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    岡田斗司夫の毎日ブロマガ「【『ナウシカ』の世界を歩いてみよう 3 】“風の谷” は幾世代も掛けて築かれた宝石のような場所」

    2019-01-16 06:0016時間前
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    岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2019/01/16
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    今回は、ニコ生ゼミ01月06日(#263)から、ハイライトをお届けいたします。

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     【『ナウシカ』の世界を歩いてみよう 3 】“風の谷” は幾世代も掛けて築かれた宝石のような場所


     砂退けの棚を抜けると、ユパは “揚水風車” 、水を上げる風車の前に着きます。

     これでようやっと風の谷に入るわけですね。

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     この揚水風車の門をユパが通っているんですけど、風車の奥に砂退け棚が何重もあるのが見えます。

     つまり、さっき話したように、この砂退け棚というのは、何重にも何重にもあることによって村を守っているということがわかりますね。

     遥か向こうまで、谷が右向きに曲がっていて、砂退け棚が何重にもあるのが見えます。


     ここで回っている風車は、水道のためのものですね。

     ここまで運ばれてきた水を、この上まで汲み上げるためのものです。

     壁も風車も全て石積みです。

     だいたい、イギリスの田舎に行けば、レンガよりもこういう石造りの建物が多いんですけど、こういうのがあるのは決まって貧しい土地です。


     この石も岩石ではもちろんなくて、さっきも言ったように、おそらく巨大なセラミックの建築物が倒れて砕けた後の破片を、丁寧に丁寧に選り分けて積み上げたわけですね。

     レンガのように同じサイズじゃないから、1つずつあれこれ試して積み上げる。

     いい加減に積んだら後で崩れますし、なによりも、これは水道を扱うものだから、貴重な水が溢れて地面に染み出してしまう。

     だから、たぶん、この石と石の間は、セラミックの埃のような細かい砂をかき集めて、セメントのような物を作って固定しているはずです。

    ・・・

     ここの壁のように見えるのは、水が出ていることからもわかるんですけど、壁ではなくて、巨大な “ローマ水道” です。

     つまり、水を汲み上げて、この壁の中全体で水を貯める仕掛けになってるんですね。


     この風車は下にある水を汲みあげるんですけど、この「下にある水」というのは地下水ではありません。

     後で説明しますけど、風の谷には、城の地下500mにしか水源がないんですよ。

     その城の地下500mから汲み上げた水を、わりと低い位置にある城から、棚田の上にまでですね、いろんな風車を使って、揚水、つまり汲み上げを繰り返して持ってきて、最後にここに貯めているわけですね。


     だから、壁から水が溢れ出ているんです。

     壁には溜まった水の吹き出し口があります。

     この位置まで、風車の力で水を持ち上げているわけですね。

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     この吹き出し口の1つ1つに高低差があるのは「今、どれくらいの水位まで、この中に水が貯まっているのか?」を遠くからもひと目で判別出来るようにするためです。

     全ての口が同じ高さだったら、その高さまで水位があるかどうかしかわからないじゃないですか。

     でも、高低差がいろいろある穴から水が出ているおかげで、「ああ、今この村の貯水量はこれくらいなんだな」というのが、離れている人間にも一発でわかるんです。


     低いところからしか水が出ていない時は、みんなが水を節約しなければいけない。

     高いところから水が出ている時は、安心だから笑って暮らせる。

     そういうものが、絵として、ひと目で分かる構造になっているんですよ。


     でも、僕らはこれを「チャッチャララー♪」という音楽とともに流し見て、「おい、ユパ、早いことジルに会えよ!」とか、「ナウシカ、出てこねえのかよ」とか思っちゃうんです。

     だけど、ブラナウシカとして、丁寧に丁寧に見ていくと、ちゃんとそこまで考えて描いているのが分かるわけですね。

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     今、コメントで、「わからねえ」とか「そういうのを説明してくれよ」というのが流れたんですけど。

     こういうことを説明するためにワタクシはこの世の中に存在するわけですから。

     補完システムとして使って頂けばOKです(笑)。

    ・・・

     この揚水用の風車を抜けると、巨大な貯水湖が現れます。

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     まあ、「巨大な」と言っても、現代の感覚で見ると、ささやかなものなんですけど。

     ここでユパはトリウマに水を飲ませています。


     ささやかな貯水湖なんですけど、人口500の村では、この貯水量というのはかなり恵まれています。

     さっきの位置関係から見てわかるように、ここにローマ水道があって水がザーッと落ちているんですけど。この貯水湖があるのは、風の谷の最も高い土地です。

     つまり、ここまで水を汲み上げて持って来る執念が、この貯水池を作り上げたんです。

     風の谷周辺の全体構造の地図を描いたので、後で見せますね。


     この貯水池は、水を逃さないために、底の部分には、ギッシリと石がタイルのように敷き詰められています。

     水を飲むシーンで、少しだけ映るんですけど。

     こういうのって、作るのも大変ですけど、しょっちゅう中がひび割れたり、水が染み出したりするので、途方もない手間と時間を掛けてメンテをしなきゃいけないんですね。

    ・・・

     この貯水池を抜けると、お待たせしました。いよいよ風の谷です。

     ユパがじいさん達と話しながら、ゆっくりと画面左の方に向かって歩いていくと、向こうの方が明るくなっていきます。

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     実際は、こういうパノラマ画面なんですけど。

     ここで、この谷の全景がやっと見えるんですね。


     『風の谷のナウシカ』という作品では、ユパが谷を降りる時に、崖の横の道をフラフラしながら通って、砂退けの棚というのを見ながら風車の横を通り抜けて、貯水池の横を通り抜けて、初めてザーッと舞台が見えるんです。

     この冒頭の風の谷を見せる時には、やたらとパンが多いんですね。

     左右のパンとか、上下のパンとかを使って、とにかくスケールのある絵を見せようとしているんです。


     こうやって、どこまでもどこまでも風車が続いていて、その遥か向こうに、ナウシカとお父さんが住んでいる城が見える。

     そういう構造になっています。

     周りには、ぶどう畑があるのがわかります。


     貯水池を過ぎて、ぶどうの果樹園を通り過ぎると、ようやっと風の谷の全景が、遥か下に見えます。

     この貯水池からも、高低差で言うと100mから200mくらいの下の方に、族長の住む城があるんです。


     普通、王族とか族長というのは、高い位置に住みたがるんですね。

     遠くを見渡せる高い位置に住みたがるんですけど。

     風の谷は逆で、谷の上に行くほど、腐海からの胞子が危険だから、実は族長が一番下に住んでいるという構造になっています。


     ここから見える、おおよそ10基ほどの風車は、全て揚水風車、つまり風力によって水を汲み上げる風車です。

     地下水ではなくて、城の地下500mにある水源から引き上げた水を、それぞれの風車が棚田の1つ上、1つ上というふうに持ち上げて、最終的にさっきの貯水池のところまで持っていく仕掛けになっています。

    ・・・

     この風景の中には自然に出来たものなんて何一つありません。

     全てナウシカたちの先祖が、生き残るためにゼロから作り上げた土地です。


     たとえば、果樹園の土。

     この土もゼロから作りました。


     セラミックしかない大地を丁寧に選り分けて、この破滅から僅かに残った本物の砂や土を、1粒ずつ探すしかないんですよ。

     これ、本当に。

     そうやって、1粒ずつかき集めて作った昔の本当の砂とか土を、落ち葉とか自分達の排泄物などの有機物と混ぜて、本物の土を何年も掛けて、かき混ぜて寝かせて作るわけですね。


     これ、架空の話じゃないんですよ。

     なんでこういうことを僕がペラペラ言えるのかというと、もう開拓時代のアメリカでは、それが当たり前だったからなんですね。


     開拓時代のアメリカというのは、広いんだけど、作物も何も採れない痩せた土地というのが、どこにでも当たり前にあったんです。

     そんな土地の開拓民というのは、まず土から作るしかなかったんですね。

     石を砕いて、カルシウムとか肥料を混ぜて、落ち葉を混ぜて、自分達の排泄物を混ぜて、とにかく徹底的に耕すことを毎日毎日繰り返すと、何年か後に、ようやっととうもろこしが採れる土地になる。

     日本の農民みたいに、「ここは土地は豊かだ」とか「痩せてる土地がある」というのではなくて。アメリカ人の農民が自分の土地にものすごくこだわって、すぐにライフルとかを出して、隣の家と争いになったりするのは何故かというと、全ての土地というのは “作り上げた土地” だから、なんですね。


     もちろん、カリフォルニアの方へ行くと、何もしなくても、とうもろこしなんか撒くだけで生えるような土地もあるんですけども。中西部の風の強いところというのは “ダストボウル現象” というのが起こって、しょっちゅう表面の土が吹き飛ばされちゃうんですよ。

     そうすると、全く表土がない状態に戻ってしまって、もう一度土を作らなきゃいけない。

     この絶望感がツラくて、中西部のアメリカ人が土が全部飛ばされた時に、カリフォルニアに向かって逃げ出した『怒りの葡萄』という小説とか映画にもなった20世紀初頭の事件があるんですけど。

     そういうことが20世紀の初頭になっても起こるくらい、土というのは、作らなければいけないものだったんです。


     こういう過酷な現実を知っていると、この風景のすごさというのがわかるんです。

     優雅に見える風車も、この内、1つでも止まると、貯水池への供給が止まってしまうんですよ。

     すると果樹園の木も枯れてしまう。


     美しい自然に見えますけども、全てが何十世代もの人達が死ぬまで働いて作り上げた、もう本当に宝石のような土地なんですね。

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  • 岡田斗司夫の毎日ブロマガ「【『ナウシカ』の世界を歩いてみよう 2 】 先人たちの血と汗で積み上げられた “砂退け棚” の列」

    2019-01-15 06:00
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    岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2019/01/15
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     【『ナウシカ』の世界を歩いてみよう 2 】 先人たちの血と汗で積み上げられた “砂退け棚” の列


     さて、ユパと再会を果たしたナウシカは「ユパ様が来た」という良いニュースを谷のみんなに伝えるために、一足先に族長であるお父さんの待つ城に帰るため、崖の上から一気にジャンプします。

     ここでまた、抜けのいい絵に切り替わります。

     ずーっと砂漠の砂の上で話してるだけだったところから、「タッタラターター♪」みたいな感じで、急にメーヴェを担いで、崖から大ジャンプするというシーンになるんですけども。

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     メーヴェに乗ったナウシカが崖から大ジャンプする場面で、崖の下の方にかすかに道が見えています。

     この崖を、ずーっと果てしなく進んでいくと、その先に明るいところがあるんです。

     つまり、この渓谷というのは、ゆっくりと右の方へカーブしているわけです。


     風の谷へ続く崖というのは、実は微妙にカーブしていて、ナウシカはそれに沿って飛んでる。

     崖下にある道というのは、後でユパが通ることでわかるんですけど、崖の横に刻まれた、細い細い、本当に人間1人通るのがやっとくらいの道です。

     その横をナウシカが先に飛んで行って、遥か彼方に消えて行くんですね。

    ・・・

     この風の谷 周辺の位置関係というのは、実はこれまでほとんど画像化されたことがないんですよ。

     大きく右へ折れているために、ナウシカが飛び立った崖からでは、風の谷の底が見渡せない構造になっています。


     ここから飛び降りることでもわかるように、ラストシーン近くで出てくる酸の海というのは、実は海抜1000mくらいの高さの台地の上に存在するんですね。

     風の谷というのは、海抜1000mの台地の上にある酸の海とか腐海のある場所から、かなり下がった崖の底、海の近く、海抜0mのところに存在しているんです。

     この高低差というのが、実は風の谷の存在そのものなんだ、と。


     つまり、この映画には海が2つ出てくるわけですよ。

     まずは、風の谷の近くにあって、“塩の海” と呼ばれている風が吹いてくる安全な海。

     まあ、「安全な海」と言っても、ナウシカ達はそこで漁業とかは一切やっていないから、実はこの海も死んでいるわけですけど。

     それとは逆に、ナウシカたちからすれば、谷をどんどん上がっていって、1000m近く登った末にある砂漠の中の酸の海。

     その向こうに腐海があるという、2つの海に挟まれているわけですね。


     そういう狭い狭いところで暮らしているという、風の谷の全体構造というのを軽く掴んでおいてください。

    ・・・

     さっき話した崖に刻まれている細い道を通って、ユパが坂を降りて行きます。

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     ナウシカみたいにメーヴェに乗ってないので、ユパは歩いて降りるしかない。

     なので “トリウマ” と呼ばれる馬のような生物に乗って、谷の側道を下って行きます。

     すると、足元から砂塵が崖の上の方に流れて行きます。


     ここで吹いている風は、ただの風ではなくて、砂混じりです。

     これは、酸の海や腐海からの胞子を吹き飛ばすための砂なんです。

     ただの風ではなくて、酸の海や、山の上の方から降りてくる瘴気、毒とか胞子とかを吹き飛ばすために、風の中に砂を含ませて、それで吹き飛ばしているわけですね。


     谷をどんどん降りて行くと、ユパの前に、巨大な “砂退けの棚” というのが現れます。

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     これも絵コンテに解説があります。

     「砂を退けるための棚」という意味なんですけど、これが風の谷までの道の途中に何箇所かあります。


     これ、棚の根本の方から砂煙が上がっているのがわかりますね?

     この砂は腐海の方から降りてくる砂もありますし、海から飛んでくる砂もあるんですけど、それを1回、このクルクル回転する羽みたいなもので叩き落として、下に貯めるんですね。

     そして、海からの風が上がってきた時にこの砂が吹き上げられて、腐海の方に吹き戻されるようになっている。

     これが、風の谷が長年かけて作ったシステムなんです。


     これも見たら分かる通り、“蟲除けの塔” と同じく、塔の材質は石。

     この羽の部分というのは木と布で出来ているんですけど、土台は石積みです。

     役割は、さっきも話したように「酸の海の方から侵入する砂塵を防ぎ、同時に海からの風に乗せて、上に吹き上げること」なんですよ。

     宮崎駿の初期案では、このすぐ下に村があるんだけど、その案では「村人は全員は村の中に暮らさずに城の中に住んでいる」という設定なんですね。


     どういった設定だったのかというと、「この砂退け棚がちゃんと完成するまでは、気密性の高い城の中に、何かというとみんなで逃げ込んでいた」と。

     何かちょっとマズいことがあると、すぐに城の中に全員で逃げ込むために、風の谷の城っていうのは、あんだけデカいんだ、ということなんですね。


     風の谷には村人の数が500人しかいないのに、明らかにオーバーサイズな城が建っているんですけど、それは当たり前で、とりあえず風の向きがもう一度変わるまで、村の全員が逃げ込むことを前提にした大型の宿泊施設を兼ねているからなんです。

     仮宿舎を兼ねているから、あの城というのは、あんなにデカいんですね。

     しかしそれも、この砂退けの棚が出来て、常に砂を吹き戻すことが出来るようになったということで、皆が城の中に住まなくて済んだ。

     ということで、この初期の案の設定は使われなくなりました。

    ・・・

     ユパがさらに進むと、砂避け棚の根本が見えます。

     ユパは下からそれを見上げながら通っているんですけども。

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     さっきのカットの構図と見比べると、どんどん谷底に降りていっているのが分かりますし、本当に1つ1つの土台となっている塔が石造りだということがわかるんですね。

     この風の谷というのは、思った以上に高低差がある谷の底だという事が、この絵で分かると思います。


     巨大な棚板が回転しています。

     腐海の側から流れてくる胞子や砂塵をここで1回叩き落とすのと同時に、海からの風でそれを腐海側へ吹き戻すという機能があります。

     この仕組みを思いついてから、完成させるまで、一体何年かかったか分からないんですけど、その頃の風の谷のことを考えると、本当にゾッとするんですよね。

     偶然、風が止んだり、風向きが変わるだけで、村が全滅しちゃうくらいですから。


     だから、常に誰もが城の近くに住んでなきゃいけないし、農作業をする時でも、風が変わった瞬間に、それがわかる仕掛けが必要なんです。

     つまり、蟲よけの塔みたいなところに風車を設置して、カラカラカラとか、カチカチカチって聞こえた瞬間に、皆が城に向かって何もかも放り出して走って行って、隠れなきゃいけない。

     そういう状況の中で、何世代も何世代も暮らしていたわけですね。

     そんな中で、石を少しずつ積み上げながら造ったんです。


     だからこそ、風の谷の人達っていうのは、風とか水を確保するために働くことを、全く惜しまないんですよ。

     普通に『ナウシカ』を見てると、「宮崎アニメに出てくる村人ってつまんねえな」って思っちゃうんですよ。

     みんな善良で働き者で、なんかいい人っぽくて、「宮崎アニメに出てくる村人ってつまんない」って思っちゃうんですけど、とんでもない。


     なぜ、みんな働き者なのかというと、この風の谷というのは、怠け者というのが生きていけない、存在することが許されないほどに、貧しくて過酷な生活なんです。

     この棚を作る時も…

     …だって、考えてみてくださいよ?

     この巨大な石の塔が完成したら、これによって村は安全になるんです。

     でも、この石の塔も棚田も、何十もあるんですよ?

     
     それを一番外側からか作って行く時というのは、実は一番危険なわけじゃないですか。

     だって、そこに行けば自分の死が早まってしまうんだから。


     族長のジルですら、安全な風の谷の中にいたのに、わずか1年半で急激に病気が進行して死んじゃうんですよ?

     そんな環境の中、砂塵にまみれて、つまり、腐海から飛んでくる最も危険な物質の中で働くんです。

     いわゆる「放射能まみれの原子力発電所の事故現場で、ずーっと働く」というようなことを、何世代も何世代も続けないと、これは完成しないわけですね。

    ・・・

     この砂退けの棚を作る時も、塔を建てるために石を積み上げた人達というのは、みんな早死したはずです。

     自分達が早死する事を分かりきっている中で、それでも積み上げ続けなければ、こんなものが完成するはずないんですよね。

     「自分の父親も死んじゃったし、自分も他人より早く死ぬだろうし、今、自分と一緒に手伝いに来ている小さい息子も同じように早く死ぬことだろう」と。

     こういう覚悟を持って働くことを何世代も続けなければ、こんな巨大な構造物を何重にも何重にも作れるはずがないんですね。

     「でも、これをちゃんと作らないと、自分達の孫やその子供たちもずっと、自分と同じ様に寿命が短いままだ」と、そう思った祖先たちの犠牲の上に、この砂退け棚というのは出来ているんです。


     だからこそユパは、この前を通る時に、尊敬の眼差しで見上げながら通るんです。

     このシーンをサラッと見ちゃうと、ユパは「おお、風の谷に着いた。久しぶりだな。うん。見事な砂退け棚だな、なかなかだ」って思ってるように見えちゃうんですけど。

     ここでのユパは「今まで通って来た滅びた村々に対して、風の谷の人達というのは、自分達が死ぬことをわかりながら、何世代も何世代も頑張ってきた結果、こんなものを作った。だから、今もこの村は守られているんだ」という、かつての人達に対しての尊敬の目線で見上げながら通ってる。

     そう思うと、盛り上がる音楽と共に、このユパ様が砂退け棚の前を通るだけのシーンが、すごい感動的で、僕、いつもこのシーンでメチャクチャ胸にグッと来ちゃうんですね。


     これは、高畑勲が怒ったところでもあるんですよ。

     「そこまで考えているんだったら、それをわかるように描けよ!」と(笑)。

     だけど、宮崎駿は「いや、それを描くとストーリーが進まなくなる! ここは、棚板がクルクル回っている様子をユパが見上げてるだけで、十分カッコいいじゃん!」と。

     ここら辺で “民衆を描きたい高畑勲” と、“事件を描きたい宮崎駿” というのが分かっちゃうんですよ。


     なので、ここらへんはもう、僕らが分かってあげなきゃいけないんですね。

     「なんでユパ様はそうやって見上げて歩いたのか?」というと、別に風景が良いからではないんですよ。

     かつて、これを成し遂げた祖先の人達…

     …祖先といっても、つい数世代前の人達の働きのおかげで、こういうものが出来ている、と。


     だから、僕はこのシーンがかなり好きなんです。

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  • 岡田斗司夫の毎日ブロマガ・増刊号「幻の王蟲のセル画公開・補足」

    2019-01-14 21:30
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    岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2019/01/14・増刊号
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     幻の王蟲のセル画公開・補足

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     しょっぱなからここに王蟲のセル画を出している事でお分かりの通り。

     1月6日分(#263)のニコ生ゼミで王蟲のゴムマルチのセルを初公開という事で公開したんですけども、あの時にセルの裏側を見せられなかったんですね。


     それで裏を見ないと、どういう仕組みが分かりにくいので、裏を見れるように組み直してみたので、ちょっと見てみましょう。

     これは1月6日分(#263)のニコ生ゼミでお見せしたのと同じヤツですね。

     後ろに茶色い目隠し板を付けてますけども、セルですから取れば透明です。

     こうなっているわけですね。

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     それで、1月6日分(#263)のニコ生ゼミで説明したように、これがゴムマルチになってる。

     密着マルチをゴムで操作するという仕掛けなので、ゴムを引っ張るとスライドしてセルが動くんですけども。


     これが、どのような仕組みになっているのかという事ですね。

     もう本当に扱うのが怖いんですよね(笑)。

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     これで分かりますか?

     これはセルの裏側です。


     それで白い四角い部分にあたるのが、ガイドです。

     そして真っ直ぐ縦に伸びている線がレールですね。

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     両方とも厚紙か何かで作ってあって、この紙のガイドの間をレールがすべるわけですね。

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     それで下側にある白い板状の部分がゴムなんですね。

     動かすとすぐにズレるんですけども、こう縦に動くわけです。

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     うまく出来ていますよね。


     だからそれぞれのセルが繋がっている部分というのは、白い板状のゴムの部分で付いているだけでですね。

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     実際はガイドの上をレールが滑っていく事で出来ているわけです。


     これでお分かりでしょうか。

     こんなふうになっているわけですね。


     『風の谷のナウシカ』の撮影は、実際はこのセルを手で少しずつ引っ張ってるんですね。

     まぁ、アニメーションの撮影ですから、特撮的にその場で「ヨイショ!」って見せるのではなくて、実際はこれをワンカット撮影するたびに、ほんのちょっと引っ張る。

     それはガイドの方に0,5ミニぐらいごとのゲージが付いていて、それを引っ張ったりするわけです。


     あー、緊張した(笑)。

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