むらさん のコメント
このコメントは以下の記事についています
さあ!始まりました!ゲーがく校長のブロマガだよ!全員集合! そして、「ゲームこそ我が人生!」編 #17 でございます! 私校長が、いかにゲームの世界に没頭していったかを、中学生時代から書き綴って行く ブロマガ!少しはふ~んと思う知識もあるかも知れませんので、ぜひぜひ読んでみてください。 お願いします…! 今回はファミコンのサードパーティー「テクモ」さん初期の超超名作アクションゲーム 「キャプテン翼」のおもひでを語っていきましょう! 「キャプテン翼」は 1988 年 4 月に発売されたファミコンのサッカーシミュレーション& RPG 的な要素もある、何て言うんですかね。これまでに無いジャンルのゲームでしたねえ! このゲームもすぐ発売初日にゲットしたんじゃなかったかなあ~。 こちらもとにかく、ゲーム誌の評価が高かったと記憶しております。 普通ね、キャプ翼のゲームが出ると聞くとね、テクモさんだし、テーカン時代に アーケードゲームで出ていた「TEHKAN WORLD CUP」 という トラックボールを転がして 遊ぶ変わった操作方法の いわゆる、アクション的なスポーツゲームを想像するじゃないですか?
それがコマンド選択型のシミュレーションゲームと言いますが、 とにかく斬新なジャンルでしたね。フィールドというものは無く、 (選手のポジションを見る MAP みたいなものはありましたが) 終始、選手の走っている姿やシュートを放つアニメーション的なグラフィックで 進行していくゲームでした。 とにかくテンポがいい!プレイヤーがやる事はその時のシチュエーションに合わせて、 コマンド選択をするだけ!しかもストーリーは、きちんとコミック原作に沿って 進んでいくから、キャプ翼のファンはもちろん、知っている方はそれだけでも大コーフン! あとね、キャプ翼の醍醐味と言えばね、あのスーパースター選手達の 必殺シュートを放つシーンが大コーフン!特に私は、北海道が生んだ努力型のスター! 松山君の必殺シュート!放つ地を這う「イーグルショット」が好きだったんで、 これのアニメーションの再現度には大コーフン!(何度大コーフン言うねん!) また、超有名な立花兄弟の「スカイラブハリケーン」や、若島津選手の「三角飛び」 (キエエエ~~~ッ!)もバッチリ再現! ゴールはこの必殺技をいかに出せるか? なんですがね。ゲームには「ガッツ」というポイント要素があって、 当然、必殺シュートはガッツの数値が高い訳です。ここぞ!という時に、 とっとかないといけないんで、このポイント配分もゲームを左右していて、 そこを戦略的に考えていくのが面白かったですね~。 んで必殺技の中では、これほぼ 100 %決まるんぢゃ?的なものもあって (あくまで校長が感じた個人的な感想です。)若島津君の三角跳びと、 G.S.G.K (グレートスーパーゴールキーパー)若林君のキャッチは、ほぼほぼ 防げるんじゃないかな?と、そしてそこまでいかに持って行くか?がポイントでしたね。 このジャンルのゲームは、後に某超有名 RPG の「なんとかボール」にも 採用されていましたし、見事に後世に語り継がれる秀逸なゲームジャンルでしたねー。 当然、キャプ翼シリーズもたくさん出ましたね。 ちなみにテクモさんのファミコン作品群には、「テクモシアター」というシリーズがあって、 いわゆる、合間に流れるムービー的なシーンが、シアター的(映画サイズ)で 繰り広げられるムネ熱なシステムが、こう呼ばれていたのではないかと思っています。 キャプ翼は、シリーズ第一弾だったと思います。このテクモシアターシリーズは、 この後に世に放たれる、超名作アクションゲームである「忍者龍剣伝」に続いていく訳です。 「忍者龍剣伝」も、今後もちろん語って行きます!このゲームにはかなりのおもひでが ありますから!またまた大コーフン間違いなし!! それでは、また次号お会いしましょう!
今日の格言
がんばり屋のゴールキーパー森崎君も使ってあげて!
つづく
「ゲーがくTV!」校長を始め
ゲーがくTVファミリーがお送りする
レギュラー生放送や企画動画の告知や
楽屋トーク、裏情報を綴っていく
楽しいブロマガです!
ゲーがくTVファミリーがお送りする
レギュラー生放送や企画動画の告知や
楽屋トーク、裏情報を綴っていく
楽しいブロマガです!
Post