紅闇 黒影さん のコメント
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岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2017/10/30
─────────────────────────────────── 今回の記事はニコ生ゼミ10/22(#201)よりハイライトでお送りします。
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───────────────────────────── 「“ブレードランナーは実は面白くない”説」
『ブレードランナー』の話をする時の、いわゆる“あるあるネタ”の中に、「劇場公開時はヒットしなかった」っていう話があるよね。 これは、僕らも知ってることじゃん?
これについて、よく「公開当時は、この映画の良さを、みんなわからなかったんだけど、後々評価された」みたいな文脈で語られるんだけども。 俺が思うに、これ、違うんだよね。
たとえば、同じように「公開当初は評価されなかった」というものには、途中で打ち切りになっちゃった『機動戦士ガンダム』とか、『カリオストロの城』があるけど、これらの作品とは文脈が違う。
なぜかというと、『機動戦士ガンダム』は再放送で人気が出たんだ。 つまり、一度 放送されたテレビアニメを、そのまんまの形で、もう一度テレビで流したら、見るべき人がちゃんと見て、人気が出た。 『カリオストロの城』も映画館で何回も何回も再上映されて、徐々に人気が上がってきた。 一番 最初の公開時の見せ方はともかく、同じメディアで何度も見せていたら、ちゃんと人気が出たんだ。
だけど、『ブレードランナー』の人気が出たのは、ビデオテープが発売されてから、なんだよね。 つまり、映画館では一貫してウケなかったんだ。
・・・
じゃあ、なんでヒットしなかったのか? これは、俺の仮説なんだけども……それも、かなり冒険的な「『ブレードランナー』は実は面白くない説」という仮設なんだけど。 みんな、友達とか、自分の嫁とかにこの映画を見せようとして、「面白くない」って言われたことがあるんじゃないかな? 『ブレードランナー』って実はあんまり面白くないんだよ。
いや、俺は、すっごい好きなんだよ? こんなに語るほど好きなんだけども。今回、冷静に考えてみたらわかったことなんだけど、あの映画って、面白くないんだよね(笑)。 なんせ、リドリー・スコットは「俺がやりたかったのは西部劇だ!」って言ってるんだけども、主人公のデッカードが退治したのは女だけなんだよ。
それも後ろから撃ってるんだよね。 肝心の敵であるレプリカントの強いヤツとかには、劇中で一度も勝っていないんだよ。 だから、まったく主人公に共感できないし、カッコイイセリフから、アクションシーンでの活躍まで、見せ場は全部、敵役のレプリカントが全部もっていっちゃう。
そういう部分で、爽快感とかクライマックスにも乏しいから、映画としては、実は70点くらいの面白さなんだ。
・・・
だったら、どうしてビデオが出てからあんなにヒットしたのかというと。「『ブレードランナー』とはオタク向けディズニーランドであるから」なんだ。
まあ、オタク向けということはないんだけども。 いわゆる、“映像で作った異世界”みたいなものが好きな人のためのディズニーランドみたいなものであって、なんかね、体験するものなんだよね。
ディズニーランドが日本でオープンした時、ディズニーのアニメなんて誰も見てなかったんだよ。 いや、いまだにミッキーマウスとか、ディズニーアニメを熱心に見ている人って少ないんだけど。 ただ、ディズニーランドという世界はみんな好きじゃん? 『ブレードランナー』というのも、それと同じような、世界没入型という、わりと珍しいタイプの作品なんだよ。
“カウチポテト”という言葉が流行った時代、家で1人でポテトチップを食べながら、延々と解像度の高い大きなモニターで、『ブレードランナー』の映像を何度も見るっていう人がいっぱいいた。 この『ブレードランナー』を繰り返し見るっていうのは、たぶん、その当時の人にしてみれば“聖地巡礼”なんだと思うんだ。 「心の中でいつか見たいと思っていた風景を何度も体験する」というのに近いんだ。
だから、そういう世界に対する憧れみたいなものを持っていない人にとっては、あの映画って、2時間も続く、わりと退屈でつまらない映画なんだよね。
・・・
『ブレードランナー』は実は面白くないというのはね、この映画を知る上で、わりと大きなポイントだと思うんだよね。 重要なのは「にもかかわらず、こんなにヒットしたのはすごい!」という話なんだ。
(パネルを見せる)
こういう、異世界の風景。 ビル全体に女の人の顔がフワッと映し出されていて、その後に「強力わかもと」の広告が出てくる。 そんなビルの間を、空飛ぶ車がガーッと飛んで来る。 これを「美しい!」という感性で見れる人って、やっぱりね、全人口の10%もいないでしょ、正直。 『君の名は。』とは違うわけだよ(笑)。
『ブレードランナー』という作品について、評価はいくらでもできるんだけど、こと“映画としての面白さ”といういう意味でいえば、中の上に届いてないんじゃないかというふうに思うな。
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「ブレードランナーは面白くない?」
『ブレードランナー』の話をするに当たり、いわゆる“映像作品あるある”の中に「劇場公開時はヒットしなかった」という話があります。
これについてはよく「公開当時はこの映画の良さを皆わからなかったけど、後々評価された」のような文章で語られることが多いです。
自分が思うに、これは間違いだと思います。
例えば同じように「公開当初評価されなかった」作品で話すなら、途中で打ち切りとなった「機動戦士ガンダム」や、ルパン三世の「カリオストロの城」がありますが、これらの作品とでは意味合いが違ってきます。
なぜかと言うと「機動戦士ガンダム」は再放送で人気が出たからです。
妻し一度放送されたテレビアニメを、同じ状態でもう一度放送したら狙った層の人間が視聴し人気が出たのです。
「カリオストロの城」も同様に再上映を重ね徐々に人気が上がったと言えます。
しかし「ブレードランナー」が人気が出たのはビデオテープ版が発売されてからになっています。
つまり映画館では、一貫してウケなかったということです。
ならばなぜヒットしなかったのか。
これは自説ではありますが「『ブレードランナー』は実は面白くなかった」と言えたのではないでしょうか。
誰かにこの映画を見せて「面白くない」と言われた経験はございませんでしょうか?
私自身は語り尽くすほど好きなわけですが、今回冷静になって考えたら、この映画は「面白くはない」のです。
なにせ監督リドリー・スコット氏は「俺がやりたかったのは西部劇だ!」と言っておりますが、主人公のデッカードが劇中で倒したのは女性だけ、それも後ろから撃って倒しています。
尚且つ肝心の敵であるレプリカントの強キャラには、劇中で医師とも勝利していません。
なので「主人公の心情への共感」ができず、更にはかっこいい台詞からアクションシーンでの活躍に至るまで、見せ場は全てレプリカントに奪われており、そういった所で『爽快感』や『クライマックス感』にも乏しいため、総評70点ほどの面白さとなっております。
ならばなぜ、ビデオが出てからヒットしたのかというと「『ブレードランナー』とはオタク向けディズニーランド」と言えるからだと思います。
いわゆる“映像で作られた異世界”が好きな人のためのディズニーランドの様なものであり、体験する物だからと考えます。
東京ディズニーランドオープンから現在に至るまで、ミッキーマウスなどのディズニーアニメを見ている方は少ないと思いますが、『ディズニーランド』という世界は人気を博しております。
『ブレードランナー』もそれと同様、『世界没入型』と呼ばれる当時では珍しい作品でした。
カウチポテトという言葉が流行った時代、自宅で一人ポテトチップスを摘みながら、解像度の高い大型モニターで黙々と『ブレードランナー』の映像を何度も繰り返し見るという人がいたと思います。
この作品を繰り返してみるというのは、恐らく当時の人にとっての『聖地巡礼』に当たるのではないでしょうか。
『心の中でいつか見たいと思ってた風景を体験する』というものに近いと思われます。
なので、作品の世界観に対する『憧れ』といったものが乏しい方が見ても、退屈でつまらないものとなってしまうわけです。
「『ブレードランナー』は実は面白くない」というのは、この映画を知る上で大切なポイントとも言えます。
重要なのは「面白くないにも関わらず、こんなにヒットしたのはすごい!」ということです。
これ(画像のパネル)の様な異世界の風景。
ビル全体に女性の顔が映し出され、その後に「強化わかもと」の広告が出てくる。
そんなビルの合間を空飛ぶ車が猛スピードで飛び交う。
そんな風景を「美しい!」と共感してくれる人は、正直な話『君の名は。』と違い全体人口の10%も満たないと思います。
『ブレードランナー』という作品について評価は様々あると思いますが、“映画の面白さ”という事を言うならば『中の上』に届いていないと思います。
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