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特に梨さん のコメント

これ別にセカンドライフでできるだろう?
それどころか何年か前に似たようなことやっただろう?
No.1
21ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
世界的なファッションブランドのH&Mは、ユーザーが自作のゲームを公開できるオープンプラットフォーム「Roblox」内で自社の世界観を体現したオリジナルのゲーム「Loooptopia」を公開し、同社が提供するファッションを着て楽しむだけでなく、自ら洋服をデザインしたり、リサイクルしたりできるコンテンツを開放しました。 「Loooptopia」ではスタンダードなTシャツからジャケットまで幅広いジャンルの洋服でアバターを着せ替えることができるほか、同社が提供している洋服のリサイクルサービスの仕組みや意義について知ることができる教育コンテンツなど、老若男女が楽しめるコンテンツを公開しています。 https://predge.jp/wp-content/uploads/2023/01/n74tbrygh9wftxi10m1b9903ddix.mp4   予告動画では、Robloxのアバターが“Looptopia”の世界に飛び込み、メタバースならではの風景を駆け巡る様子や、真っ白な状態の服にビビッドなデザインを施す場面を紹介し、ブランド理念を伝える手段に留まることなく、サービスや商品そのものをコンテンツ化することでユーザーが前のめりに体験したいと思えるような内容に仕上がったようです。 その他のマーケティング事例についてはこちら https://predge.jp/search/post?genre=26 会員登録、メルマガの受信設定はこちら https://predge.jp/