• TRPGに対しての考え方('ω')<長いです

    2016-08-14 22:352
    少しメンバーと衝突?したので、自分なりのクトゥルフなどにおける考え方を少しまとめてみたいと思ったのです。

    自分はできるだけPCを殺さずクリアをしてほしい、時にはご都合主義に生かしたこと(キャンペーンシナリオ)もあるGMをやっていました。

    ただ、最近はこう思うのですよ…
    情報も準備も怠り、敵本陣に突っ込む奴があの狂った世界で生きていけるのか、と。
    これに関してはキャンペーン時の自分がやってしまったご都合主義生存を行った事への反省点でもあります。キャンペーンだからこそ生かすってのもないわけではないかもしれませんがね。

    連携を取っているはずの仲間に何も告げず、確実に怪しいと思われる場所。そういう情報が溢れているところに何の準備もせずに興味本位で突っ込んでいったPCを私は、少しの情報を与えたうえで、気絶させ他のPLの機転も利かした上で生存させました。
    本来ならロスト当たり前のところです…

    「なんか知らない内に気絶した。」とPLは言いましたが、本来あそこで生かすべきではなかったのかとあれ以降ずっと考えておりました。
    人ならざる者、狂信者、黒幕、どんなゲームにもボスを倒すには情報と自らのキャラクターの準備、経験値、仲間、作戦などが少なからずとも蓄えているはずです。
    たかがゲームですが、そこに関してすごく悩むようになりました。

    ロストさせるのがKP・GMの仕事でないことはわかっています。
    みんなが楽しめるよう司会進行を行う係…重々承知しております。
    ただ、生きて当たり前というのがあの世界観とのズレを感じざる負えません。

    PLが頭と感覚をフルに活用し、それにダイス運や立ち回りによって
    生きるか死ぬか…そんな瀬戸際のシナリオを作りたいと私は思っています。
    もちろんロスト前提の糞シナリオなんて私としても言語道断であります。
    やる気も出ませんし萎えますし、何よりKP俺つぇー状態ですしね。

    自分が言いたいことはKP俺つぇーをしたいんじゃない。ということだけはご理解頂けると助かります。
    情報を集め、準備をし、自分たちのできる最大の事を行った上で…大切なPCを守るために、これからも使い続けるためにシナリオをクリアしてほしいと思うのです。
    そんなガチな殺り合いをしたいと…まぁこんな事を言うと、PLとKPの知恵比べじゃねーぞ。と言われるんですがね…

    それ以前に、このKP殺しにかかってくるからこの人のシナリオやりたくない。だとか初心者に冷たいなんて言われるのかもしれませんがね…別に私も初心者ですがね。

    リプレイ動画を見てTRPGがまた少し周りに身近なものとなった今では、こういうGMはやはり嫌われるのでしょうね…というのがTRPGシナリオに対しての私の考えです。




    長くなりますが、次は今回たまたまメンバーの一人が他のグループとやっているセッションに関して色々聞く機会があり、それに関してロストしたPCに関しての私の考え

    リプレイ動画でも出ているメンバーでは当たり前の光景ですが、そのメンバーが他のグループのセッションに置いてPCをロストしました。
    話を聞く分にそのロストの仕方はメンバーらしい死に方であり、また綺麗な最後だと私は思いました。

    ただ、それに関して救済シナリオをやるということだったので話を聞きました。
    私の文章だと少し解釈が変わるかもしれませんが。どうもそのPCがロストしたことにやはりショックだったのでしょう、どうにかして生き返る方法はないかとそのグループの人が提案している。…という事でした。簡潔にしすぎて少し違うかもしれませんが悪しからず。

    それに乗り、ロストさせた張本人のうちのメンバーがその救済シナリオを作りましょう。という事になったようです。
    この時点で思うことは、一度ロストしたPCを同じ世界時間軸に蘇らせることがどのようなものか…ネタバレになるのであまり詳しくは言えませんが、そんな感じのシナリオを手掛けた私としてはものすごく複雑な気持ちなのです。

    そんなこと言ったらキャンペーンシナリオが矛盾してくるんですがね(´・ω・`)

    少なくともそのロストしたPCはその死に方を選び、他の仲間を自分の死と引き換えにロストしたのです。
    そのロストの仕方に悔いはないでしょう、メンバーからしては。綺麗な最後でロマンチックにPCの生涯を閉じたのですから。しかし、その気持ち、選んだ選択を全て無下にし、当人が生きたいと、助けてと頼んだわけでもないのにこの時間軸にまた蘇らせてもいいのだろうか?

    と私は思いました。
    その後の裏付けを聞いても、このPCが復活したとしても地獄でした。
    それに立ち会った筈のグループはそこまで絡めてくると思っていないでしょう。だがこいつはやる男だぜ。そして簡単に「はい!帰ってきました!また昔のように一緒に人ならざる者と戦えるよ!やったね、たえちゃん!」なんて言ういい性格はしていません。
    ある意味酷い意味でいい性格してるやつです。

    救済確率はほぼ何かしらを犠牲にする二つのルート。
    どっちにしても参加者はリアルSANチェックものです。もちろん救いはあります。ですがそれも本当にこのPCと共に行動した今までの事を覚えていなければ不可能に近いものでした。

    それだけでゲームと言えど簡単に命をいじるという事がどんなに周りに影響するか…というのを考えさせられます。
    PCは時に死にます。だからこそ後悔のないように、長生きさせるようにPL自身が頭と立ち回りを考え、生存させる。愛着のあるキャラだからこそ精一杯生かそうする。
    それでも回避できなかった場合は、悔しい気持ちや悲しい気持ちがあるかもしれませんが、こいつらしい最後だった。と納得のいくロールをしてあげることが大事なのではないかと。

    話がコロコロ変わり何が言いたいかわからなくなってきましたね。

    簡潔に言うと、PLが最高だと飾ったPC最後を、他のPLがそのPCの命を弄るとろくなことにならないという話です。今回はロストした張本人がPCをNPCとして出し、それを救済できるかのシナリオを作っているので鬼畜そのもののシナリオですし。
    他のPLのSAN値削って終わりそうな気もしますが、それがクトゥルフ神話TRPGだと思っていますしね。

    私も命をいじるタイプのシナリオを書いているのでこんな考え方なのかもしれませんがね。

    此処まで堅苦しいTRPGやりたくねぇ!と思われた皆さんにはお詫び申し上げます。
    これは一個人のTRPGに対しての考え方であり、正しいことではございません。
    ただ、愛着のあるPCだからこそ考えるところがあったな…そう一個人が考えに耽っただけの事と思っていただければ幸いです。

    まぁ私も友人PCが捨て身のラスボス体力削りしてロストした時は、自分のPCに油かけて衣類に火を放ち火だるま突貫してラスボスの息の根を止めましたが…ロストしたと思いましたが生きてましたねぇ…固執症患ってAPP下がった状態で('ω')<あれも温情だったのかな…
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  • まじかぁ!(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾

    2016-08-09 18:11
    今回のマリスト20に寄せられたコメントで
    「砂漠のレモンとお菓子のもとを使った飴で黒ヘイホーと戦わずに宝がもらえる」と聞いて
    現在すごく気になりますッ私ッ!です('ω')

    ちょっと待ってくださいよ…プレイデータ残ってたかなあの辺りの…
    サブデータ上書きしてたかな…わああああああああああああああああ(´;ω;`)ないっ!
    ブログ書いてる途中で起動してみたけど倒してた!
    あぁー倒してた!うをををおおおおおおおお!見たい!ヘイホーのそれみたい!ヾ(:3ノシヾ)ノシ

    と言うことで、いったん他の動画でその対策を実行している物があるか調べてみて、
    それで見つからないようであれば、Go〇gle先生に相談して探しましょうそうしましょう!( ^ω^ )

    本当こういうコメントも有り難いですね!
    ただクリアするだけなら簡単ですが、こういうギミック等知らないことがまだまだたくさんあるようです(・∀・)
    全然マリオストーリーばりばり現役ですね(*'ω'*)

    ※当動画の一部不適切な発言があった為訂正いたします。
    意図としては大人が子供に集るのではなく、子供同士の戦いをイメージしての発言でした。強奪等の犯罪を許諾させるような言い回しに配慮出来ず、改めてお詫び申し上げます。

    と今回の20part目に追記をさせて頂きました。
    本来の意図を伝えつつも、やはり不快に思われてしまう言い回しをしてしまった配慮の足りなさに責任はありますので…
    文章で伝えることが言葉より難しいものであることは重々承知していたつもりですが、やはりまだまだ至らない事が多いです。
    ひよっこ動画主なので人様の目に着く機会は他の実況者様たちよりも少ないとは思いますが、やはりどの年齢層に見られても、どんな人に見られても良いように作ろうとしている身としてはやはり見過ごすことの出来ない案件であると思っております。

    この度の発言は勿論、「子供だから許される」等とと言う助長をするための物では御座いません。先に記載した意図のままです。
    と言うことをもう少し分かりやすくお伝えできる文章の作り方を心がけるよう、これからも一層精進いたします。ご迷惑をおかけいたしました。
    今後とも当グダ動画をよろしくお願いいたします。
  • サムネホイホイ(´-ω-`)

    2016-08-03 01:10
    サムネが強すぎたかなと現在後悔中(´-ω-`)

    内容が本当所持品公開とシャッテンファッケルだけの動画だったから申し訳ねぇ←
    次は部屋の外に出るお話だから、次こそは!次こそは!

    シャッテンファッケルの夢の見せ方は本当に悩んだ。
    どうしようかと考えた結果ああいう感じになった。
    まだ歯切りの悪い感じの物ではあるが、次回もよろしくお願いします( ˘ω˘ )

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