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交流放送担当です。
「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
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「本日のドット絵」という掲載枠を設定して2週間。
テーマは「街の人」でした。集まったドット絵をご紹介します!
ドット絵っていろんな画風があるんだなあ、と並べてみてあらためて感心しました。
小さいスペースに無限の可能性がありますね。
今回(第3回)のお題は「モンスター」です!
テーマは「街の人」でした。集まったドット絵をご紹介します!
ドット絵っていろんな画風があるんだなあ、と並べてみてあらためて感心しました。
小さいスペースに無限の可能性がありますね。
今回(第3回)のお題は「モンスター」です!
ポイントは、イラストではなくドット絵という点。
あと、歩行グラのフォーマットやアニメーションGIFにしなくて大丈夫です。
いわゆる1枚の静止ドット絵でOKです。
そのあたりを押さえつつ、ふるってご参加ください!
あ、6月22日に交流放送、6月26日に勉強会もありますのでよろしくお願いします!
【「今日のドット絵」とは?】
毎日正午ごろ、「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
あと、歩行グラのフォーマットやアニメーションGIFにしなくて大丈夫です。
いわゆる1枚の静止ドット絵でOKです。
そのあたりを押さえつつ、ふるってご参加ください!
あ、6月22日に交流放送、6月26日に勉強会もありますのでよろしくお願いします!
【「今日のドット絵」とは?】
毎日正午ごろ、「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
皆さんから寄せられたドット絵の中から1枚を掲載していきます。
掲載時間は原則24時間。
翌日になったら、次の応募作品を掲載していきます。(土日はお休みすることも)
【投稿方法】
Twitterでハッシュタグ「#今日のドット絵」を付けてドット絵をツイートしてください。
ドット絵のサイズ・縦横比は自由ですが、
ページ掲載時は縦横150ピクセルの範囲に収めます。
また、投稿した画像は公開状態になるので、
なるべく利用条件範囲を付記することをオススメします。
たとえば、色々なかたに利用いただきたい場合は
Creative Commonsの表示4.0を適用する意思を示せるよう
「#CC表示4.0」タグを付けるなどをしてみてください。
(利用条件範囲はこちら http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja )
RTP改変素材の場合は、「#RTP改変素材 #RPGツクールMV」タグなどの明記をオススメします。
RTP改変素材の場合は、「#RTP改変素材 #RPGツクールMV」タグなどの明記をオススメします。
投稿例
街の人のドット絵つくってみましたー。#今日のドット絵 #CC表示4.0
VXAceのキャラの改変素材ですー#今日のドット絵 #RTP改変素材 #RPGツクールVXAce
なお毎週、投稿のお題(テーマ)がありますので、
ぜひチェックしてください!
もちろん、お一人の方が同じテーマで
何度も応募してOKです!
もちろん、お一人の方が同じテーマで
何度も応募してOKです!
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