリーンモジュール
    item.energy_module.name=エネルギースクリーンモジュール
    item.energyplus_module.name=エネルギーPLUSスクリーンモジュール
    item.storage_control_module.name=ストレージコントロールスクリーンモジュール
    item.dump_module.name=ダンプスクリーンモジュール
    item.inventory_module.name=インベントリスクリーンモジュール
    item.inventoryplus_module.name=インベントリPLUSスクリーンモジュール
    item.clock_module.name=クロックスクリーンモジュール
    item.fluid_module.name=液体スクリーンモジュール
    item.fluidplus_module.name=液体PLUSスクリーンモジュール
    item.counter_module.name=カウンタスクリーンモジュール
    item.counterplus_module.name=カウンタPLUSスクリーンモジュール
    item.redstone_module.name=レッドストーンスクリーンモジュール
    item.machineinformation_module.name=マシン情報スクリーンモジュール
    item.computer_module.name=コンピュータスクリーンモジュール
    item.button_module.name=ボタンスクリーンモジュール
    item.elevator_button_module.name=エレベーターボタンスクリーンモジュール
    item.smartwrench.name=スマートレンチ
    item.storage_module0.name=ティア 1 ストレージモジュール
    item.storage_module1.name=ティア 2 ストレージモジュール
    item.storage_module2.name=ティア 3 ストレージモジュール
    item.storage_module6.name=リモートストレージモジュール
    item.storage_module_tablet.name=ストレージタブレット
    item.filter_module.name=フィルターモジュール
    item.oredict_module.name=鉱石辞書タイプモジュール
    item.generic_module.name=modタイプモジュール
    item.powercell_card.name=パワーセルカード
    item.modifier_module.name=モディファイア
    item.space_chamber_card.name=スペースチェンバーカード
    item.shape_card.name=シェイプカード
    item.shape_card1.name=シェイプカード (無)
    item.shape_card2.name=シェイプカード (クァーリー)
    item.shape_card3.name=シェイプカード (シルククァーリー)
    item.shape_card4.name=シェイプカード (幸運クァーリー)
    item.shape_card5.name=シェイプカード (クリアリングクァーリー)
    item.shape_card6.name=シェイプカード (クリアリングシルククァーリー)
    item.shape_card7.name=シェイプカード (クリアリング幸運クァーリー)
    item.shape_card8.name=シェイプカード (ポンプ)
    item.shape_card9.name=シェイプカード (クリアリングポンプ)
    item.shape_card10.name=シェイプカード (液体を入れる)

    item.regeneration_module.name=再生能力モジュール
    item.regenerationplus_module.name=再生能力PLUSモジュール
    item.speed_module.name=移動速度上昇モジュール
    item.speedplus_module.name=移動速度上昇PLUSモジュール
    item.haste_module.name=採掘速度上昇モジュール
    item.hasteplus_module.name=採掘速度上昇PLUSモジュール
    item.saturation_module.name=満腹度回復モジュール
    item.saturationplus_module.name=満腹度回復PLUSモジュール
    item.featherfalling_module.name=落下速度低下モジュール
    item.featherfallingplus_module.name=落下速度低下PLUSモジュール
    item.flight_module.name=飛行モジュール
    item.peaceful_module.name=ピースフルモジュール
    item.waterbreathing_module.name=水中呼吸モジュール
    item.nightvision_module.name=暗視モジュール
    item.blindness_module.name=盲目モジュール
    item.weakness_module.name=弱体化モジュール
    item.poison_module.name=毒モジュール
    item.slowness_module.name=移動速度低下モジュール
    item.glowing_module.name=発光モジュール
    item.luck_module.name=幸運モジュール
    item.noteleport_module.name=ノーテレポートモジュール

    item.syringe.name=注射器
    item.peace_essence.name=ピースエッセンス
    item.dimensional_shard.name=ディメンショナルシャード

    # Blocks
    tile.rftools.coalgenerator.name=石炭発電機
    tile.rftools.crafter1.name=クラフター ティア 1
    tile.rftools.crafter2.name=クラフター ティア 2
    tile.rftools.crafter3.name=クラフター ティア 3
    tile.rftools.elevator.name=エレベーター
    tile.rftools.relay.name=パワーリレー
    tile.rftools.item_filter.name=アイテムフィルター
    tile.rftools.storage_scanner.name=ストレージスキャナ
    tile.rftools.storage_terminal.name=ストレージターミナル
    tile.rftools.level_emitter.name=レベルエミッタ
    tile.rftools.rf_monitor.name=RFモニター
    tile.rftools.liquid_monitor.name=液体モニター
    tile.rftools.machine_frame.name=マシンフレーム
    tile.rftools.machine_base.name=マシンベース
    tile.rftools.matter_transmitter.name=マタートランスミッタ
    tile.rftools.matter_receiver.name=マターレシーバー
    tile.rftools.dialing_device.name=ダイヤルデバイス
    tile.rftools.simple_dialer.name=シンプルダイヤラー
    tile.rftools.booster.name=ブースター
    tile.rftools.destination_analyzer.name=デストネーションアナライザー
    tile.rftools.matter_booster.name=マターブースター
    tile.rftools.endergenic.name=エンダージェニックジェネレーター
    tile.rftools.pearl_injector.name=パールインジェクター
    tile.rftools.sequencer_block.name=シーケンサー
    tile.rftools.wire_block.name=ワイヤー
    tile.rftools.analog_block.name=アナログ
    tile.rftools.digit_block.name=デジット
    tile.rftools.counter_block.name=カウンタ
    tile.rftools.invchecker_block.name=インベントリチェッカー
    tile.rftools.sensor_block.name=センサ
    tile.rftools.timer_block.name=タイマー
    tile.rftools.logic_block.name=ロジックゲート
    tile.rftools.redstone_transmitter_block.name=レッドストーントランスミッタ
    tile.rftools.redstone_receiver_block.name=レッドストーンレシーバー
    tile.rftools.ender_monitor.name=エンダーモニター
    tile.rftools.machine_infuser.name=マシン注入器
    tile.rftools.screen.name=スクリーン
    tile.rftools.creative_screen.name=クリエイティブスクリーン
    tile.rftools.screen_hitblock.name=スクリーン
    tile.rftools.screen_controller.name=スクリーンコントローラー
    tile.rftools.environmental_controller.name=環境コントローラー
    tile.rftools.spawner.name=スポナー
    tile.rftools.matter_beamer.name=マタービーマー
    tile.rftools.block_protector.name=ブロックプロテクター
    tile.rftools.modular_storage.name=モジューラーストレージ
    tile.rftools.remote_storage.name=リモートストレージ
    tile.rftools.security_manager.name=セキュリティマネージャー
    tile.rftools.dimensional_shard_ore.name=ディメンショナルシャード鉱石
    tile.rftools.builder.name=ビルダー
    tile.rftools.composer.name=コンポーザー
    tile.rftools.projector.name=プロジェクター
    tile.rftools.scanner.name=スキャナー
    tile.rftools.remote_scanner.name=リモートスキャナー
    tile.rftools.locator.name=ロケーター
    tile.rftools.support_block.name=サポートブロック
    tile.rftools.space_chamber.name=スペースチェンバーコーナーブロック
    tile.rftools.space_chamber_controller.name=スペースチェンバーコントローラーブロック
    tile.rftools.powercell.name=パワーセル
    tile.rftools.powercell_simple.name=シンプルパワーセル
    tile.rftools.powercell_advanced.name=アドバンスドパワーセル
    tile.rftools.powercell_creative.name=クリエイティブパワーセル
    tile.rftools.shield_template_block.name=シールドテンプレート
    tile.rftools.shield_block1.name=シールドプロジェクター ティア 1
    tile.rftools.shield_block2.name=シールドプロジェクター ティア 2
    tile.rftools.shield_block3.name=シールドプロジェクター ティア 3
    tile.rftools.shield_block4.name=シールドプロジェクター ティア 4
    tile.rftools.invisible_shield_block.name=不可視シールドブロック
    tile.rftools.notick_invisible_shield_block.name=不可視シールドブロック
    tile.rftools.solid_shield_block.name=ソリッドシールドブロック
    tile.rftools.notick_solid_shield_block.name=ソリッドシールドブロック
    tile.rftools.camo_shield_block.name=迷彩シールドブロック
    tile.rftools.notick_camo_shield_block.name=迷彩シールドブロック

    # Creative Tabs
    itemGroup.RfTools=RFTools

    # Keys
    key.categories.rftools=RFTools
    key.porterNextDestination=ポーターの次のディメンション
    key.porterPrevDestination=ポーターの前のディメンション
    key.debugDumpNBTItem=所持アイテムをダンプNBT
    key.debugDumpNBTBlock=選択したブロックをダンプNBT

    # Messages
    message.rftools.shiftmessage=<Press Shift>
    message.rftools.coalgenerator=\
    @fこのマシンは石炭か木炭から\n\
    @fRF(%sRF/t)を発電します。\n\
    @e注ぎ込みボーナス:少ない燃料で長持ちし、\n\
    @eより多く発電します。
    message.rftools.booster=\
    @fこのブロックは真上のエンティティに\n\
    @f一時的な効果を付与します。\n\
    @e注ぎ込みボーナス:消費電力の削減
    message.rftools.infuser=\
    @fこのマシンを使うとRFtoolsの様々な方法で\n\
    @f他の殆どのマシンを改良できます。\n\
    @fディメンショナルシャードが必要です。\n\
    @e注ぎ込みボーナス:消費電力の削減
    message.rftools.itemfilter=\
    @a内容:%sスタック\n\
    @fこのブロックは任意の側から他の側に\n\
    @fアイテムを送ることができます。また、採石場、\n\
    @f林業、農業のためのアイテムフィルタを作れます…
    message.rftools.security_manager=\
    @a内容:%sスタック\n\
    @fこのブロックはあなたのセキュリティカードを管理します。
    message.rftools.builder=\
    @fこのブロックでできることは、採石、\n\
    @f液体汲み上げ、建築物のコピペ、\n\
    @fアイテムや経験値の収集、エンティティの移動、建築など\n\
    @e注ぎ込みボーナス:消費電力の削減と\n\
    @eスピードの向上
    message.rftools.elevator=\
    @fこのマシンは各階の一定の高さに\n\
    @f置く必要があります。一番下の\n\
    @fエレベーターだけが電力を消費します\n\
    @e注ぎ込みボーナス:消費電力の削減
    message.rftools.rf_monitor=\
    @fこの装置は隣接したマシンのRF量を\n\
    @f監視します(GUIで選択)。\n\
    @fまた、電力がある値を上回ったり\n\
    @f下回ったりした場合にレッドストーン信号を\n\
    @f出力することもできます。
    message.rftools.liquid_monitor=\
    @fこの装置は隣接したマシンの液体の量を\n\
    @f監視します(GUIで選択)。\n\
    @fまた、液体がある値を上回ったり\n\
    @f下回ったりした場合にレッドストーン信号を\n\
    @f出力することもできます。
    message.rftools.relay=\
    @fこの装置は(レッドストーン信号に基づいて)\n\
    @f通過できるRF量を制限させることができます。\n\
    @fこれを使えば電力が不足した場合に消費電力を\n\
    @f絞り込んだり遮断したりできます
    message.rftools.composer=\
    @fこのブロックは他のシェイプカードの\n\
    @f組み合わせを作成することにより、\n\
    @fビルダーやシールド用のより複雑な\n\
    @fシェイプカードを作成できます
    message.rftools.locator=\
    @fこのブロックをスキャナの上に置き、\n\
    @fエネルギーを与えるとエンティティや\n\
    @fマシンを見つけることができます
    message.rftools.projector=\
    @fこのブロックは、シェイプカードの内容を\n\
    @fホログラムとして投影することができます
    message.rftools.scanner=\
    @2スキャンID:%s\n\
    @fこのブロックはエリアをスキャンして\n\
    @fビルダーやシールドのシェイプカードにリンク\n\
    @fすることができます。作成されたシェイプカード\n\
    @fはコンポーザーでも使用できます
    message.rftools.remote_scanner=\
    @2スキャンID:%s\n\
    @fこのブロックはエリアをスキャンして\n\
    @fビルダーやシールドのシェイプカードにリンク\n\
    @fすることができます。作成されたシェイプカード\n\
    @fはコンポーザーでも使用できます\n\
    @6This version can scan scan through a\n\
    @6dialed matter transmitter which should be\n\
    @6located above it
    message.rftools.spawner=\
    @fこのブロックはクリーチャーを生み出す\n\
    @fことができます。そのためにはそのタイプの\n\
    @f注射器、RF、活性化したマタービームが必要です。\n\
    @e注ぎ込みボーナス:消費電力の削減
    message.rftools.environmental_controller=\
    @aエリア:半径%s(%sと%sの間)\n\
    @f様々なモジュールを使用し周囲の\n\
    @f環境を制御します。再生能力、移動速度上昇\n\
    @fなどのモジュールがあります。\n\
    @e注ぎ込みボーナス:消費電力の削減
    message.rftools.endergenic=\
    @fエンダーパールからRFを生産します。\n\
    @fこれを動かすには少なくとも2つ必要です。\n\
    @fまた、セットアップが複雑でタイミングが必要です\n\
    @e注ぎ込みボーナス:発電量の増加と\n\
    @e電力損失の減少
    message.rftools.pearl_injector=\
    @a内容:%sスタック\n\
    @fこれは、レッドストーン信号を受信したときに\n\
    @fエンダーパールを隣接するエンダージェニックジェネレーター\n\
    @fに送ります\n\
    message.rftools.wire=\
    @fこのロジックブロックは、\n\
    @fただの無遅延のレッドストーンワイヤーです。
    message.rftools.timer=\
    @a内容:%s\n\
    @fこのロジックブロックは、\n\
    @fそれ以前にレッドストーンパルスを受信しない限り、\n\
    @f一定時間後にレッドストーンパルスを発生します。
    message.rftools.digit=\
    @fこのロジックブロックは、レッドストーン\n\
    @fの信号状態を数字で示します。
    message.rftools.analog=\
    @fこのロジックブロックは、アナログの\n\
    @fレッドストーン上で計算を行うことができます。
    message.rftools.sensor=\
    @fこのロジックブロックは、目の前のブロック配置、\n\
    @f作物の成長レベルなどの変化を感知し\n\
    @fレッドストーンを出力します。
    message.rftools.invchecker=\
    @fこのロジックブロックは、\n\
    @fインベントリ内のアイテムがある値を\n\
    @f超えた場合にレッドストーンを出力します。
    message.rftools.threelogic=\
    @fこのロジックブロックは、3つの入力に\n\
    @f対してさまざまな論理演算を実行できます。
    message.rftools.counter=\
    @aカウンタ:%s\n\
    @a現在:%s\n\
    @fこのロジックブロックは、\n\
    @fレッドストーンパルスをカウントし、\n\
    @f一定の数に達すると信号を発信します。
    message.rftools.sequencer=\
    @a遅延:%s\n\
    @aモード:%s\n\
    @a断片:%s\n\
    @fこのロジックブロックは、GUIで\n\
    @f設定できるパターンで一連の\n\
    @fレッドストーン信号を発します。


    __________________________
  • [minecraft] 1.12.2mod環境でbuildcraftのMJをRFから変換する方法

    2018-11-03 18:542
    どうもこんにちは

    今回はbuildcraftのエネルギーの単位MJ(マインクラフトジュール)をRF(レッドストーンフラ
    ックス)やEUから変換させる方法をご紹介します。

    1.7.10のバージョンまではMechanismのユニバーサルケーブルやenderIOのエネルギー導管
    を繋げられたのですが、その後のバージョンからAPIが変わり互換性がなくなったため繋げる
    事ができませんでした。そのため、専用のアダプターmodを導入します。

    まずは、導入するmodです。

    buildcraft(編集当時ver.7.99.18)

    power adapters(編集当時ver.1.0.11)

    craft tweaker(編集当時ver.4.1.11)

    この3つのmodを導入してください。power adapters modはモッドパック用に開発された
    のでアイテムレシピが存在しません。そのため自分でレシピを作る必要があります。
    今回のレシピはbuildcraftの"金の伝導パイプ"を"鉄インゴット"で囲るレシピにしようと思いま
    す。





    このような感じです。
    まずはmodを導入してゲームを起動します。その後minecraftのデータファイル(modsフォル
    ダがあるファイル)を開くと"scripts"のフォルダが作成されていると思います。そのフォル
    ダ内に下記の文章をメモ帳などにコピペして拡張子を".zs"にしてください。(ファイル名は自
    由)

    以下文書↓
    __________________________________

    recipes.addShaped(<poweradapters:mj>,
    [[<minecraft:iron_ingot>, <minecraft:iron_ingot>, <minecraft:iron_ingot>],
    [<minecraft:iron_ingot>, <buildcrafttransport:pipe_gold_power>, <minecraft:iron_ingot>],
    [<minecraft:iron_ingot>, <minecraft:iron_ingot>, <minecraft:iron_ingot>]]);


    _________________________________


    その後、ゲームを起動すれば正常にレシピを読み込めます。