• このエントリーをはてなブックマークに追加

さんたさん のコメント

これはksゲープロふり~だじゃない、GGPふり~だの記事!
画面の味方とか重要なポイントがわかるだけで配信見る分にも面白くなりますね!
また配信…待ってますよ?
No.1
97ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
今回の記事では、ゲーム内容の紹介を行いたいと思います。 今回の紹介タイトルは「Titanfall2」 ここ最近、新作のTitanfall2をPC版でプレイしております。 前作未プレイのため、セオリーを覚える所からスタートしたのですが 「タイタン」という巨大メカを使える独自要素がある割には、比較的分かりやすいセオリーでした。 ちょうど1年前にCoD BO3をプレイしていた自分からすると、CoDよりもTitanfallの方が 初心者でも" 色々やれてる感 "というのが、高い気がします。 Titanfallのプレイ中のUIの見方をベースに、ゲーム性について少し書いてみたいと思います。 ■Titanfall ってどんなゲーム? いわゆる近未来FPS ”ウォールラン” ”二段ジャンプ” ”スライディング” ”グラップル” "影分身" といった、昨今の近未来FPSにありがちな要素はあらかた取り込まれているFPSタイトルです。 並行して自分がプレイしているレインボーシックスシージとは対極にあるようなゲームですね。 まず、ゲーム中の画面から重要な場所を囲ったものがコチラ ゲーム中の目的は、試合のルールによって異なるのですが、いずれのモードでも「タイタン」をうまく使うことによって 大幅に戦局が有利に傾きます。 で、タイタンを呼ぶにはどうすれば良いか?というと  
裏顔の裏
とりあえず何かをたまに書きます