【KOFXI】チーム構成のうんたらかんたら
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【KOFXI】チーム構成のうんたらかんたら

2015-10-27 20:22

    文章が消えてしまったので簡潔に書いていきますw


    チームなんて自分の使いたい好きなキャラ3キャラでいいじゃん!!は正しい考えだと思います。しかしそれでは話が終わってしまうので、今回はキャラ相性なども考えたチーム構成について少し書いていきます。

    シフト相性


    ぶっちゃけここが結構大事です。キャラ相性の7割くらいがここかなと。
    クイックシフトは単純に考えて6パターンあります。
    「AからB」「AからC」「BからA」「BからC」「CからA」「CからB」の6個ですね。

    この6つの組み合わせのうちいい組み合わせが多ければ多いほどシフト相性がいいチームと言えると思います。組み合わせのいい悪いは適当に3段階(〇△×)くらいで考えれば十分かなと。

    僕のチーム(ダック、Lリョウ、牙刀)で僕なりに当てはめてみると、牙刀からダックが相性が△で(零牙からのシフトが微妙なため)あとは〇になるかなと僕は思っています。

    こんな感じでシフト相性を6つに分けて考えてみると、クイックシフト相性がいいチームかどうか分かりやすくなるのではないでしょうか。



    得意キャラ、苦手キャラ


    3対3のゲームといえど、基本はやはり1対1。となるとやはり相手キャラとの相性もあるわけで、苦手キャラが被っていないチームも相性のいいチームと言えるのではないかと僕は思っています。

    僕のチーム(ダック、Lリョウ、牙刀)の場合は、リョウは不利らしい不利キャラなし、ダックがやりにくいキャラは牙刀がいけて、逆に牙刀が苦手なキャラにはダックがいける構成になっています。

    昔は牙刀の代わりにキムを入れていたんですが、ダックLリョウキムだとダックとキムの苦手キャラが被っていて(ユリとかリョウとか)、こいつらを相手にすると悶絶したので牙刀にキャラ変えしましたw

    苦手キャラが被っていると、一方的な展開になる事もあると思うので、なるべく被らないようなチーム構成を作れるとベストかなと思います。(なかなか難しいとは思いますが)


    その他いくつか


    
    その他簡単にあげていきます。

    1.ゲージ運用
    ゲージを貯めれるキャラと吐けるキャラを一緒のチームで組ませるといいです。基本ですね。

    2.戦闘スタイル
    このゲームは途中で交代できるので特定の強い状況があるキャラ同士で組ませるのも面白いです。
    例えば触りやすいキャラ(ダックなど)と触ってからが強いキャラ(京など)を組ませて、キャラのいいところだけを発揮するのを狙った組み合わせや、先鋒戦で強いキャラとリードを守るのが得意なキャラを組ませて初手戦を取ってあとは逃げ切るというのも面白いと思います。




    こんな感じで今回は終わります。
    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。