放送裏話:GregTech6の機械の自動クラフト設備を並列化したい(できた)(2018/05/15:更新)
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放送裏話:GregTech6の機械の自動クラフト設備を並列化したい(できた)(2018/05/15:更新)

2018-03-31 20:07
  • 3
最近、AE2の記事あげたりするのは題名の通り
GregTech6の機械の自動化がくっそめんどくさい為、AE2の仕様を調べまくってどうにかしたくてメモ代わりに投稿してました(結局ね、望み通りの挙動にはならなかったんですけどねぇ・・・、2018/05/15追記:ついに全部自動化できました)

1.なんでできないの?
GregTech6の機械の自動クラフトがめんどくさい理由
  • GregTech6の機械は搬入出方向及びエネルギー入力面が指定されている = 施設が巨大化してしまうのは当然
  • 自動搬出自動搬入方向も決まっているる
  • クラフトに要求されるのが複数素材だったり、液体とアイテムを同時に搬入しないとしけない
単一機械の自動クラフトを組むだけなら上のめんどくさい理由は弊害はない(ME インターフェースを直付けすればほぼ問題ないし)
問題はね、並列化するときなんですよ(私は一回で100以上発注するので速度が必要なんです・・・、AFSU500個発注で8時間とかやってられない)
並列化するのがめんどくさい理由は以下の通り
  • クラフトに要求されるのが複数素材だったり液体とアイテムを同時に搬入しないといけないため、多数の機械にアイテムを同じ比率に搬入しないといけない
  • 多数の機械(多くて30台)を使うため、クラフティング・コ・プロセッシングユニットを大量に設置し、莫大なチャンネルを使うわけにもいかない
2つ目の奴はそこまで大規模なネットワークを組んでなければ、問題ないはず。

2.できたんだよね?
はい、妥協しましたけど一部分はできました。
2018/05/15追記:ついに全部自動化できました
アイテムの同時搬入はME インバーテッドトグルバスとME レベルエミッタをアイテム-O-メーターセンサーでME ネットワーク内のME ストレージを制御する方法(下の画像×3)でできました。搬入が早すぎてきれいに分配できませんがクラフト比率はあってるのでできてる




アイテムが複数、液体を使うバスの自動化ですが・・・私の知識では無理でした!!
なにかいい方法ありますかねぇ・・・
幸いGregTech6の機械は液体とアイテムの搬入口が同じなのでLogisticPipeを使えば搬入はできるんですが、AE2でLogisticPipeのクラフトを発注できないので使えない悲しみ
ついに成し遂げました、アイテムが複数、液体を使うバスの自動化を!!!!
下の2枚の画像のようにやればできました、AE2 ExtraCellsとロジを使って
流れは以下の通り
液体インターフェースより発注→タンクとチェストに搬入→ロジの自動アクティブリクエストでアイテムを浴槽、液体をバッファタンクへ搬入→アイテム搬入後、ゲートによってアイテムの方のサプライヤーパイプ無効化→バッファタンクからMEネットワークを用いて浴槽へ搬入→プログレスセンサーによって液体のサプライヤーパイプ無効化→以下ループ


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ロジのパッシブリクエストのネットワークにAE2の要求で必要分の材料突っ込む、なんてダメですかね…?
24ヶ月前
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>>1
パッシブリクエストだとアイテム搬入が均等に行われない点と搬出が無尽蔵に行われるため、ラインアウトや予想外の搬入が起きてしまいます
アイテムを複数使うクラフトの場合、ロジのアクティブリクエスト(自動)とBCのゲート制御、AEの輸送特性を用いて(MEネットワークを2つ展開が必須)ロジに搬入を行えば並列化及び自動化はできます。
アイテムと液体を複数使うクラフトの場合はパッシブでもできないですね・・・、どうしても液体とアイテムの搬入が同時にならないため誤差やクラフトミスが出てしまいます
24ヶ月前
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並列化するとそうなるんですね、勉強になります。自分もこれからGregのライン生産してみるので参考にさせていただきます。
24ヶ月前
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