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【遊戯王】Zirai福袋さんと決闘するオフ「第2回シーホース道場」
Zirai(福袋)主催のフリーデュエル会です。どうも、Zirai福袋です。毎度おなじみとなった遊戯王オフを行いたいと思います。今回はもし人数が集まれば、20分一本勝負のシングルトーナメントも行いたいと考えています。とはいえ基本的には入退場自由のゆるい会なので、ご気軽にご参加ください。■概要■前回に引き続き参加してくれた希望者には、日頃の感謝の証としてZirai福袋オリジナルスリーブを差し上げます!こんな感じです!大量にあります!◆イベント日時◆7月21日(土)9:00~21:0014:00~ 遊戯王シングルトーナメント「ミニシーホース杯」マスタールール4リミットレギュレーション7月制限サイドデッキ、エクストラターンなし20分経過した場合、その時点でライフの多いプレイヤーが勝利◆会場◆〒170-0012 東京都豊島区上池袋2-5-1 健康プラザとしま7階上池袋コミュニティセンター 和室03-5974-7224参加条件 Zirai福袋の動画を視聴したことがある方またデュエル動画の録画、投稿、配信にご了承いただける方(http://www.nicovideo.jp/mylist/32652388)最寄り駅 池袋駅◆募集定員◆40人(途中退出、途中参加可)【参加費用】500円予定◆注意事項◆・ルールやマナーを守らない行為の禁止・当日のカードのトレード、売買は原則禁止・お店に迷惑をかける行為の禁止・デッキや貴重品などの管理は忘れずお願いします
私にご連絡いただければ必須ではありませんが、
事前にhttps://twipla.jp/events/320814まで登録いただけるようお願いします。 -
2018年4月14日[土] ボードゲームオフ会「シーホースの会」を開催
2018年4月14日[土]
ボードゲームオフ会「シーホースの会」を開催します。
Zirai(福袋)主催のボードゲームオフ会です。とても残念なことに遊びやすかったバトロコ高田馬場さんがオフ会に使えなくなってしまいました…。なので、久しぶりにボードゲームメインの会を開きたいと思います。持ち込みも歓迎!時間があれば、遊戯王のデュエルも受けて立ちます!もしかしたら破壊神dumpさんが遊びにくる…かも??また、な、な、な、なんと参加してくれた希望者には、日頃の感謝の証としてZirai福袋オリジナルスリーブを差し上げます!こんな感じです!大量にあります!持ち込み予定ボードゲーム 犯人は踊る 桜降る夜に決闘を キングオブニューヨークなど◆イベント日時◆4月14日(土)9:00~21:00◆会場◆〒170-0012 東京都豊島区上池袋2-5-1 健康プラザとしま7階上池袋コミュニティセンター 和室03-5974-7224最寄り駅 池袋駅◆募集定員◆40人(途中退出、途中参加可)【参加費用】500円予定 -
zirai福袋 地球防衛軍5 感想
https://questant.jp/q/XUNVR4Q8
どうも!あけましておめでとうございます!
Zirai福袋です。
お正月から仕事で忙しいです…。動画がなかなか上げられず申し訳ありません。
さて地球防衛軍5。発売から一ヶ月経ちましたが皆さん遊んでますか?
私は今回は一通り終わってから動画作ろうと思ってたんですが、ハード一週するのに60時間。
インフェルノ攻略のための武器稼ぎにちょっと燃え尽きている今日このごろです…。
EDF5公式のユーザーアンケートが締め切り間近ということですので、メモ代わりに感想を簡単に書きたいと思います。
まあ大体みなさんと同じはず。
1、新操作楽しい
ウィングダイバーのブースト、レンジャーのダッシュは楽しい。
補助装備システムも考えることが増えて悪くない。
2、新敵楽しい。反面、難易度高すぎ
部位破壊が重要になる初の異星人敵、カエルとグレイは今までのシリーズになかった戦略が求められて楽しい!
敵がビルを盾にする。かといってビルを壊すと集中砲火を食らって死ぬというのも新しい。
メタルギアソリッド的な要素をEDFで楽しめるとは思わなかった。
が、はっきり行って正確すぎるオートエイムと射撃による硬直はちょっとやりすぎ。
ボスならともかく頻繁に戦う敵ではないと思う。
3、ストーリーはよく言えば王道。悪く言えばマンネリ。
あんまEDFシリーズに重厚なストーリーとか求めてるわけじゃないんだけど、
流石にリブートのたびに同じような話をやられると飽きるっていうのはある。
敵の親玉たまたま暗殺できて勝った!!!!!!も感動というよりあっけなさを感じた。
とはいえ、今回はプレイヤーひとりだけじゃなくて防衛軍全体で戦っているのが伝わってきたのでよかった。
本部有能。
4、稼ぎの時間増やすだけのカスタムシステム
今回は武器に☆がついて強い武器を拾うと上書きされるようになった。
武器が成長することに関しては悪くないと思う。
確かに今まで武器があある程度そろうと
武器箱は拾う必要のないゴミになっていたのを変えたかったのはわかる。
が、難易度の高いステージに行かないと強い☆のものが落ちず、
更に同じ武器を拾っても成長するとは限らないというのがめっちゃストレス溜まる。
また一部の武器が星が低いとまともに使えないものが多いのも問題。
セントリーガンの設置数が一個とかふざけてるのか?
あくまでインフレについていけなくなった武器の救済策として打ち出すべきだったと思う。
総じて、稼ぎプレイの時間を増やすだけのつまらないシステムとして終わってしまった。
というか「いかに効率よく稼げるステージを探すか?」「いかに放置するステージを調べるか?」に行着くので、
武器箱システムは試しにやめてみてもいいんじゃないだろうか。
単純にプレイ時間伸びるのはきつい。ステージ攻略に時間を使いたい。
5、ようやく兵科として完成した感があるエアレイダー!
4兵科全てやりこんだわけではないのだが、今作で一番しっかりしたのはエアレイダーだと思う。
一部の要請とセントリーガンが自動リロードになったことで、めちゃくちゃ使いやすくなった。
また武器枠+ビークルでいろんな作戦を考えられるのも楽しい!!
4の登場から三作目でようやくオンオフ両方で楽しめる兵科になった。
一部の武器がレンジャーに取られたのは残念。そこは共用で使わせてほしかった。
6、レンジャー雑魚すぎる問題!!!!!!!!!!!!!
レンジャーが弱い!!!!!!弱すぎる!!!
今回は二丁持ちが禁止になったが、まああれはバグみたいなもんだったので許そう。
今までのレンジャーの問題点として、機動力がないのを補うための武装であるリバシュが、
一瞬で自分味方の体力回復+敵を吹き飛ばして無敵時間を作るため強すぎるという問題があった。
武器の枠がリバシュで固定になるため、必然的に残りの武器は接近戦できるアサルトライフルかスナイパーになるため、
高難易度は他の武器を使ってる余裕がない。
今回は恐ろしいことにアサルトライフルが距離減衰システムによって弱体化。
スナイパーライフルは威力が減ったため弱体化で、相対的に弱くなっている。
唯一貫通効果を持ったショットガンが強化されているが、宇宙人相手には貫通効果を持ってないと勝負ならないため、
今度はこのショットガンが標準装備に…。
総じて言うと一部の武器の必須装備化がさらに進んで、高難易度攻略ではつまらない兵科になったという印象。
おそらくエアレイダーの乗り物を上げたからバランス取れたでしょ?という判断をしたんだと考えられる。
実際イプシロンを活用すると驚くほど簡単に突破できるステージもある。
が、シリーズを一新するのであれば狙撃するだけの兵科から変わってほしかった。
使ってて楽しい武装で個性を出してほしかった。
補助装備の探知機なんかは乱戦に強くて面白い…。もうちょい補助装備の枠を増やすべきだったかもしれない。
7、かんしゃく玉強化はよ!!!!!!!!!
4.1でもかなり厳しかったですが、今回はさらにかんしゃく玉による攻略は難しくなったと思います。原因はコスモノーツが強すぎること…。
(でも同レベル帯の武器にしちゃ破格の性能)
レベル80ぐらいの上位種を出してくれー!
パッチによる修正に期待です…。(多分ない)
みんなかんしゃく玉強化の要望を送ろう!
https://questant.jp/q/XUNVR4Q8
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