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コンテスト受賞作がついにゲーム化!! 優秀賞ノベル原作のゲーム6作品が9月から配信スタート!!
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コンテスト受賞作がついにゲーム化!! 優秀賞ノベル原作のゲーム6作品が9月から配信スタート!!

2019-09-08 17:30

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     pixivのご協力を得て、ゲームの原作ノベルにぴったりの創作意欲をかきたてるキャラクター&背景イラストを募集した「ゲーム化イラストコンテスト」と、その受賞作イラストをモチーフにゲーム化を目指して書かれたノベルを募集した「ゲーム化ノベルコンテスト」をKADOKAWAで開催いたしました。

     その優秀作ノベルを原作にして、 RPGツクールMV によって制作されたゲームが、ついに登場いたします!




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     今回の優秀作6作品はなんと、「ツクール開発部」の協力でゲーム化いたしました!
     そして、自作ゲームが簡単に登録・配信できて、PCやスマホのブラウザ上でも気軽に自作ゲームがプレイできるサービス「RPGアツマール」で公開いたします!
     9月3日から毎日1作品ずつ配信スタートしましたので、ぜひプレイしてみてくださいね。

     先行して、各ゲームのタイトル画面をご紹介しちゃいます。公開日になりましたら、各ゲームのページへのリンクを公開いたしますので、お楽しみに!

     RPGツクールMVの公式サイトでも、制作ゲーム紹介ページで情報公開中ですよ!






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    【ゲーム化ノベルコンテスト ファンタジー部門 優秀賞】
    原作:壱原優一/ゲーム制作:シロップ

    ──町の何でも屋で生計を立てる青年、カチャナン。
    森に薬草の採集のために来ていた彼は不意に人の声を耳にして、その方向へ行ってみる。
    そこには余所者らしき魔術師の少女が小型の肉食恐竜に追い詰められていた。
    しかも少女の背後には別の恐竜の姿があるではないか。そのことに少女は気付いていない。
    カチャナンは反射的に割って入って少女を助けた。──

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    (RPGアツマールのページにジャンプします)


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    【ゲーム化ノベルコンテスト 現代部門 優秀賞】
    原作:ぐっちー/ゲーム制作:kuro

    ――「今日は、とても悲しいお話をしなければいけません」
    2年C組の女性担任、鳥岡(とりおか)は教壇から静かに告げた。
    彼女が語らんとする悲劇を既に理解していた生徒が、覚悟の表情を浮かべた。
    そうでない生徒も、鳥岡の重い声でピタッと固まった空気に体をこわばらせた。
    いずれにせよ、生徒達は縄で縛られたように沈黙し、鳥岡の次の言葉ばかりを待っていた。――

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    (RPGアツマールのページにジャンプします)


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    【ゲーム化ノベルコンテスト ファンタジー部門 優秀賞】
    原作:猫箱/ゲーム制作:kuro

    ――世界は舞台だ。
    陳腐であり、滑稽であり、愉快。
    そして人は誰しもその上に立たざるを得ない。
    人は舞台を選べない。
    舞台も人を選ばない。
    物語は常に人のためにあり、人は時に演者から観客者へとなり替わる。
    安全な観客席から、スコープ片手に、拍手を持って開演を待ち望む。―─

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    (RPGアツマールのページにジャンプします)


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    【ゲーム化ノベルコンテスト 現代部門 優秀賞】
    原作:ikaru_sakae/ゲーム制作:おっぎー

    ――世界はわたしを誤解している。
    かれんはあのとき、そう言いました。
    世界はわたしを誤解している、と。
    世界はわたしを――
    いや。それとも誤解していたのは、かれんの方で―― 世界はたしかにはっきりと、最初からすべての真実を冷徹に冷酷に、隅から隅まで、残酷なまでに知っていたのかもしれません。――

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    (RPGアツマールのページにジャンプします)


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    【ゲーム化ノベルコンテスト ファンタジー部門 優秀賞】
    原作:天河/ゲーム制作:エイジ・エジェネスタ

    ──ただ、その光景に見惚れた。
    龍と人間が共存していた世界の物語。
    陸の孤島イゥガス王国では、かつて龍を崇拝する思想があったが、時の流れと共に廃れ、『龍は人の手で支配すべき』という考えが一般的になっていた。──

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    (RPGアツマールのページにジャンプします)

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    【ゲーム化ノベルコンテスト 現代部門 優秀賞】
    原作:和泉アリオ/ゲーム制作:窓際ななみ

    ――……友人が、教員が、近所の人や見知らぬ人。誰も私に気付かない。
    羽山シルシは高校二年生、16歳。愛犬のふきと暮らし、学校に通っている。
    何気ない毎日を送っていた矢先、シルシのクラスに草茂きざしという転校生が現れ──

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    (RPGアツマールのページにジャンプします)




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     それぞれのゲーム内で使用させていただいているイラストレーターのみなさまもご紹介いたします。実際に受賞されたイラストは、pixivのコンテストページに掲載されておりますので、下の「コンテスト&受賞結果について」のバナーをクリックして、ぜひご覧ください。

    ■キャラクターイラスト
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    akisa / 和顏施JUNA

    ■背景イラスト
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    ※コンテストページ掲載順、受賞当時のペンネームで表記




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     ゲーム化ノベルコンテスト最優秀賞に輝いた2作品、 「遺跡の奥の世界を探せ」「街島アプリ 〈マチシマ・アプリ〉」 ですが、小説連載のための改稿作業を進めております。描きおろしイラストも準備中! もちろんゲーム化も予定しております!
     最新情報は、この ブロマガフリゲ本チャンネルツイッター でお知らせいたしますので、こちらもご期待ください!!




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     コンテストは第一弾と第二弾にわけて実施いたしました。現代部門とファンタジー部門の二つのジャンルに対し、たくさんのクリエイターのみなさんからエントリーしていただきました。ありがとうございました。

     「ゲーム化イラストコンテスト」の方では、キャラクターの「立ち絵」とゲームに欠かせない「背景」を募集し、素敵なイラストが多数寄せられました。まさにゲーム化のためのイラストコンテストになったと思います。
     そして、賞に選ばれたキャラクターや背景のイラストから、ストーリーや世界観をイメージしていただき、たくさんのノベル作家のみなさんから、素晴らしいノベルをご応募いただきました。
     そうして集まった多くの力作のなかから、選考に選考を重ね、最優秀賞&優秀賞を決定いたしました。
     バナーをクリックして、栄光に輝いた作品の数々をぜひご覧ください!
    (pixivのコンテストページにジャンプします)

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