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brbオカモトのコアマス武浪舞我【メジャーモードについてその1】
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brbオカモトのコアマス武浪舞我【メジャーモードについてその1】

2014-07-07 19:33
    brbオカモトのコアマス武浪舞我をご覧の皆さまこんにちはーm9( ゚Д゚) 

    アバターコレクション2をお楽しみにしてくださった皆様には申し訳ございませんが、
    この度じゃがいも子姉さんからの強いリクエストによりメジャーモードについての記事を先に公開さていただきます。


    はい、ってなわけでじゃがいも子姉さんが最近やってる
    シリアルイベントが(´・ω・`)な感じなので応援になるかわからにぃけどbrbオカモトなりのメジャーモードの解説をやってくよ( ´∀`)b




    ①.メジャーモードって何ぞ?
    これはもう簡単に言うならば、ア○フト(うわっ、何をする!)
    はい、そうです!相手のセンターコアを破壊するゲームです!

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    まあ要するに、今まで集めていたコアを今度は相手に勝つために攻撃する道具にしちゃう
    とんでもなく戦略性モリモリモードってことですはい。

    さすがにbrbオカモトの絵だけだとあれなんで、ちょい古いですが詳しい画像を出すと

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    赤い丸の位置にセンターコアがあるわけでして、そこにコアを持ってセンターコアを
    右クリックすることで「コアブラスター」なるものを決めることができます('A`)

    【Warning(わかってる方向け情報ちらり)】

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    ※brbオカモトの独自測定なので間違いもあるかも(~_~;)


    ②.結局どうりゃええねん?(中級者向け)
    まずカジュアルモードでは役割に対する比重はそこまで重くなく
    結構ラフに遊べると思うが、メジャーモードは本格的ガチムチな戦術ロワイヤルだ
    ( Д ) ゚ ゚

    きちんとした役割を全うしてチームで勝利に漕ぎつけるコアマスハードモードとでも
    言ったところだろうか('A`)


    ここまで聞くと初心者は遊べへんやん(# ゚Д゚)
    初心者できんとかいてこますぞワレヽ(`Д´#)ノ 

    まあ待ちたまえ
    初心者だからと言って遊んじゃいけないわけではない、まずは気を楽にすること。



    さて、だいぶ精神論をカタルシス(:(;゙゚'ω゚'):オーッ寒ッ!)してしまったが
    本題に入るとしようか


    役割は簡単でこんな感じだ

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    キャラクターの良し悪しは自分で探してみようm9( ゚Д゚) 

    んで、解説していくと

    ・アタッカー
    ・ディフェンダー
    ・サーチャー

    この3種の役割が勝敗を左右すると言っても過言ではないだろう

    ・アタッカーってなんじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!
    はい簡単です、中央突破してでもいいので相手のセンターコアにダメージ与えてください
    なんで?センターコアにダメージ入れるとクリスタル入手できてんほぉぉぉってなれるからです。

    いらない?いや待ってくださいLvも上がります、WINWIN関係気づきましょ、ね?

    えっ?中央突破できないHAHAHA何を言ってるだい
    アイテムビルドを見直したまえよ、そこに答えはあるはず(`・ω・´)

    真面目に言うと、相手センターコアの残り体力が少なくなると
    センターコアから出るビームで蒸発させられます。

    後半は複数のコアをもっていくか、よっぽど防御or体力に自信がない限りはやめましょう。


    ・ディフェンダー?やーだよ、だって見せ場ないでしょ?
    損な役回りっぽく思われるかもしれないけど超重要ポジション
    圧倒的、コアマス、肉壁になれる

    ディフェンダーで勘違いしている人の多い例は

    昔のbrb「ウヒヒ、センターコア周辺にトラップいっぽい、フヒヒ、我守護神」
    ちょっと前のbrb「んほぉぉぉ、体当たりで止めるのぉぉぉぉ」
    最近のbrb「とりあえず探索しまくる、相手は自陣周辺には(゚Д゚)┌ ヨルナ」

    さて、最後のbrbが大体正解かな
    つまり、センターコア周辺だけが守ればいいってわけじゃなくて

    メジャーモード中央のタワーより自陣寄りのエリアは全て守ってる
    もしくはワードで位置をつかんでいるなどしておくことがキーです。

    それと隙を見て散歩してファームしましょ?
    「あ、クリスタルたりねぇ・・・ワードおけねぇ・・・すまぬぅ・・・すまぬぅ・・・」
    許されんのだよ、とりあえず相手を味方のアタッカーが押してる時はファームチャンス

    もしくはアタッカーが命がけでアタックしまくって、センターコアダメージで得られる
    クリスタルと経験値獲得できるように自陣はアタッカーが守備に入らなくてもいいよう安心
    させたげてよー(´・ω・`)


    ・サーチャー?アーチャーじゃねぇの?
    いいえ、サーチャーです。

    Q.何すんだコイツ?

    A.いわゆるウザキャラです。

    え?って思ったでしょ・・・

    最初はこの役割こそ一番いらねえんじゃねって思ってた時期がありました。

    じ・つ・は

    こやつこそゲームの進行を左右する超重要かつ手練れのみに許されたポジションなのかもしれない。


    なんでかって?
    じゃあざっくり役割書いちゃうよ

    ・相手のセンターコア周辺のトラップ・ワード削除(探索費30クリスタル)
    ・隙を見てアタッカーに加勢して戦況をプッシュする
    ・ファームはなるべくアタッカーorディフェンダーに譲る
    ・ディフェンダーがヤバそうなときは即座に戻って守備に努める
    ・定期的に相手陣地周辺or味方陣地周辺にワードを置く(ワード費50クリスタル)

    いや別にね、サーチャーだけがワード置くわけでも探索するわけではないよ
    でもね、基本的に戦場をフリーダムに動けるのは彼なんだよね(´・ω・`)

    ワードを置く=サーチャー の考え方ではなく
    ワードやトラップを置く場面に多く遭遇する=サーチャーってわけなの(´・ω・`)


    だからねクリスタルもいっぱいかかっちゃうんだだだだな
    おおおにぎりがっていうと思ったろ?

    っで、戦況見て攻撃したり守備したりと常にミニマップと睨めっこして
    頭でトースト焼けるぐらい頑張らないといけないポジションなの('A`)


    以上がメジャーモードのざっくり役割だ


    そして最後にbrbオカモトからの精神論パート2だ


    チーム員一人のせいで負けることもあるかもしれないが
    それを陥れるようなこともなく、次のステップのために互いが気を使おう
    罵倒して強くなれる特殊な人もいるかもしれんが、普通に嫌でしょ?

    けなして気持ちよくなるってなんかみじめやん
    だったらさ軽い指摘してみよ、話し方によっては嫌われるかもしれないけど
    次の強いライバルが増えるって思ったらまあやった価値はそれなりにあるなって感じするじゃん。

    コミュニケーションはとり辛くとも、試合終了後のリザルトで上手い人が居たら
    勇気を出して声をかけてみたりするのもありかもしれないが、ストーカーには注意だぞ!



    あ、反則技だけどこれ全部brbオカモトのマインドなんで別に強要したりする必要はないです。
    なんとなーくこんな感じで立ち回ればうまくいくんでねーのってやつなんで(~_~;)


    次回こそアバターコレクション2記事を投稿したいれすぅ
    ( ゚д゚ )

    次回もお楽しみにm9( ゚Д゚) 


    編集担当:brbオカモト

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