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ハカマタさん のコメント

モンハンプレイヤー自体色々居ますが、私は狩りそのものを楽しむ事が一番だと思います。私は防御力や効率はあくまで狩りをスムーズにする要素でしかないと思います。どんなに狩りが上手くても自分が上手いからと言ってたかが防具だの効率が悪いだの言うのはいかがなものかと。私は、どんなクエストもマルチでもソロでもどんなミスがあってもクリアしてしまえるくらいの人が一番だと思います。この前も二つ名レウスで火山にクーラー忘れて二人離脱し残りが私ともう一人だけでしたがちゃんとクリアしました。防具より武器が重要と言われる方もいますから防具より如何にしてクエストを楽しみ切り抜けるかが重要なんだと私は思います。
No.13
107ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
こんばんは、“狩りぷれっくす”管理人の江野本ぎずもです。 なんだか漫画の更新は久々な気がします。 高橋きのさんの『モンハン1年生』第8回をお届けー! 今回のネタは、 モンスターハンターフェスタ’16! ちょうど一昨日の1月31日に大阪大会が行われたところで、まだまだ身体の中にあの熱気が残っているような気がしますよね(それ、疲れちゃう?)。 ですが、“狩りぷれっくす”の漫画は執筆から掲載までに2週間以上のタイムラグがあるので、これは1月10日に開催された東京大会のお話。 今週金曜更新の『おしえて!となりのハンターさん』でも東京大会の模様を取り上げていますので、2月7日(日)の福岡大会、2月11日(木・祝)の名古屋大会、2月21日(日)の仙台大会に行かれる予定の方はぜひ“狩りぷれっくす”でイメージを膨らませていただければと思います。 めーっちゃ楽しいですよー!! そして、会場に行かれた方はぜひ “首なし”ドスガレオス を拝んできてくださいね! ファミ通.comのモンハンフェスタ東京大会の記事はコチラ ファミ通.comのモンハンフェスタ大阪大会の記事はコチラ さて、本日はもうひとつ別のお話を。 ちょっと長くなりますが、1月27日更新の記事に以下のコメントをいただきましたのでがんばって回答してみたいと思います。 「ぎずもさんへ 防御力11で無謀にも緊急クエストに行くような初心者様が現れたりしております。できれば、集会所でオンラインでやる際には防御力を上げるのがマナーだというのを周知してくださいませんでしょうか? はっきり言って、迷惑この上ないです。以上愚痴でした」 pikaさん、コメントありがとうございます! 1月29日更新の記事でも、同じ件でほかのハンターさんに注意喚起するようなコメントをされているので、きっと強い意志を持って書かれたのだと思います。 正直、この場所で「野良オンラインでは防御力上げましょうねー」と言ったところで広く周知することにつながるとは思えないですが、もしも悪いお手本になっているのだとしたら申し訳なく、きちんとお答えしたいなと思った次第です。 ただ、pikaさんのお考えと江野本の考えはちょっと違うかもしれません。 「野良オンラインでは防御力を上げるのがマナー」というより、「野良オンラインでは自分の武具とプレイヤースキルに合ったクエストに参加するべき」なんじゃないかなと。 まず大前提として、オンラインオフライン問わず「このクエストにはこれだけの防御力が必要である」ということをルール化するのは難しいと思います。 pikaさんのおっしゃる「緊急クエスト」が何を指すかわからないですが、たとえば「HR4の緊急クエストに必要な防御力はいくつか?」って聞いても人によって意見はバラバラ、まとまらないですよね。 いっしょにプレイする仲間に迷惑をかけない防御力というのは、それこそその人のプレイヤースキルに依るので一概には言えません。 もっと言えば、「10クエスト中8クエストくらいは1オチしちゃうけど、ひとりで3オチするほどでもない」防御力+プレイヤースキルを“迷惑”と感じるかどうかも、人に依りそうです(ウチは気にしないけど、イヤな方いらっしゃいますよね? あと、“オチても謝らない”は別問題です)。 もちろん、ゲームの仕様として決められるなら話は別ですが、“裸でチャレンジ”のようなユーザー発信のおもしろい遊ばれかたもあるし、 “基本的にどのクエストも自分の遊びかたに合った防御力を選べる” というのが『モンハン』のありかたではないかと個人的には思っています。 長い目で見たとき、今後どうなるかはわからないですけどね。 一方で、上位の高難度なクエストに初期装備の武具でやって来て、「弾かれて隙ができたところに一撃食らってオチる×3」なんてことをされたら、さすがに「むむむ……君、ちょっと空気読んでよ」とは思います。 でも、それでこちらからキックすることはないかなあ。 「武器と防具、強化できませんか?」って言うと思う。 素材がないならお手伝いもしたいけど、4人部屋でひとりのために目的を変えるとほかの2人に申し訳ないので、そこは要調整かな。 じつはウチ、据え置き『モンハン』で遊んでいた当時、野良で出会った男子高校生(自称)に初対面で「ぎずさん、防具作りましょう!」って言われた過去があったりします(照)。 欲しい防具がなくてのらりくらり作らずにいたら会うたびに言われ続けて、しまいには「ぎず!」と呼びかけられるたびに「ぎくっ!」って言うのがネタになってた気がする。 でも、「ひとりで3オチするわけじゃないし、別にいいかなー」と思ってた江野本と、防具はガチガチにしてほしい彼とで考えかたの違いはあってもフレンドになり、いっしょに『モンハン』を楽しめていたんです(のはず)。 据え置き『モンハン』はコントローラーとは別にキーボードを使ってチャットしていて、いまのオンラインとはまったく空気が違うので、同じようなことは『MHX』では起きにくいと思う。 だけど、画面の向こうにいるのがリアルな人間であることには変わりなく、どんなこともできれば会話で解決したいなあと思ってます。 残念ながら、時代にそぐわないことは百も承知ですけどね。 pikaさんは防具の防御力を問題視されていたのに、しれっと武具の話にすり替えてしまいましたが、個人的には防御力というより武器と防具とスキルのバランスなんじゃないかなあという気持ちです。 これはさっきも言ったとおり、「オチる」ということを重要視してなくて、どちらかというと狩りへの貢献度のほうを気にしてるからですね。 極論、「防御力の高い防具を着ているけど、武器の攻撃力や斬れ味はクエストに合ってなく、属性や立ち回りによってスキルを殺している」方と、「防御力の低い防具を着ているけど、武器の攻撃力や斬れ味は申し分なく、それらを活かすスキルを発動させている」方だったら、後者の方と遊ぶほうが楽しいと思うなあ。 別に前者と遊ぶのがイヤだとか否定するつもりはまったくなくて、どっちのほうがワクワクするかって話ね。 もちろん、武器の攻撃力を問題にしているわけじゃなく、状態異常攻撃を狙うとかスキルを活用してサポートに徹するとかでも同じ。 防御力を上げてネガティブ要素を消すより、それが何であれポジティブ要素を持ち込んでくれる方のほうがいいなあ、自分もそうありたいなあと思います。 このへんはもう好みの話であり、野良オンラインのプレイに何を求めているのか、そして何を迷惑=マナー違反と感じるのか、ってことですよね。 まとめると、江野本は 「その場に揃ったメンバーで同じ目的に向かって協力し合う」 プレイを求めていて、力尽きてもかまわないし、クエストに時間がかかってもかまわないけど、 「明らかに分不相応なクエストに参加して“協力し合う”ことをせず、結果的に狩りに貢献しない」 のだけはちょっとやめてほしいなあと思ってる。 一方で、詳しくお聞きしたわけじゃないので間違っていたら申し訳ないのだけど、pikaさんは 「確実に目的のクエストを成功させる」 プレイを求めていて、そこに影響を及ぼす 「力尽きること」 をマナー違反と考えているのではないかと思います。 (間違っていたら本当にごめんなさい、ご指摘ください) ここからがいちばん大切なことで、声を大にして言いたいんですけど、これってどっちが正しいとかいう話じゃありません。 いろいろな意見があって当然で、それを知ることに意味がある んだと思うんです。 絶対に間違っちゃいけないのは、自分の考えが唯一絶対に正しいと信じ込み、多様性を認めないこと。 なので、ぜひいろいろな方のご意見をお聞きしたいです。 なかなか言葉にしにくい話題だとは思うんですけど……。 野良オンラインでの防御力について(あくまでも野良オンラインでの話ですからお間違いなく!)、皆さんのお考えを教えてください。 そして、いろいろな意見があることを知ったうえで、「pikaさんのような方がいらっしゃるなら防御力を上げよう」と考えてくださる方がひとりでもいれば、この場に書き込んでくださったpikaさんの気持ちに応えることができるのではないかと思っています。 けれど、「pikaさんのような方はいらっしゃるけど、自分は防御力11でも迷惑はかけない」というのであれば、それなりの覚悟を持って信念に従って行動したらいいのではないかと思います。 最後に。 pikaさんもどのランクにいくつの防御力が必要と考えているのか明記されておらず、曖昧なまま話を進めてしまってもやもやしている方も多いかもしれません。 自分でも「武具とプレイヤースキルに合ったクエスト」、「狩りに貢献する」って具体的にどういうことかと考えてみたんですけど、これがなんとも言語化できず! もんのすごーくざっくり言うと、 「上位★4までは下位装備でOK、上位★5以上は上位装備」 かなあとも思ってみたんですけど、これに当てはまらない例はいくらでもありそうで……。 自分自身のマイルールとしては、 「自分ひとりでクリアーできるクエストしか野良でやらない」 にしてます。 ひとりでクリアーできるならほぼほぼ武具もプレイヤースキルも合っているし、多少なりとも狩りに貢献できると思うんですよね。 ただし、あまり低い防御力で行くと同行の方を不安にさせたり、ムダに衝突することにもなりかねないと思うので、シングルプレイよりは高い防御力を心掛けてます。 実際のところ、HR解放するまでは原則マルチプレイはしないので、野良オンラインに現れるときにはひとりでHR解放クエストをクリアーできる装備=それなりの防御力はあるはずなんですけど。 でも、これをたとえば『モンハン』初心者に野良オンラインの目安としてすすめられるかっつーと話は変わってきますよね。 「ひとりでクリアーできないからオンラインに来たんじゃい」って方も多いでしょうし。 うーん、そうなると何も言えなくなっちゃう……。 これもぜひ、皆さんの考えるOKライン、NGラインを教えていただければと思います。 【2016/2/3追記】 コメントいただいた皆さま、ありがとうございます! フォームのほうからもいろいろな意見を寄せていただいて、興味深く読ませていただいています。 江野本が見落としていた視点もあって、どこかで改めてご紹介すべきかなーどうしようかなーとちょっと悩んでおります。 皆さんの考えるきっかけになればと思い、思い切って記事を書いたのですが、野良オンラインを躊躇している方をさらに不安にさせてしまうのは本意ではないので……。 コメントいただいた方の多くは野良のベテラン(?)だと思いますので、お互いの意見を尊重しつつ、歩み寄りつつ、これから野良にやってくる方たちのことも考えてくださるといいなあと思います。 て、他人事じゃなくて、いっしょに楽しい野良にしていきましょね!
狩りぷれブログ
『モンスターハンタークロス』のプレイ漫画や、ニュースまとめ記事などなどを更新します。

月曜日:『モンこれ。』(津々巳あや)

火曜日:『モンハン1年生』(高橋きの)

水曜日:『モンスター4コマShow』出張版『モンスターのきもち。』(あざらすぃゆずこ)

木曜日:『おしえて!となりのハンターさん』(小谷梓)

金曜日:???



※狩りぷれ漫画は毎週木曜日発売の週刊ファミ通にも掲載されており、週刊ファミ通掲載作品の担当曜日は漫画はお休みとなります。