今回のYOUDEAL LEAGUEはオンライン2on2大会を開催!
全7回のオンライン予選を勝ち抜いた7枠、
【YOUDEAL特別推薦枠1枠】、
決勝戦は上記8チームの計16名による、
オフライントーナメントを開催!!
※決勝トーナメントは情勢によりオンラインとなる事もございます。
■大会スケジュール
・第1回オンライン予選トーナメント
7月11日(土)19時開始
優勝チーム:『マキシマムみぐ』ディアッカナゲ、ミグ原
・第2回オンライン予選トーナメント
・8月08日(土)19時開始
優勝チーム:『とんでぶーりん』あいん、T5M7
・第3回オンライン予選トーナメント8月29日(土)19時開始
優勝チーム:『男はつらいよ』tights、芭蕉
優勝チーム「髪と紙」中村・サミット
・第5回オンライン予選トーナメント
9月26日 (土)19時開始
優勝チーム:「R.Fファン倶楽部」 Ruki、FAB
・第6回オンライン予選トーナメント
10月17日(土)19時開始
優勝チーム:「スタンダード(笑)」 ハーケン、ロズ
・第7回オンライン予選トーナメント
10月24日(土)19時開始
・オフライン決勝大会
11月21日(土曜)都内にて実施予定
※情勢によりオンライン大会へと変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
【オンライン予選レギュレーション】
・PS4版 GUILTY GEAR Xrd REV 2 での2on2オンライントーナメント。
・日本国内に在住の方に限ります。
・オフライン決勝への出場意思がある方のみ参加が可能。
・有線でのオンライン接続が必須となります。
・PS4本体設定からの回線速度測定が【DL・UP共に30Mbps以上】 推奨
※オンライン接続ステータスが著しく悪いプレイヤーには、
回線速度の測定画面をご提出いただく場合がございます。
・各トーナメント参加上限32チーム。
・上限を超えた際には抽選にて32チームの参加当選者を決定する。
・オフライン決勝大会出場権利を獲得後の予選大会へのエントリーは無効といたします。
・チームでのキャラクター重複は可能。
・使用キャラクターの変更は不可。
・「早稲田式 シングルエリミネーショントーナメント」での開催。
※参加チーム数によって開催形式が変更となる可能性がございます。
・1試合 2ラウンド1セットとし1試合先勝で勝利。
・BGMはAUTO、ステージは【JAPAN】【Babylon in five years】のどちらかとする。
上記ステージ以外を選択した場合はステージを選びなおす。
・各キャラクターカラー「22」「23(エクリプス)」を禁止とする。
・選手のご連絡、呼び出しは放送内およびDiscordにて行います。
・オンライン予選の優勝チームは決勝オフライン大会へ招待。
(交通費、宿泊費はYOUDEALより負担致します。 ※遠方からの出場プレイヤーに限る)
・ルール違反、回線トラブル等が起きた場合はその原因となった選手の失格。
■オンライン予選の進行方法
※基本的に参加選手への呼び出しは進行用Discordにて実施します。
参加プレイヤーはDiscordを確認できる状態として進行致します。
!!!Discord内での名前はプレイヤーネームと統一してください!!!
1.ベスト4までの進行
トーナメント表上側のチーム代表者が、
下記設定にてプレイヤーマッチのルームを作成する。
【ルームタイプ:通常】
【交代ルール:両方抜け】
【ルーム方針:真剣勝負】
【募集する腕前:実力問わず】
【ルーム最大人数:6】
【対戦台の数:4】
【ルームの回線制限:アンテナ0以上】
【スキップタイム:30秒】
【ボイスチャット:禁止】
【対戦画面チャット:OFF】
【ハードウェア:PS4 Only】
【SHARE機能:許可】
【ラウンドタイム:99秒】
【勝利ROUND数:2】
【ルーム内ランキング】表示しない
作成後にチームメイトが入室完了次第、部屋IDを対戦チーム代表へと伝え、
各プレイヤー入室後にラグチェックを実施する。
※入室や対戦が正常に動作しない場合は、その原因となるプレイヤーが
ルームへの再入室やPS4・ネットワーク機器の再起動をおこなう。
改善しない場合は該当プレイヤーは不戦敗とし、残るプレイヤーにて大将戦を行う。
:【対戦チーム連絡用:(対戦相手チーム名を入力)】検索ID
2.上記1が問題なければ運営にDiscordのDMにて先鋒を連絡する。
:【(自分のチーム名)】ラグチェック完了しました。
:先鋒:◯◯◯◯(◯内にプレイヤーネームを入力)
3.上記2.が完了後、運営へとルームIDを連絡する。
:【運営連絡用】検索ID
↳配信台
YOUDEAL_LIVEが入室するまで待機をお願いします。
配信台の試合は全てA番台にて実施します。
↳その他進行台
「【(チーム名)】vs【(チーム名)】
試合開始をお願いします。」
上記「」内の文言の確認後に試合を開始。
勝敗が決まり次第、勝者が試合結果Discordにて報告。
:【(チーム名)】の勝利です。
・ベスト4以降
運営からの指示に従い入室およびラグチェックを行ってください。
問題なければ、完了報告を行ってください。
その後、運営にDiscordのDMにて先鋒をお伝えください。
【(自分のチーム名)】
先鋒:◯◯◯◯(◯内にプレイヤーネームを入力)
確認でき次第、運営の合図にで試合開始をお願いします。
!!!注意事項!!!
呼び出しに5分以上応答がない場合は進行の都合上、
該当するチームの失格とさせていただきます。
■トラブルおよび想定される状況とその対応
・対戦前 プレイヤールームにて対戦相手が確認できない(見えない)
(運営側はプレイヤーを確認できているのに、プレイヤー目線では不可)
この状況の際は両プレイヤーPS4を再起動をしてください。
再起動をしても見えない場合は、両者のオーダーチェンジをお願い致します。
また、片側だけ対戦相手が確認できないという状況では、
その際は確認できていないプレイヤー側をオーダーチェンジする。
オーダーチェンジが出来ない状況(大将であるなど)の場合は不戦敗とします。
ご了承ください、
■対戦中のネットワークエラーについて
A.第1ラウンド中にエラーが発生した際
再試合を実施する。
B.第2ラウンドでエラーが発生した際
エラーが発生した試合での1ラウンド目を取得していたプレイヤー側にとらせた状態にし、
その後、第2ラウンドから通常通り試合を開始する。
※この際にバーストゲージの状況再現は行いません。
C.第3ラウンドでエラーが発生した際
両プレイヤーが1ラウンドずつを取得した状態にし、
その後、第3ラウンドから通常通り試合を開始する。
※※この際にバーストゲージの状況再現は行いません。
D.その他(一撃必殺やラウンドの取得直前での覚醒必殺技演出中にエラーが発生した際)、
確実に倒し切れたという状況では、1ラウンド取得扱いとする。
例1:第1ラウンドでプレイヤー1が倒し切るいずれかの技をヒットさせた際(または演出中)にエラーが発生した。プレイヤー1の勝利とする。
例2:第3ラウンドでプレイヤー1が一撃必殺をヒットさせた際(または演出中)にエラーが発生した。プレイヤー1の勝利とする。。
【決勝オフライン大会レギュレーション】
・CS版 GUILTY GEAR Xrd REV 2 でのオフライン2on2トーナメント
・各オンライン予選 優勝8チームが参加可能。
・2on2の「早稲田式ダブルエリミネーショントーナメント」を開催
・1試合 2ラウンド1セットとし1試合先勝で勝利
・各キャラクターカラー「22」「23(エクリプス)」を禁止とする。
※レギュレーションは予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
※ご記入いただきました個人情報は、弊社個人情報保護方針に基づき管理し、
オフライン決勝終了時に破棄させていただきます。
【主催・運営】
株式会社YOUDEAL
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS