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もう会社は不要?プロジェクト単位で集う「フラッシュ型組織」 [The New York Times]
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もう会社は不要?プロジェクト単位で集う「フラッシュ型組織」 [The New York Times]

2018-03-26 06:30
    日常の出来事を他のプレーヤーと共有するカードゲームとアプリを手がけるTrue Story。その組織図は、一見、普通の企業と何ら変わらないように思える。カードの文章を担当する編集部門があり、ロゴやパッケージのデザインを担当するグラフィック・デザイン部門、携帯アプリやウェブサイトを構築する開発部門、 さらに潜在的な問題を洗い出すためのテスト部門がある。 しかし、じっくり観察すればTrue Storyは...
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