DBFZ ジャネンバ メモ
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DBFZ ジャネンバ メモ

2020-10-27 18:26
    [ジャネンバ]

    距離を離したら5S気弾2発撃ちで様子見し超ダが来たら2H対空

    相手端背負で6S(1)ガードさせると引き寄せて裏に隙間ができる

    中央メテオ超必択
    ダッシュ2M(下段)
    ダッシュ低ダJM(中段)
    ダッシュ2S(1~2)>C鬼刃閃
    ダッシュDラッシュ

    画面端メテオ超必択
    メテオ〆後
    236S6(波動ワープ6入れ)>5L・L~ 裏択
    236S2(波動ワープ2入れ)>5L・L~ 表択
    236S2(波動ワープ2入れ)>Dラッシュ~

    中央空C鬼刃閃
    中央~2M・5M・JM・JS(1)・JC鬼刃閃・(壁バウンド後に)空ダJM(着地)
    5L・5L拾い直し~エリアルJ2M〆

    端コマ投げコンボ
    214M・微ダッシュ5L・5L・2M・5M・5H・超ダ~エリアルJ2M〆

    H地獄門使用パターン例
    L連(位置入替)>H地獄門・空ダJL・JL・JL>スパーク>着地L連位置入替J2M〆


    中央H地獄門コンボ
    2M・5M・JM・J2H・H地獄門>キャンセル空ダJL・JL・JL>地獄門スパーク>
    着地5L・5L・2M・5M・5H・6S(1)>超ダ・JM・JL・JL・(jc)JL・J2H・J2M〆 


    端スライド〆後1
    端J236M始動エリアル~JHスライド〆・超ダ着地垂直JM
    ・上受け身と重なる

    端地獄門使用例1
    端2H・超ダ>JL・JM・7JL・JM・JH・H地獄門>
    下降時H地獄門スパーク・236S3or6・JL(中段L)

    端地獄門使用例2
    2M・5M・J7M・J2H・H地獄門>
    スパーク&JH・着地2MorL連~

    端攻めパターン例1(相手画面端背負時、JHガードさせる前提)
    低ダJM・JH・J6S(1~2)>アシスト&ワープ

    端攻めパターン例2(相手画面端背負時 補正切り)
    2M・5M・JM・J2H>超ダ・JM・JL・JL・(jc)JL・JL・JL・空下ワープ・JM
    相手着地その場受け身>2H、バニ、暴れ
    相手着地上受け身>バニ、暴れ に対して空下ワープ後のJMがささる

    右向き中央よりやや端寄りスタート端付近到達バニで右向き維持コンボ
    5LL>2M・5M>JM・JL・J2H・J236S6>JL・JL・J2H・J6S(1)・バニ>
    超ダ>JL・JL・J2H>JS(3)・J2M〆

    端背負~位置入れ替え
    2M・5M・JL・JL・J236H>ディレイ超ダ~エリアル〆

    端背負2Hコンボ(1.5~2.5ゲージ)
    2H>JL・JL・J2S(2~3)・J236L・バニ>キャンセルH地獄門>
    JL・JL・JL>Hスパーク・着地5L・5L・2M・5M・JL・JM・JL・JM・J2H>J2M
    1ゲージ〆orCアシスト・空Dラッシュ〆

    エリアルJ2Mスライド〆後状況
    ほぼ中央エリアルJS(3)>J2M〆後にちょいダッシュ>6S(3)で相手上受け身バニを潰せる
    上受け身ガードには6S(1~2)置いて地上に降ろせるのでワープ&アシストの連携狙い目
    基本エリアル〆はJ2H>J2MよりJS(3)>J2Mの方が 位置・状況とも良い気がする

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