A、諦めましょう。
「趣味の範囲」で創作を楽しんでください。
あなたが同世代のアニメーターの原画、作画監督クラスに上手かったらなれます。
しかし現実的にはほぼ不可能な話ですよね。
アニメ業界は完全実力主義ですので「使える原稿」さえ提出できれば年齢、キャリア、学歴一切不問です。
現に某漫画家さんは途中からアニメ監督になりましたがたしかその方の初作品は30歳前後だったようです。
しかしそんな飛び抜けた才能のある人は例外に現実的に20代後半から業界に入ろうとするとそもそも綺麗な線を引くという段階で挫折してしまうでしょう。
同じ姿勢で長時間描き、全く同じ場所に綺麗な線を引くのはやってみればわかりますがとても疲れるし、難しいです。
自分が審査する側に立って考えれば同じ実力なら若い子を取りますよね。
若い子の方が順応性と伸びしろがあると判断されることが多いです。
ですのでおしなべて年齢が上がれば上がるほどハードルが上がると思ってください。
また考え方として20代後半までアニメーターにならずに済んだ人生を送れたことをむしろ誇りに思ってください。
アニメーターになる人は遅くとも24、25歳にはなっていてその多くは「絵しか描けない」人がなってます。
あなたが今当たり前にしている一般職やアルバイトさえも出来ないから若くしてなっているともいえます。
ですので今の歳までならずに済んだことを幸いに思い、ぜひ「趣味の範囲」で創作を楽しんでください。
今日はネットも同人誌即売会もあるし、発表の場に事欠きません。
絵を職業にしたからと言って必ずしもみんな幸せではありません。
10歳以上も年下の子にクソミソに言われることだってある勝ち負けのハッキリした残酷な世界です。
・・・という厳しいブログの内容にメゲるようでしたら本当に辞めましょう。
こういう質問をする方の多くは「いつかやるやる病」です。
いつか練習するために高い参考書を買って、アニメ私塾の動画見て、上手い人のピクシブやTwitterを眺めてと現実に描いてる時間よりそういった情報の中で回遊している時間が多いはずです。
そういう人は趣味でアニメーターに憧れる時間を楽しんでいるだけで自分の絵と全く向い会ってません。
本当に諦めきれない人は半年死ぬ気で描いてみてください。1日8時間以上。
そしてアニメ会社に持って行ってください。
それでダメだったら本当に諦めましょう。
ちゃんと練習すればアニメーターは半年でなれます。
そういう人も見てます。
「いつかやるやる病」を治すのは今から描くことです。
-
次の記事これより新しい記事はありません。
-
前の記事2018-06-18 15:18:00絵を描き続けるための生活習慣
- 会員限定の新着記事が読み放題!※1
- 動画や生放送などの追加コンテンツが見放題!※2
-
- ※1、入会月以降の記事が対象になります。
- ※2、チャンネルによって、見放題になるコンテンツは異なります。
聞いている地点でなる気ないだろw本気だったらこんなこと考えてないでなる算段立てろ
ド正論
見る側でいいわ。アニメ業界はブラックで有名なのはみんな知ってるだろう。新人の給与明細ネットにあがってるの見たときに学生のバイト以下の金額で笑った。
現アニメーターの身として言わせてもらいます。
ろくに寝れず、スケジュールが詰まっているときはトイレ以外にほぼ席は立てない。飯を食いながらなんて論外。
二日もしくはそれ以上家に帰れず、シャワーもろくに浴びれずもちろん睡眠もとれない(寝れても2時間程度)
描いても描いても終わりが見えないのに単価はスズメの涙ほど。
月収なんて微々たるものだから版権の原画描きも並行して行い稼ぎを増やさなきゃならないから余計に休みなんてとれやしない。
ちなみにある程度所属期間が長くなると辞めるに辞めれなくなります。(転職リスクなども考慮して)
月休二日なんてまだましな方。有給休暇なんて無いようなもの。ほぼ365日上記のことを「今から」やる覚悟が本気であるならがんばってください。
私はオススメしません。
>順応性と伸びしろ
言い換えれば「奴隷の才能」
アニメーターになれるような能力があるにもかからず
アニメーターなんて不遇職に就く気持ちがわからない
という矛盾?した疑問がわいてしまうんだが
自分でプロとして通用するような話を考えたりデザインをすることも出来ず
ただただ(他人が考えた世界観やデザインに沿った)絵を描くしか出来ないから
アニメーターになるのか
了解です
わたしも一念を変えて努力していたら半年で、仲間から変わったねと認識してもらえました。模写や自主制作をする中で、自分に足りない部分を理解して、何をしたら効果が出るのかわかるようになってきました。
これが成長スパイラルなんですね。
わたしも一念を変えて努力していたら半年で、仲間から変わったねと認識してもらえました。模写や自主制作をする中で、自分に足りない部分を理解して、何をしたら効果が出るのかわかるようになってきました。
これが成長スパイラルなんですね。
今ならわかりますね。