ツクール交流放送で募集した「RPGツクールMVのプラグインに関するアンケートの結果となります。
投稿総数は72件
です。本内容は今後のRPGツクールMVの開発に役立てていきます。また、プラグイン制作の参考にしていただければとおもいます。

ご回答ありがとうございました。

過去のRPGツクールで使っていたプラグインを教えてください(URLやプラグイン名)


MVがはじめてのツクールです
https://atelierrgss.wordpress.com/
XPスタイルバトル(ももまるLAb)
拡張ステータス画面、経験値振り分け・交換店
アイテム合成、スキル習得システム
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/13941-map-effects/
AceだとももまるさんとこのXP戦闘化はカスタマイズに優れていて必須でした
ツクールMVが初めて買ったゲームなので無いです
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/item&tech=compose_item
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/equip&tech=equip_extension
http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-34.html
http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-3.html
回想領域様のアクティブタイムラインバトルシステム
戦闘リザルト画面
アイテム説明自動生成(回復量、属性など)
ももまるさんとこの、F5キーでウィンドウ拡大やXP風バトル
プチレアさんとこの、最強装備コマンド削除や与ダメージ事前表示
CACAO SOFTさんとこの、スクショ撮るやつ
XP風スタイル
データベース上限突破
VXAceの3dダンジョンスクリプト、ダイススクリプト等
複数属性、ランダムエネミーなど
SRPGスクリプト>
ひきも記さんhttp://hikimoki.sakura.ne.jp/
Lemon slice さん http://www.lemon-slice.net/

XPバトル>
ももまるさん http://peachround.blog.fc2.com/

アイテム合成>
KAMESOFTさん http://ytomy.sakura.ne.jp/

自動戦闘>
ひきも記さんhttp://hikimoki.sakura.ne.jp/
XP、VXAceでは、スクリプトは自作していました。
スクリプトの公開はしていません。
スキル発動前にコモンイベント
よく使わせて頂いたもので、MVプラグイン素材でまだ見たことのない機能のものを書かせていただきます
1.メッセージエフェクト(http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/message_effect.html)
2.戦闘切り替えエフェクト(http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/pre_battle_effect.html)
3.超簡易センターメッセージウィンドウ(http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3/r3system/RGSS3W_C_TEXT.txt)
4.BGS自動演奏スクリプトVXA ver 1.00(http://mintoroom.saloon.jp/RGSS3.html)
スタートマップ(http://cacaosoft.webcrow.jp/script/rgss3/startmap.html)
全て自前で準備していた
昔はプラグイン自体が無いツクールばかり触ってたので使っていませんでした……。
http://cacaosoft.web.fc2.com/tkool/script/rgss3/startmap.html
http://hikimoki.sakura.ne.jp/
http://cacaosoft.webcrow.jp/
http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/index.html
http://izumiwhite.web.fc2.com/index.html
http://artificialprovidence.web.fc2.com/
http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/
http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/top.html
Ace to MV Converter.rb
・トリアコンタンさんの、動的ウィンドウ生成プラグイン
・きゅぶんずさんの、ツイートプラグイン
・Yanflyさんのコアスクリプト(解像度の変更)

URLはクレジット表記サイトのリンクをご覧頂ければ。
http://lucky-duet.com/games/mv/01_Jinkaku_Sindan/Credit.html
VXバトラーズ
LNX11a_XPスタイルバトル(http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-9.html:ももまるさん)
ピクチャの反転、文字ピクチャ化、
残念ながら
DANTE98とDANTE98II、RPGツクール95、だんだんダンジョン、チャイムズクエスト、SFC1,2しかやったことありません
戦闘レイアウトの変更(戦闘画面に味方の顔グラフィック表示、味方側にもスキルのアニメーションを表示など)/マニュアルや作品世界の用語の解説が読める画面全体を使ったオリジナルメニューの作成/クエストシステム(サブイベントの発生・進行状況・達成を変数等を使って管理・確認できる)など
サイドビュー
装備品からスキル習得、スキルをコスト制装備
ATBや不思議のダンジョン系ローグライク等の戦闘部分変更のスクリプト
http://www.rgss-factory.net/2015/08/27/ace-layy-meta-v2-0/
過去のツクールは未使用
カルトの鳥篭 経路探索・移動関連のスクリプトを始めとした各種スクリプト
ひきも記ローグライク
ひきも記ジャンプアクション
3Dダンジョン
世界樹風戦闘・メニュー画面
クッキークリッカー風非アクティブ画面動作プラグイン
立ち絵ステータス表示(http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/)
本格的に始めたのがMVなので特になし
メインで使用したのは以下のスクリプトです。

睡工房さん(http://hime.be/)のADV要素向け系スクリプト
塵風さん(http://windmesser.cc/wiki/index.php)の解像度640x480対応プロジェクト
CACAOさん(http://cacaosoft.webcrow.jp/)のスタートマップ
回想領域さん(http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/)のバトルボイス、ウィンドウスキン変更
星潟さん(http://artificialprovidence.web.fc2.com/)の表示アクターグラフィック固定
BlueRedZonさん(http://blueredzone.com/)のエンカウントの前後にコモンイベント
ももまるLabsさん(http://peachround.blog.fc2.com/)のXPスタイルバトル
ちいさな本屋(http://xrxs.at-ninja.jp/)他が制作のふきだしウィンドウ
TerraxLighting http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49339-terrax-lighting-system/
選択肢拡張プラグイン、ピクチャ選択肢プラグイン



RPGツクールMVで使う/使おうとおもっているプラグインを教えてください(URLやプラグイン名)

戦闘スピード変更プラグイン、クエスト・合成プラグイン
https://atelierrgss.wordpress.com/
Yanfry氏作のプラグイン
海外配布のバトル系プラグイン
盗むプラグイン、よくばりショップ、ミニゲーム追加系
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=313
戦闘トランジションを変更 http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=485
トリアコンタンさんとこまさんは大変お世話になっております。
トリアコンタンさんが作ったFootstepSound.js
現在策定中
Kamesoftさんとこの、セーブファイルにスクショ追加するやつとか
Moghunterさんとこの、敵HPのバー表示や敵をゆらゆら動かすのや天候表現系
トリアコンタンさんの、GUIでいろいろ弄くれる系をはじめとした諸々
ATB
自動ニューゲーム
目下捜索中
装備スロット同名なら同じ装備、デッドオアアライブアイテムなど
トリアコンタンさんのプラグイン各種 http://triacontane.blogspot.jp/
ひきも記さんのプラグイン各種 http://hikimoki.sakura.ne.jp/ 
公式・準公式プラグイン各種

ランダムダンジョン>
サンシロさん https://twitter.com/rev2nym

自動戦闘>
ヤナさん https://twitter.com/yanatsuki_
YEP_EventChasePlayer
YEP_RegionEvents
YEP_VictoryAftermath
Looping Animations
yepシリーズの大半
1.マップシーンの拡大率を制御(DP_ZoomController)
2.オプションのボリューム設定の値の幅を設定(AKUNOU_OptionVolumeOffset)
3.メモリーリークパッチ(liply_memoryleak_patch)
4.マップ上でのキー入力を一時的に無効化(HzMapInput)
5.動的文字列ピクチャ生成(DTextPicture)
6.足音(FootstepSound)
7.補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面(sai_Scenefile.js)
8.共有セーブデータ(CommonSave)
9.メッセージ速度調整(MessageSpeedCustomize)
Move_anime.jp
Yanfly氏の一式, 公式とKADOKAWAの準公式プラグイン
http://yanfly.moe/ ←各種全般
英語を読むのが面倒なので日本語のプラグインに頼っています。
規約がMITのものや、比較的緩いものをよく使っています。
http://triacontane.blogspot.jp/2015/11/blog-post_22.html?m=1
常駐ウインドウ、ダメージポップアップ、ピクチャボタン、アイテムアイコン・数量表示、ギャラリーモード、ちくわ(共有セーブ)、セーブ画面にシーン画像、アイテム合成(欲張りショップ)、浮遊、
戦闘開始トランジション変更
インフォメーション
レベルアップSE
ネームポップ
複数属性
属性倍率
マウスクリック機能中止
PTメンバー増加
クエストブック
PTメンバー調整
オートバトル
戦闘速度アップ
クリティカル倍率変更
クリティカルSE
戦闘中行動前SE
キーコモンイベント(会話システムに使用)
アイテム合成
パッシブスキル
戦闘不能時ステート
経験値詳細設定
ウィンドウ表示
オートパッシブ
装備拡張
ダンジョン自動作成
変数ショップ
マップ切り替えモーション変更
ドレイン攻撃
追加ドロップ
盗む
セルフスイッチ調整
身代わり差分
Minimum_encount.js (「ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定」http://yuwakas.blog.shinobi.jp/Entry/325/)
・トリアコンタンさんの、GUI画面デザインプラグイン
http://triacontane.blogspot.jp/2016/03/gui.html?m=1

他はなるべく自作したいと思っています
スマートフォン向けのアプリ開発で利用したいと思っています。
現在入れているものはかなり多いので主だったものを挙げますと、

・画面比を整えるプラグイン(公式)
・十字キーおよびボタン(うちゅうじんさんのもの)
・ピクチャーにイベントをひも付けたタッチイベント(トリアコンタンさんのもの)

あとはjavaを直接書き換えて縦画面用にチューニングしております。
ピクチャのボタン化プラグイン 、ピクチャのアニメーションプラグイン など
サイドビュー補助
YEP.24 – Battle System – Active Turn Battle(http://yanfly.moe/2015/11/06/yep-24-battle-system-active-turn-battle/:Yanflyさん)
DTextPicture HIME_PreTitleEvents YEP_BattleEngineCore
武器攻撃系スキル使用時武器振りモーション+武器表示
■リンククレジット
tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/) さん作
http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_system.html#TMLinkCredit
ピクチャボタン
装備品からスキル習得、スキルをコスト制装備
ATB
http://triacontane.blogspot.jp/2016/01/rpgmv-9-github-download-mit18.html
YEPシリーズ、MOGシリーズ
トリアコンタンさんピクチャボタンプラグイン
同、GUI画面デザインプラグイン
YEP CoreEngine 画面の解像度を変更する。ほか(公式)
DI_JOYPAD XBOXコントローラー以外のジョイパッドを正しく使用できる。
MAPZOOM 画面を拡大・縮小する
ChangeTileSize タイルサイズを自由に変更する(公式)
SupponChangeTileID マップタイルを置き換える
RockCheckAction 決定キーで実行するイベントがない時にコモンイベント
TMMoveEX 壁衝突音やリージョンによる通行設定
TMMoveRouteEx 自律移動パターン追加
TMCommonEventkey 任意キーでコモンイベント呼び出し
トリアコンタン キャラクターのダメージポッププラグイン
フキダシウィンドウプラグイン
ピクチャのアニメーションプラグイン
ピクチャのボタン化プラグイン ほか
フェイスチャット補助(http://respawnfromhere.blog.fc2.com/)
TerraxLighting.js
111_InputForm.js
AltMenuScreen.js
AltMenuScreen3.js
ChangeTileSize.js
Gacha.js
GachaBook.js
MessageWindowPopup.js
AnotherNewGame.js
Chikuwa.js
PictureCallCommon.js
TitleCommandPosition.js
Tweet.js
WindowChange.js

他いろいろありますが書ききれません。
とても素晴らしいプラグインが多く、VXaceでできたことは
MVでほとんど何でもできるのですごいです!
AB_SymbolEncounter 自作です http://kilisamenosekai.web.fc2.com/TKOOL/mvplugin.html

GUI画面デザインプラグイン、ピクチャのボタン化プラグイン




今後欲しいRPGツクールMVの機能を教えてください
マップチップのサイズを48*48以外にも使えるようにしてほしいです
WEBブラウザで公開するさいにプレイヤーにURL入力でimgフォルダが見れないようにする
2000時代にあった「イベントの呼び出し」
exe配布時限定で良いので、Midi・MP3・Wavファイルのサポート再開
敵モンスターも(歩行グラや顔みたいに)モンタージュ式で作れる機能
特技を発動したときに武器のアクションをとるようにする
敵味方に前後列概念の追加、後列でも影響を受けない等オプションも併せて
公式メニュー表示ボタン 公式バーチャルなゲームパッドボタン
テキスト入力関係の効率化はどうにかならないですかね…
機能というか、完成したゲームのデータがもう少し小さくなったらいいなと思います。
未使用素材を含まずに出力できる機能はありますが、それを使ってもやはり大きいと思います。
あと、ツクール2000と2003の素材(グラフィックやBGM)の素材をツクールMVでも使えるようになったら嬉しいです。特に、2003はもう入手が困難なので・・・。
機能というか右クリックで表示されるプルダウンメニューが画面外に出て隠れます
非常に使いづらいです 
ゲーム中のアイテムスキルの並びをデータベースの並びと違う並びにする機能(後から追加しても順番が滅茶苦茶にならないようにする機能)
マップエディット時のカスタムグリッド機能(1.2.0で追加されるんでしたっけ?)
イベントの簡単作成のテンプレ弄り
テストプレイ機能の拡充(マップやイベントも読み込んで移動ルートなどを確認したい)
戦闘アニメサンプルの更なる充実
プラグインエディタ(ツクールにエディタ内臓して欲しい)
頭身が高い(200XとかXPくらいの)キャラが創れるキャラクター生成機能
メモリリークさえ直してもらえれば現状で満足
バックワードの獲得経験値をパーセンテージ設定
使用効果に変数の操作を追加して欲しい。
スキルの属性を複数設定したい。
ステートの重ね合わせのアニメの枠を増やして欲しい。
1.アニメーションエディタで、方向キーによるセルの移動距離の指定
(一度に大きく動くので、もっと細かく移動して欲しいです)

2.アニメーションにもメモ欄を設置
スマホサイズの解像度にして、メッセージウィンドウやフォントサイズなどもそれに自動的に合う機能。
キャラクタージェネレータの素材拡充(特にサイドビュー)
ヘルプ画面にVXAceの時のようにワード検索機能をつけてほしい(見たい項目が見つからない!)、マップファイルの並び替えを自由にしたい(IDはそのまま)、マップ画面以外にもCtrl+zが使えるようにして欲しい、
メッセージウィンドウに表示する文章を英文に自動翻訳(制御文字で制御)
マルチプラットフォームで不具合が少しでも減るようにしてほしい
各種リストの並べ替え機能改善。例えばMVでは敵キャラのリストを並べ替えると、敵グループの内容が変わってしまう。リストを並べ替えても内容が変わらないようにして欲しい。
キャラクター生成機能をより自由に作れる機能追加を希望します。
・パーツの「ジャンル」(顔・前髪など)を個人で自由に追加・編集。(顔・歩行共に色々重ねられるようになると嬉しい)
・「男性」「女性」の部分の項目を自由に追加・編集。(丸ごと置き換え系の生成素材を気軽に使えるように)
・パーツの位置を自由に移動できる機能。(もう少し上だったら……と思うような場面にも対応できるように)
特に上2つの機能は生成用素材を作りたい身としては欲しいものです。
もっと人外系・動物系・モンスター系に可能性を……。

・アイテムやスキルの範囲に、「使用者を含む味方・敵の中から1体ランダムで選択」が欲しいです。(どこに当たるか分からない運試し系のものを……)
・マップ上で戦闘のシステムを読み込むものか、戦闘シーンをもう少し改造しやすい仕組みがあると嬉しいです。(もっと色んな戦闘システムを作ってみたい、見てみたい)
・本体というよりはネット上ですが、プラグインの公式データベースがあると、探しやすくなって良いと思います。(せめて、日本にも公式コミュニティがあれば……)
・MVとは関係ないのですが、ツクールBlog時代の素材の再配信があると嬉しいです……。
アクションゲームを作れる機能
ヌル、遠景背景の1マス毎の歩行可不可の設定、カーソル(白い枠拡大縮小)の画像変更、テキストのセンター配置、テキストウインドウの画面に対する左寄せ右寄せ、立ち絵かテキストウインドウ内顔グラフィックかの選択、
エディタのマップ作成の際のサイズ突破させた際の編集時に強制的に戻したりするのを無効にして欲しい(欲を言えば500*500に戻して欲しいですが重さに関係するので無効化で)
町人・村人系ホコグラ増量(老執事・ガテン系ハゲおやじ・大臣・フサフサ白髪の重鎮的なお爺さん・普段着っぽい村人・老齢神父・白いターバンの悪人じゃない系の商人・耳がエルフじゃない普通の人間の踊り子・忍者)
・エディタの動作が重いので動作の軽量化
・読み込み遅延を徹底的に無くす機能(例えば、ゲーム動作と並列して実行されるプリロード機能やRTPなど。プラグインなどではなく、エディタと連携する公式の基盤機能としての実装を望みます)
・イベントコマンド:スクリプトでエラーを吐いた場合のエラーメッセージを、イベントのどの部分、行で起きたかわかるよう明確化
・主にファイルサイズ削減を目的に、スマホプレイ時のみBGMを差し替え、画像を差し替え のようなことをスクリプトなしでも行えるように
・ロードのおよその残り時間を表示する機能
・現在、キャラクター生成機用のパーツ素材がいくつかツクマテに寄せられていますが、既存のパーツを上書きしないといけないため、パーツ素材の追加機能で、デフォルトと追加分を共存できるようにしていただきたいです
・同じくキャラクター生成機にて、カラー指定をRGBで詳細指定できるようにしていただきたいです。ウィンドウカラーは詳細指定できるのだから、初心者向け機能として用意していいと思います。
・マップの画像保存を原寸表示にしていただきたいです。
機能というよりかは、スマートフォン上での安定化。
30分以上は落ちない、FPSが最低でも10以上 など。
iphone4Sレベルでしっかり動作するようにできれば言うことはないです。
このラインで動けば、Androidでも問題はないと思います。
バリエーションに富んだダンジョン生成。簡単に宝箱の中身をランダムにできる機能。ボタン一発でアプリ化できる機能。
プロジェクトの世代間オートセーブ
使用効果 の成長とかに経験値の増減を追加して欲しい。
サイドビューキャラ素材の分割化・分割個別モーション指定・デフォモーション強制(アイテム仕様・瀕死・移動・逃走など)のon/off
クリティカル発生に於ける白フラッシュ機能の復活
軽量化、簡単ダメージ設定の復活、とにかく画像が読み込みラグをなくす処置
RPGツクールDANTE98のようにスクロールしないスクリーン表示させてウィザードリーみたいなワイヤーフレームダンジョン
ルドラの秘宝の様な言霊システム、価格の変わる数種の通貨やアイテムで為替取引や先物取引、株式市場再現、ふしぎのダンジョンのように名前不明のアイテムなど、パルプンテ、召喚獣、物まねしゴゴの塔の水中など制限時間、、物まね、ジョブ、青魔法(ラーニング)、昼夜の再現 空腹度、部位破壊、言語理解能力など
マップ自動作成 何十パターンものランダム自動会話(人工無能)
などももしできると助かります
戦闘アニメーション(通常攻撃含む)をスキルアニメーション編集時のように編集できる機能。(キャラクターを積極的に動かしたい!)
歩行アニメーション速度と
歩行移動スピードの別々の設定ができるように!
移動速度遅くても必死に走るやつとか、かなり移動するけど月面みたいにスローモーションみたいとかの再現の為に…
プラグイン競合を考えずに各画面のUIレイアウトを細かく作りこめる機能
味方のステートが3つ以上ある場合、敵と同様に切り替え表示するなどして全ステートが把握できる機能/SVで1つの武器系統に複数の画像を指定する機能/SVでスキル使用時指定したモーション(必要な場合武器も)を表示する機能/メニュー画面のトップで次のレベルアップに必要な経験値を表示する機能/自動戦闘を指示する戦闘コマンド
■RTP機能
ゲーム開発時の容量削減の観点から。特にエディタはツクールMV本体のインストールフォルダの素材を読み込んでほしいです。
■多言語対応
日本語版ツクールMVでもエディタUIの英語表示が選択できるようにしてほしい。また英語版の初期プロジェクトデータの出力ができるようにしてほしいです。
■メモ欄入力時の別ウィンドウ表示
イベントのメモ欄が小さすぎます。またほかの項目のメモ欄も複雑なパラメータを記載するには小さいと感じます。別ウィンドウ表示等ができるようにしてほしいです。
■イベント出現条件スクリプト
エディタのイベントの出現条件に、[フロー制御]-[条件分岐]で指定できるようなスクリプト記入ができるようにしてほしいです。
■クレジット表示用シーン
上記リンククレジットの機能ですが、特にブラウザでのゲーム公開に必須の機能なのでデフォルトで搭載してほしいです。
iphoneアプリ出力機能
・移動ルートを簡単に登録できる仕組み。
実際にマップを移動してルートを設定できる等。
・イベントが移動しないようにロック機能。
・マップツリーが移動しないようにロック機能。
・マップの情報に目印を追加(プレーする時には見えないけど、編集時に見える)
 矢印とか、星印とか、ポインタを持っていくと、吹き出しで登録したメッセージがでる等、制作時の一時的データを保持出来るような仕組みです。
作っていて、制作できずに数日たってしまうと何をしようとしていたのか忘れてしまったり、エターナル可能性が上がってしまいます。 そういうチョットしたメモをとれる機能があれば、良いなということです。
・戦闘バランスオート設定。
計算値を元に、Lv,パーティーメンバ、回数、出現率を設定すると、大体のパラメーターを設定してくれる感じです。
戦士向き、魔法使い向き、盗賊…などの基本タイプに加えて、オリジナルで自由にパラメーター設定できると尚も良し。
・ストーリーエディタ
タイトル名と矢印をつけて、内容を書く感じで、大まかな流れをメモすることができる機能です。
ゲームの補助ツールなのに、そういったサポート機能がないのは、微妙です。
簡単な雛形を作っておき、そこに書き込むことで、物語の流れと言うか制作の流れが解りやすくなり、スムーズな制作が出来る様になると思います。
広告挿入機能 
デフォルトでの転職システム機能
強固な素材暗号化
プラグインのフォルダ分け(作者ごとにフォルダ分けしたいので。同名プラグインが複数ある場合はエラー扱いでいいので)

エディタでのタイルサイズ変更やキャラごとのパラメータ数増減への対応。

アイテムデータや武器データ、モンスターデータの簡易調整機能(例えば想定レベル等と職種を入力すると、武器の攻撃力を提案してくれるような)
・フォグ、トランジションの復活
スクリプトに日本語のコメントをつけてほしい
メモのデータがundefinedになった場合を何とかしてほしい
バグ取りを完全にしてくれたらあとは何も言うことはないです…w(まだちらほらあるので)
マップチップのサイズを変える機能
(プラグインで存在しますがマップエディタ上で反映・編集できるもの。VXの素材をそのまま使用できる等)
①エディタ上でもタッチ機能の座標を変数取得する機能や、
変数によるスイッチ操作・メンバーの入れ替えなど…
たとえJS初心者でもスクリプトを使わないで済むエディット機能が欲しいです。
②エディット中アニメーション・職業・武器・メンバーなどのIDが
プルダウンリストにVXACEと同じように出るようにして欲しいです。
スクリプト等で管理する時にあってくれると、さり気ないですが
エディット時間短縮になります。
③自分で入れる分には対策プラグインはありますが、
製作者皆が入れてくれるわけではないのでXBOXコントローラー以外のジョイパッドを
バグ無く公式で使用できるようにして欲しいです。
パッケージ化する時に暗号化。もとい、サンプルゲームのようにファイルを一つに圧縮化。キャラクター生成ツールにて歩行グラフィックや、戦闘アクターにエルフ耳を対応。
・エディタのオートセーブ(オートバックアップもあるとよりよい)
・プラグイン管理画面で、名前を表示列(ユーザが自由に入力可能)とソース列(jsファイル名)とで分けてほしい
・プラグイン管理画面に配布元URL(@url)の追加。最新版に自動で差し替えるボタンがあればよりよい(Eclipseプラグインのように管理したい)。差し替え時は以前のバージョンのものを退避できるとさらによい。
・プラグイン管理画面にバージョン表示(@version)を追加
・プラグイン管理画面にメモ欄(複数行入力可能なテキストエリア)を追加
・イベントエディタ内でのアンドゥ機能
・イベント簡単作成機能で作成するイベント内容のカスタマイズ
「画像系の機能」と「スマホやブラウザ向けに公開するための機能」を強化していただけると嬉しいです。
「ピクチャの移動」はピクチャ番号だけでなく、画像名も表示してほしいです。(これはかなり切実)
picturesフォルダのファイル数がとても多くなってしまうので、フォルダ分けができると助かります。

欲しい機能とは少し違うのですが、ブラウザ向けに公開する場合、どこにゲームデータをアップするか悩みます。
そういえばMVの投稿サイトができるという話があったと思うのですが、本当にできるのでしょうか?
今とても困っているので期待しています!
ダンジョン自動作成、
乗り物(馬、チョコボ、車)、(高度飛行のラーミアや飛行艇、鳥、飛行機など)、(船、ひょうたん島)、潜水艦、クロノトリガー風タイムマシン、トロッコ、電車、砂漠船、低空飛行の空飛ぶ絨毯等、アイテム所持できるもの、乗り捨てできないもの、イベントなど定期航路などいろいろできるのが欲しいです
マップセーブ可能オンオフ セーブポイント制御
転職システム
ジョブアビリティ
青魔法
ダッシュ機能
ななめ移動も任意ONOFFで可能だといいかな

スロットなども簡単に作れるといいです
男だってバンダナがしたい
キャラ生成の素材を後から追加できるようにする
ピクチャーの表示で、明るくしたり半透明にしたりはできるけれど、暗くするだけのがないので、追加して欲しい。(乗算は暗くもなるけれど、半透明にもなってしまうので、あれはあれで使いようもありますが、透けて欲しくない場合もあるのです)
アニメーションの作成で、前フレームの画像が半透明で表示されており、見づらい 非表示と切り替えたい
マップのレイヤー化、影ペンの種類の増加、公式からのマップ素材やアイテム素材の販売
機能ではないのですが、VXAceにあった初心者向け講座( https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/index )をweb上でもいいのでMVにも欲しいです。やっとMac対応が登場してほくほく始めたものの、まったくの初心者には難しすぎるというのは第一印象だったので…簡単なチュートリアルなどあるととっつきやすくて嬉しいです。あとキャラメイクで髪や肌の色にもっとバリエーションが欲しいです。




今後欲しいRPGツクールMVのプラグインを教えてください

既存のマップチップサイズ変更プラグインは48*48の画像を用意しないといけないので改良をお願いしたいです。
WEBブラウザで公開するさいにプレイヤーにURL入力でimgフォルダが見れないようにする
48*48以上の歩行イベント対応の接触判定プラグイン
コントローラの振動を使えるようにする
サイドビューの戦闘中に、キャラクターの移動が自由に出来る様に(2番目のキャラクターが左に3歩進む、みたいな)など
ブラックジャックやポーカーのようなカードゲームや麻雀やオセロなどのボードゲームの様にミニゲームを追加できるプラグイン
「小さなメダル」系のショップが作れるプラグイン
プレイヤーが用意した画像素材をゲームに反映させられるプラグインかライブラリ
安定動作するスマホ用のバーチャルなゲームパッド、戦闘開始前イベント
アクションゲーム系がもうちょっと増えてほしい。
・ツクール2000のキャラチップやマップチップがそのまま使えるようになるプラグイン
・MIDIが使えるプラグイン(スマホ対応無しでも良い)
・常時ダッシュが最初からONになるプラグイン
過去に使っていた機能(特に拡張床と敵AI改善)
ピクロス(自動生成、制作・保存・読み出し機能付き)
本気出したスマホ向けUI(スワイプ操作の認識など)
XP風スタイル
ユーザー側で自由なカスタマイズが可能なもの
3Dダンジョン、あるいはローグライク、もしくはSRPGプラグイン
バックワードの獲得経験値をパーセンテージ設定
SRPGが作れるもの。
3Dダンジョンが作れるもの。
タイル単位ではなく、ドット単位で移動するプラグイン
(プレイヤーと隊列メンバーにのみ対応したものは既にあります。
イベントの移動設定でも、ドット単位の細かな移動ができるプラグインが欲しい)
新規ウィンドウ(複数)を簡単に設定できるプラグイン
最初の設問に回答した「1.メッセージエフェクト」「4.BGS自動演奏スクリプト」は是非ほしい。ADV系の製作者にとっては重要な機能の一つだと思っています。特に4の方は表現の幅がかなり広がるので、是非ほしいです。
キャラジェネレータ―で選択できる色を256色パレットからピックアップできるプラグイン
アクションゲームやパズルゲームなど、RPG以外が作れるものがあったら面白いかもしれないと思う。
モンハンのようなクエスト型ミッションプラグイン。現行でも類似するものはあるみたいだけど、扱いが中途半端。クエストフローを楽に構築できるプラグインが欲しい。
・英語が苦手なのでもっと翻訳プラグインがあると嬉しいです。
・個人的に欲しいけどまだ無さそうなプラグイン「主人公は中央固定で、移動するとマップだけがスクロールするプラグイン」が欲しいです。
・8方向移動のプラグインはありますが、8方向用の画像を読み込んで動かすプラグインは、まだ無かったかもしれません。
・アイテム欄を複数用意できるようになるプラグイン。できれば、個人で用意するアイテム欄の数を指定できたら嬉しいです。
アクションゲームプラグイン
リアルタイムで植物などを育成できるプラグイン
スロット以外のカジノ関係(ポーカー、ブラックジャック、ルーレット、ビンゴ、すごろく等)
スイッチがONになった間、指定したエネミーを倒した数を変数に送るカウントシステム
戦闘終了後の仲間モンスター立ち上がりシステム
クエスト管理システム
オートバトル(作戦機能)
自動エンチャント(ローグライクみたいな+つきの武器防具)
↑と連鎖で???のアイテム武器防具の鑑定
消費アイテムの消費期限が切れて自動的に消失するプラグイン
・エラー発生時、コンソールに出てくるエラー文を画面に出し、さらに作者に連絡を取るよう促す文を表示するプラグイン
・クリップボードに画面のスクリーンショットや文字列を送るプラグイン
・それに関連して、復活の呪文やクッキークリッカーのセーブシステムのような、文字列で暗号化したテキスト形式のセーブファイル(できれば、容易な改造を受けないもの)をクリップボードなどに出力するプラグイン
・少し逸れるかもしれませんが、収益化は結構モチベーションに関わるので、アドセンスなりUnityADSなりに対応したプラグイン、ないしは挿入方法の解説がほしいです
・公式でのスマートフォンの縦画面対応
・公式での十字キーおよびボタン対応
・公式でのタッチイベント対応(枠を設定してそこに触れるとイベント実行)
 ※このあたりは現状、有志が作成しているためか安定せず、アプリが落ちる一因にもなっているようです。

・スマートフォンに付随するipaやapkが簡単に書き出し可能な環境
・有名所の広告も簡単に実装できるとありがたいかもしれません(Admobなど)

縦画面に最適化してゲームを作りましたが、
FPSが低すぎたり、落ちたりします。
いろいろ努力しましたが市場に出せるレベルではないと判断し、
4ヶ月以上お蔵入りになっています。
僭越ながらゲーム内容にはちょっと自信があるので、
出せない状況が悔しかったり……。
この調子ですとスマートフォン側の性能向上を待つことになり、
4年以上はなにもできなさそうですので、
早めにスマートフォンでの安定化を望みます。

使用した感ですが、ツールとしてはかなり優秀ですので、
スマートフォンアプリが安定するようならば、
個人・法人問わずアプリ現場のプロも利用をして
けっこうなシェアをとれると思います。
スマホ関連の課金。会話中など、あらゆる状況でコモンイベントを呼び出すもの。FEみたいなSRPGが作れるプラグイン。
上記の仕様変更ができるプラグイン。 Adobe After Effects対応プラグイン
ステートに掛かったキャラクターの色調変化
昔のゼルダっぽいのや縦横奥行シューティングゲームやロボット大戦っぽいのや信長の野望っぽいの三国志っぽいの、大航海時代っぽいの、ファイヤーエムブレムっぽいの、落ちものっぽいの、格闘ゲームっぽいの、マリオっぽいの、ふしぎのダンジョンっぽいのときメモっぽいのなどももしできると助かります
アクティブタイムバトル
アクター自動戦闘時の
行動AIプラグイン
メニューのface画像に連番アニメを適用させるプラグイン
地図・現在地・町の位置などの表示/ストーリーやサブイベントの進行状況等をユーザーが容易に確認できるメニューコマンド
スクショつきTwitter投稿機能
広告表示プラグイン
転職システム、キャラクター生成、装備品からスキル習得、スキルをコスト制装備
ios android課金連携
SRPG用のプラグイン
・ツクールMVのキャラクター作成機能をゲーム製作者ではなくプレイヤーが行い、作成した歩行グラフィック、顔グラフィックをアクターとして保存できる機能、プラグイン、イベントコマンド
クォータービュープラグイン(↑のがかなり優秀だったもので…w)、それに伴い斜め歩行プラグイン(移動4方向のみ、角度設定が可能なもの)も
戦闘中の前衛・後衛の概念追加プラグイン
ピクチャや変数表示も自由にレイアウト可な詳細ステータス画面プラグイン
ローグライクな相互ターン制移動・行動管理プラグイン(斜め移動可)
WIZライクな3Dダンジョンプラグイン
非アクティブブラウザ画面上でも(クッキークリッカーのように)継続してゲームが動くプラグイン
シンボルエンカウント側の物陰認識ありのハイド・アンド・シークプラグイン
擬似3Dプラグイン
クォーター ビュープラグイン
上の方ほどより欲しいです。
立ち絵ステータス表示。バトル画面リングコマンド。召喚システム。
ウィンドウの右にスクロールバーが出るプラグイン(タッチ操作可能)
スマホやブラウザ向けに公開しやすくなるプラグインがあると嬉しいです。
VXace製のゲームをMVに移植するテストをしているのですが
エンカウントの前後にコモンイベントを入れるプラグイン以外はほぼMVで再現できそうです。
なので、やはりスマホやブラウザ向け用のプラグインを……!

ツクールMVはとても面白く、可能性がいっぱいのツールなので
今後をとても楽しみにしています。
よろしくお願いいたします。
装備で立ち絵の着せ替えができるプラグイン
ドット単位の移動や接触判定
既存の有名なプラグイン作者さん(ヤンフライさん等)の製作されたプラグインの翻訳、
いままで出たプラグインの有用な機能を統合した、競合問題に悩まされない大型プラグイン