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【戦国炎舞】合戦祭お疲れ様でした!!後編【感想&考察】
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【戦国炎舞】合戦祭お疲れ様でした!!後編【感想&考察】

2018-07-12 20:00
    前回から引き続き、今回も「合戦祭りで大ダメージを出すには」コチラをテーマにつらつらと書いて参ります(*'▽')

    今回はとあるデータを元に色々と考察していきましょう!
    この記事を書くにあたって、祭り3日間を通してのダメラン&ランクインスキル表を逐一記録していたという猛者の方から「ダメージランキングと仕様スキル詳細表」という貴重な資料を頂きました!
    ご協力ほんまに感謝致しますorz

    僕なりに限りなくざっくりまとめた結果がコチラ↓


    『合戦祭り3日間を通しての攻撃・計略ランクインスキル数(大体280位まで)』

    【攻撃スキル】
    およそ84発がランクイン(*'▽')

    攻撃スキル内ダメージ順位

    1位
    敵中突破「48兆ダメージ」
    ランクイン数:11発 

    2位
    松風掃滅「35兆ダメージ」
    ランクイン数:5発

    3位 
    六文烈槍陣「34兆ダメージ」
    ランクイン数:21発 

    4位 
    万馬奔騰「29兆ダメージ」
    ランクイン数:2発 

    5位 
    火神爆喝「27兆ダメージ」
    ランクイン数:12発 

    6位 
    全霊の群飛「16兆ダメージ」
    ランクイン数:7発 

    7位 
    聖馬氷撃「15.5兆ダメージ」
    ランクイン数:3発 

    8位 
    羅刹滅天「15兆ダメージ」
    ランクイン数:5発 

    9位 
    松風狂奔「13兆ダメージ」
    ランクイン数:1発 

    10位 
    為虎天翼「10兆ダメージ」
    ランクイン数:1発 


    巌流の返刃 
    ランクイン数:28発



    【計略スキル】
    およそ200発がランクイン(*'▽')

    計略スキル内ダメージ順位

    1位
    破軍天陣「70兆ダメージ」
    ランクイン数:55発

    2位
    震天該地「45兆ダメージ」
    ランクイン数:38発

    3位
    凶変累加「34兆ダメージ」
    ランクイン数:35発

    4位
    星辰天地陣「34兆ダメージ」
    ランクイン数:13発

    5位
    驚天動地「28兆ダメージ」
    ランクイン数:22発

    6位
    愛宕の断罪「21兆ダメージ」
    ランクイン数:36発

    7位
    天元の濁流「11兆ダメージ」
    ランクイン数:2発


    ほんまにざっくりまとめさせて頂きましたが、大体こんな感じ(*'▽')


    見ての通り、計略のランクイン割合が高いですね!
    といいますのも、祭りは連舞ルールと計略AP半額に加えて補助軒昂ルールと来てますので、計略でダメージが出しやすい仕様となっております。

    計略威力UPの補助スキルも攻撃スキル程種類も多くないので割かし集めやすく、強スキルもカードにデフォで搭載されているものが多い。
    となると、普段後衛特化さんや初めて間もない方でもダメージパーツの集めやすさから良き水準のダメージが叩き出せる、という事になります(*'▽')

    何といっても攻撃スキルと違う所は「撃てば必ずフルヒットする」ここも重要なポイントとなってますね!
    せっかく渾身の小隊長を乗せたスキルが1人にしか当たらないという事故も無く、ストレスが少ないところも祭りを楽しむ上で大切だったりしますw


    以上のデータでは攻撃・計略共に様々なスキルがランクインしておりますが、各スキルの補正値・補正割合・ダメージの最高到達点など、様々な考察が可能になっております!

    ざっくりとした数字にはなりますが、にらめっこしてみれば最大ダメージを磨く指標になるやもしれませんので、少しでも参考になれば幸いです(*'▽')



    そしてこのランキング内に実は70兆をも覆すダメージの考察要素が含まれております…

    これはちょいと次回ダレハヤでの祭りの時にでも試してみようという企画が進行中ですので、もし結果が出せた際にはまた報告出来ればと思います(*'▽')ニッシッシ


    さて、データ考察はこの辺りにして次の要素にいきましょう!

    今日は長いですね、すみませんorz
    もうちょい続きますが、決して無駄な情報にはしませんのでもう少しお付き合い頂ければ幸いです(*'▽')w


    前回の記事で語られていなかった部分がありましたね。
    そう「運要素」です。


    「運は運やろ」
    「そこ語って何かあるぅ?」
    「うんち、して?(提案)」


    …様々な意見があるかとは思いますが、運要素の内訳を知っておいた方がモヤモヤせずに済みますのであえて紐解いていっちゃいましょう!


    僕が考える『祭りでのクリアすべき運要素』は以下の通り↓


    ・格下相手とのマッチング
    ・相手が「忍耐・絶世美女」等の防御スキルを外している
    ・相手に防御UPスキル、全能力UP奥義を頻発されない
    ・相手20人の内、出来るだけステ差がある相手に攻撃をヒットさせる
    ・5体にヒットさせる
    ・奇想天外合わせにて威力150倍という倍率を引き当てる


    そう「マッチングの段階で運要素は始まっている」といっても過言ではありませんw
    下げスキルは除外されている祭りルールですがステアップスキルは反映されるので、防御スキルを使用されちゃうとそれだけでダメージが削られてしまうんですよね。
    これが意外と大きいorz

    かといってそんなもん自軍側でコントロール出来るわけでもなく、そして相手のステも相手さん次第なので、細かいですがこの辺も運要素だと思っています。

    あとはやはり最大の鬼門「マッチング等をクリアした上で小隊長をフル活用した、たった数発のスキルを5体ヒットさせる」
    この時点でかなりの強運が必要なのですが、それに輪をかけてくるのが「150倍」という奇想天外合わせのランダム最大倍率を引き当てる。

    この全てをクリアせずには最大ダメ―ジは狙えません。
    いかに数多の運要素をクリアして最高到達点へと至ることが難しいかがご理解頂けるかと思います。


    祭りは出来うる限りの準備をした上での「運ゲー」なのです!w
    しかして上記の要素を達成出来たあかつきには必ず大きな結果として花開くはずなので、お祭り好きのそこの貴方!狙ってみる価値はあると思いますよ!!( *´艸`)


    あと考えるべきは「いかに自分のステを作る立ち回りが出来るか・コンボ連舞を積めるか」等、練れる要素は沢山ありますので、その辺も楽しんで頂ければ幸いです♪


    ではでは、今回も長々とでしたがお付き合い頂きありがとうございました!!


    ※あくまで個人の見解なので、ご参考までに。
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