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XZRⅡ『ルクソール』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
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 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第85弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第85話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ 今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。 この曲は「ルクソール」でのバトルシーン用に制作をし、ゲーム内にも収録されている楽曲です。 制作秘話的な話としては...何といってもエジプトのクラリネット「アルグール」っぽい音色を探す(エディットする?)のがめっちゃ大変でしたね。  まあ、湯浅がイメージしてた音色とは若干異なるのですが、それっぽさ?は出せているのではないか...とは思っています。 へっ?これってチャルメラの音じゃね?...てか?...ち、違いますってば (^^;;  楽曲的には地を這う様なイメージで、忙しなさと緊張感を出すパターンにしてありますが、チャルメラ(←アグールだから!)のフレーズをちょっと前面に出しすぎた感はありますね。 いつか、ラーメンの屋台を引く機会があれば、是非このフレーズを吹いてみたいです。 ...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(4曲目)はいかがでしたか? 納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。 ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。 ...ということで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #アグール #チャルメラ

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