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【戦国炎舞】合戦祭お疲れ様でした!!前編【感想&考察】
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【戦国炎舞】合戦祭お疲れ様でした!!前編【感想&考察】

2018-07-12 20:00
    皆様お久しぶりです!






    ふぁんきぃだにゃん!!







    はいじゃあ始めまーす!

    今回から奥義「奇想天外」をお互い使用する事により確実に1/6~150倍のダメージを狙える仕様になりました(*'▽')
    これにより、以前は気が遠くなるような運要素をクリアしないと大ダメージが狙えなかったのですが、そんなマゾプレイとはこれでおさらば!!

    とはいえ、最大倍率を射止めようものなら数多の条件をクリアしなければならないのですが、それはまた後程。

    3日間に渡って行われた今回の祭りですが、、案の定出ましたね。歴代最大ダメージ。


    「70兆」


    お友達であり、炎舞の師の一人でもあるひょうもんだこさんが叩き出しました(*'▽')
    共にダレハヤにて参戦していたのですが、あの時の奇妙なポイントバーの動き方は忘れませんw

    この莫大なダメ―ジも奇跡的に見えますが、ちゃんと理由はあるんですよね!
    という事で、今回は主に「合戦祭りで大ダメージを出すには」ここに焦点を当てて書き進めていこうと思います。


    まず大ダメージを出すに当たって必要な事をざっくりと並べてみましょう!


    ・強スキル
    ・攻撃補助スキル
    ・自上げ補助スキル
    ・コンボ数or連舞数
    ・ルールの把握
    ・剛運


    以上です(*'▽')


    「そんくらい知っとるわ猿ぅ!!」
    「当たり前の事言うてドヤっとんちゃうぞ中卒ぅ!!」


    お、、落ち着いて下さい。
    上記の列挙はあくまでざっくりとしたものです。

    ただし、絶対に必要な事に違いはないの、でまず念頭に置いといて下さい。

    では「後はなんなの?」って話なのですが、ダメージ精度や最大値を磨くにあたって上記の全てを細分化して磨き上げる必要があるのです。
    そうすると、同じ内容でも簡単に見えていたものが以下の様に↓


    【強スキル】

    ・攻撃スキル:敵中系、勇猛系、退却数等の数字依存系どれに小隊長を付けるか?これに関しての答えは簡単ですね。
    「敵中系」これだけで充分です。未だそのダメージ補正値は健在。整った条件下では他の追随を許しません。最大ダメだけを狙うのであれば本当にこれだけでOKです。

    ・計略スキル:退却依存系、回数依存系、体力依存系。ここがちょいと考えどころ。
    愛宕や破軍、星辰天地陣といった強スキルは知っての通りの高威力ですが、最近になって上方修正されたスキル「震天外地(漢字わからん)」これらのどれに小隊長を集中させるべきか?
    こちらに関しては次回のデータを元に考察していきましょう!


    【攻撃補助スキル】

    ・あるだけ発動させればいいんだけど、発動割合等を考慮して搭載数を決めていく。

    ・自上げ補助搭載数との兼ね合いを考えて適正解へと導きましょう。


    【自上げ補助スキル】

    ・祭りルールにおいて後衛は存在しません。自分自身でステを作ることが大切になります。

    ・自上げスキルですが、全員前衛時に搭載している分は全て搭載しておいて良いレベル。とても大事です。

    ・かなり種類がある中でも優先すべきは上昇値が大きいスキル。
    中でも特筆すべきスキルは「放縦躍如・機才昇謄・七転八起」等、これらに関しては上昇値もかなり優秀な水準なので是非入れておきたいところです。

    ・攻撃補助搭載数との兼ね合いを考えて適正解へと導きましょう。


    【コンボ数・連舞数】

    ・努 力 の 見 せ 所 さ ん

    ・積むべし、ただただ積むべし。この数字によっては放たれるデコピンが素人~範馬勇次郎レベルにまで変わります。


    【ルールの把握】

    ・補助軒昂や武芸百般等、実はデッキを考えるべきルールや威力補正にクセのあるルールが組み込まれています。
    これらを加味した上でデッキを構成したり、スキル・立ち回りを選択する事が大切です。


    【剛運】

    ・剛 運
    …すみませんちょっと長くなるので次回に回しますorz


    さて、少し細分化してみただけでもこれだけ広がるものなんですね!
    まだまだ細かく紐解いていけるものの、自分なりの回答を得るのがデッキ構築の醍醐味というもの。
    もし今まで「補助さえ乗ればいいでしょ・小隊長はまばらに付けても変わらないっしょ」って感じでデッキ構築していた方は、上記を参考に構築してみては如何でしょうか!?


    もしかすると今まで以上のダメージが望めるかもしれません(*'▽')


    最後の最後が運頼みという部分が面白くもあり虚しくもありますが、その辺は割り切って楽しんじゃいましょう(*'▽')


    今回は「祭りで最大ダメージを狙うには:前編」でした。

    前編…?

    そうです、まだ語らねばならない部分があります。
    一つにまとめて書くのがしんどくなったから途中から前後編に分け始めた、とかじゃないです。(大嘘)

    次回はなんと「とある筋から入手したデータ」を元にダメージのカラクリを紐解いていきますよ♪(*'▽')
    では、また次回でお会いしましょう!!(*'▽')アハッ


    ※あくまで個人の見解ですので、ご参考までに。


    【PS.】
    僕個人の結果は最終日に人生初のダメラン覇者を取って終えるという嬉しき結果でした!
    祭りで1位を取れた事、それがダレハヤで取れた事ってのがごっつ嬉しかったです(*'▽')

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    猿のにっきちょう
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